文/VR陀螺 Pancake
趕在 2022 年最后一周,奇遇 VR 終于發(fā)布了它的年度新品。
12 月 26 日,XR 廠商夢想綻放在京召開媒體發(fā)布會,正式發(fā)布旗下首款消費(fèi)級 MR 產(chǎn)品——奇遇 MIX。
通過配備兩顆 1600 萬像素透視專用全彩攝像頭,增強(qiáng)現(xiàn)實世界體驗,奇遇 MIX 完成了從 VR 向 MR 的一小步。雙目視覺彩色透視方案的引入,也讓其成為了目前市面上罕見采用“雙 RGB”攝像頭構(gòu)建全彩物理世界的 VR 設(shè)備。
接下來,跟隨陀螺君的腳步,我們一起來看一下這款“MR”產(chǎn)品究竟怎么樣?
圖源:VR陀螺
外觀設(shè)計方面,除新增 RGB 攝像頭以外,奇遇 MIX 基本延續(xù)了奇遇 Dream 系列的外觀以及人體工程學(xué)設(shè)計。
奇遇 MIX 采用了 PC+ABS 混合材質(zhì),產(chǎn)品表面較為耐磨且不易沾染指紋,頭顯與手柄整體以黑白配色的簡約風(fēng)格設(shè)計為主。
圖源:VR陀螺
頭顯正面兩顆 RGB 攝像頭模擬人左右眼位置放置,相對于分布于四個角落的灰度攝像頭,兩顆 RGB 模組鏡頭“占地面積”較大——為了保證更大的進(jìn)光量與捕獲更大的圖像視野。
兩顆 RGB 攝像頭的加入,也讓整個頭顯更像是一個機(jī)器人的小腦袋,為冷冰冰的機(jī)器增添了幾分活力。
圖源:VR陀螺
佩戴方面,奇遇 MIX 頭戴面、上額接觸面有一層可替換的魔術(shù)貼親膚面罩,后腦托為一塊可上下調(diào)整位置的鏤空弓形硅膠。
圖源:VR陀螺
配合產(chǎn)品電池艙后置的設(shè)計,奇遇 MIX 在產(chǎn)品上形成了“三角”的穩(wěn)固頭戴方式,在該人體工學(xué)設(shè)計下,實際佩戴體驗中,不會有“鼻梁壓迫感和面部負(fù)重感”,這是由于奇遇 MIX 與用戶額頭的大面積接觸,重心上移,合理均勻分散了頭顯重量。
圖源:奇遇VR
奇遇 MIX 還支持主機(jī)上翻,無需取下頭顯,即可一秒獲得真實視野,這與前兩代的產(chǎn)品工學(xué)設(shè)計如出一轍,非常實用。
光學(xué)方面,2022 年 Pancake 折疊光路設(shè)計是主流,不過奇遇 MIX 并未選擇這條路線,而是繼續(xù)采用了 Fast-LCD+雙非球面光學(xué)鏡片的光學(xué)設(shè)計。
雖然該光學(xué)方案舍棄了“體積瘦身”的計劃,不過也在一定程度上保證了畫面顯示質(zhì)量,不會出現(xiàn) Pancake 折疊光路設(shè)計帶來的如鬼影、光效降低等光學(xué)顯示弊病。
手機(jī)拍攝畫面(圖源:VR陀螺)
實際體驗中,3664*1920 的屏幕分辨率投射出的畫面顯示清晰,透鏡從中心到邊緣,畫面幾乎無畸變,肉眼可感知的整體清晰度較高,整體 PPD 達(dá)到了 19.7。
在 93 度的視場角下,體驗時邊緣部分略微會有一部分黑邊陰影,但基本不影響整體視覺效果,特別是在游戲、觀影等場景體驗時,注意力僅會集中于中心可視圖像之上。
圖源:VR陀螺
相比于上一代,奇遇 MIX 最大亮點(diǎn)莫過于雙 1600 萬像素 RGB 攝像頭的加入,這與目前市面上其他僅采用單 RGB 攝像頭,或采用單 RGB 攝像頭+雙灰度攝像頭輔助實現(xiàn)全彩透視的 VR 設(shè)備截然不同。
采用雙 RGB 攝像頭的主要原因在于,最大化程度地模擬人眼觀看物體的視覺感官。據(jù)悉,人的雙眼相距 6-7cm(瞳距),所以在觀察一個三維物體時,由于兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差(如下圖所示),由于這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
目前,奇遇 MIX 的全彩透視功能可應(yīng)用于桌面背景、火狐瀏覽器背景與《恐龍星球MR》。桌面的全彩透視背景下,奇遇 MIX 可做到虛擬菜單與物理世界的畫面疊加,由于不同環(huán)境光線的干擾,當(dāng)然所呈現(xiàn)出的 MR 效果也不大相同。
瀏覽器窗口多開與全彩透視背景的結(jié)合,奇遇 MIX 似乎也在向 VR 辦公場景進(jìn)行小范圍的探索。
圖源:VR陀螺
在雙 RGB 攝像頭與算法的加持下,實際體驗中,通過奇遇 MIX 不管是看遠(yuǎn)景還是觀近物,物理世界的圖像都不會產(chǎn)生畸變,物體也更加具 3D 立體感,即使在走路運(yùn)動過程中,也沒有顏色渲染上的延遲。
圖源:VR陀螺
《恐龍星球MR》作為目前官方唯一上線的一款 MR 應(yīng)用 DEMO,它可以在現(xiàn)實世界中疊加虛擬恐龍的畫面,根據(jù)恐龍的動作表演,結(jié)合恐龍叫聲,增強(qiáng) MR 體驗。
圖源:VR陀螺
由于強(qiáng)烈的室內(nèi)光線,色彩雜亂的物理環(huán)境,不斷彈出的“噪點(diǎn)”等視覺影響,在長時間的 MR 體驗下,由于虛實畫面之間的色調(diào)和畫質(zhì)等不一,可能會產(chǎn)生眼部疲勞,會有一定暈眩感。
整體來看,奇遇 MIX 的全彩透視基礎(chǔ)硬件配置已經(jīng)達(dá)到了一定水準(zhǔn),不過在色彩、噪點(diǎn)、光線處理等從攝像端到顯示端的 MR 畫面效果上,還有待進(jìn)一步優(yōu)化。
由于是產(chǎn)品開售前期,所以目前奇遇 MIX 的 MR 應(yīng)用場景和玩法也比較少,相信伴隨著后期更多自制以及三方內(nèi)容的引入,MR 玩法將更加豐富 ,進(jìn)一步發(fā)揮雙 RGB 攝像頭的產(chǎn)品價值。
圖源:VR陀螺
奇遇 MIX 搭載了高通驍龍 XR2移動平臺,標(biāo)配 8GB RAM+256GB ROM,采用基于計算機(jī)視覺的 6DoF 交互技術(shù)。應(yīng)用內(nèi)容生態(tài)方面,截至 2022 年 12 月 30 日,據(jù) VR 陀螺統(tǒng)計,奇遇 VR 應(yīng)用內(nèi)容數(shù)量為 104 款,并且在持續(xù)不斷引入新的內(nèi)容。
接下來,我們以三款游戲為例,實際體驗一下奇遇 MIX:
(一)《After the Fall》(滅亡之后:凜冬)
作為 2022 年屢登各大平臺 VR 游戲榜單的熱門游戲,《After the Fall(滅亡之后:凜冬)》在奇遇 VR 平臺已上線近 10 個月,受到了來自不少玩家的強(qiáng)推。
高達(dá) 3900M 安裝包的 3A 級大型 VR 射擊游戲,在奇遇 MIX 上,不管是多人 PVP ,還是和好友或 AI 組隊打數(shù)不盡的喪尸潮,游戲運(yùn)行表現(xiàn)都十分流暢,運(yùn)行過程中無卡頓和延遲。
圖源:VR陀螺
游戲體驗中,奇遇 MIX 手柄握感舒適,扳機(jī)按鍵靈敏,可在短時間內(nèi)迅速完成發(fā)射、彈換彈夾、上膛等操作,游戲整體適配度較高。
奇遇 MIX 的超清近眼顯示系統(tǒng),也大大增強(qiáng)了游戲的恐怖氛圍,紛飛的大雪,紋理清晰的樹木,貼臉的“變異物種”,沉浸感瞬間拉滿。
圖源:VR陀螺
(二)《樂動未來·音計劃》
《樂動未來·音計劃》是一款音游類 VR 作品,伴隨著輕快的 BGM,揮舞雙手切割迎面而來的方塊,躲避障礙物,拿到分值,參與排行競爭。
實際游戲體驗中,奇遇 MIX 頭手?jǐn)?shù)據(jù)連接同步幾乎無延遲,可應(yīng)對高速模式下迎面而來的各種方塊挑戰(zhàn),基于四攝像頭的深度計算機(jī)視覺定位技術(shù),即使手部大幅度高速運(yùn)動,手柄也沒有出現(xiàn)丟失、位置偏移等現(xiàn)象,整體游戲體驗感非常不錯。
圖源:VR陀螺
奇遇 MIX 的精巧人體頭戴工學(xué)設(shè)計,即使長時間站立運(yùn)動游戲下,頭部也不會感受到過多負(fù)重感和壓迫感,大幅度晃動時,頭顯也沒有出現(xiàn)松動的情況。
(三)《消失的格蕾絲》
《消失的格蕾絲》是一款兼具敘事和益智的 VR 冒險游戲,在游戲的前期,玩家需要耐心走完幾分鐘的故事鋪墊,然后就可以開啟屬于你的探險之旅。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
游戲中,玩家將駕駛好友格蕾絲的飛船在一望無際的荒漠中尋找她的下落,并慢慢揭開她失蹤背后的故事。《消失的格蕾絲》屬于典型的唯美動漫畫風(fēng),在奇遇 MIX 4K 級畫質(zhì)的顯示下,飛船上的一切家具布局和物品擺設(shè)一覽無遺,透露出一種溫馨和治愈的氛圍。
如果玩膩了《After the Fall(滅亡之后:凜冬)》和《樂動未來·音計劃》的快節(jié)奏,不妨停下來,傾聽格蕾絲的故事,享受這一場慢節(jié)奏的 VR 奇遇之旅。
圖源:VR陀螺
與手機(jī)、PC、主機(jī)等平面游戲最大的不同的是,VR 游戲通過頭手 6DoF 交互,大大增強(qiáng)了自身代入感,與此同時,也在一定程度上帶來了身體的運(yùn)動。基于此,在奇遇 VR 新版系統(tǒng)中,新增了“奇遇運(yùn)動”,通過對于頭顯和游戲的運(yùn)動檢測,玩家在游戲后,可以看到自身消耗的卡路里情況,讓 VR 一體機(jī)化身 VR 減肥輔助裝備。
圖源:VR陀螺
最后,產(chǎn)品價格方面,奇遇 MIX 在標(biāo)配 8GB RAM+256 ROM 不變的條件下,針對不同應(yīng)用內(nèi)容捆綁贈送,推出了四個版本:包括全能版 3 年影視+游戲,售價 3499 元;3 年影視版和 3 年游戲版,售價 3199 元;全能雙機(jī)版,售價 5999 元。
在 Pancake VR 一體機(jī)的趨勢下,奇遇 MIX 是一款令人意外的產(chǎn)品。從 Quest Pro、PICO 4 到奇遇 MIX,雖是不同的光學(xué)技術(shù),但卻展現(xiàn)了一樣的產(chǎn)品路徑-MR。
近年來,關(guān)于 VR 與 AR 未來必將走向融合,最終形成 MR 的趨勢呼聲越來越多,不管是從相關(guān)研究機(jī)構(gòu),還是行業(yè)大咖,該類言論層出不窮。
即使現(xiàn)在各大廠商的 VST 技術(shù)都處于前期起步階段,沒有達(dá)到理想的 MR 效果,內(nèi)容生態(tài)也稍顯匱乏,但是大家都邁出了挑戰(zhàn)的第一步,用不同的攝像技術(shù)和算法,朝著該融合趨勢不斷靠齊,提前鋪墊。
作為國內(nèi) XR 廠商的夢想綻放也正在用奇遇 MIX 述說著它對時代的思考和 MR 的理解。
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