編譯/VR陀螺
多年來,AltspaceVR曾多次平安度過險(xiǎn)情,但這家在“元宇宙”成為家喻戶曉的詞匯之前就建立了虛擬社交空間的公司,這次將迎來徹底關(guān)閉的結(jié)局。
在AltspaceVR宣布將于2017年關(guān)閉商店后,微軟收購了這家公司。現(xiàn)在,微軟宣布將關(guān)閉AltspaceVR的VR平臺(tái),這是一個(gè)沉浸式社交空間,在其中用戶能夠作為3D虛擬化身與朋友或同事一起玩耍。
圖源:AltspaceVR
AltspaceVR將于3月10日正式關(guān)閉,微軟表示它將把更多資源用于其MR平臺(tái)Microsoft Mesh。
“我們期待著未來的發(fā)展,包括我們推出的Microsoft Mesh,這是一個(gè)新的連接和協(xié)作平臺(tái),將在全球范圍內(nèi)啟用,”公告中寫道。
“在短期內(nèi),我們會(huì)將VR工作的重點(diǎn)放在用于工作場(chǎng)所的體驗(yàn)上,向我們的早期客戶和合作伙伴學(xué)習(xí)并與其并肩作戰(zhàn),并確保我們打下一個(gè)安全、信任和合規(guī)的基礎(chǔ)。”
在游戲之外,微軟已經(jīng)以企業(yè)用途為重點(diǎn)打造了許多產(chǎn)品,VR和MR也不例外。該公司指出,在為工作場(chǎng)所建立VR計(jì)劃后會(huì)將這些計(jì)劃“擴(kuò)展”到消費(fèi)者中。
鑒于所需的定制硬件,AltspaceVR可能從未建立過強(qiáng)大的用戶群,但該公司很早就開始了對(duì)VR社交的探索。
到2015年,AltspaceVR已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)強(qiáng)大的社交VR平臺(tái),用戶可以在有寧靜景色的木板房里閑逛,一起觀看Taylor Swift的音樂視頻,或通過虛擬瀏覽器上網(wǎng)。空間音頻使體驗(yàn)更加身臨其境,復(fù)制了人類在現(xiàn)實(shí)生活環(huán)境中感知聲音的方式,為虛擬活動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。
但在當(dāng)時(shí),VR領(lǐng)域的大部分資源和注意力都被引向了游戲應(yīng)用,而不是虛擬聚會(huì)空間。Meta公司在整整6年后推出了Horizon Worlds,這是一個(gè)類似于AltspaceVR的體驗(yàn),用戶在其中擁有虛擬空間和不太逼真的虛擬化身。
目前還不清楚微軟是否打算直接放棄該產(chǎn)品,還是計(jì)劃將該產(chǎn)品推廣到其他VR項(xiàng)目中。從時(shí)間上看,AltspaceVR的命運(yùn)很可能與微軟本周的大裁員相關(guān)。
微軟也未能逃離科技行業(yè)掀起的裁員浪潮,其在近日宣布將裁員5%,這將影響到10000名員工。微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella指出,經(jīng)濟(jì)的不確定性和受益于疫情的科技繁榮開始出現(xiàn)衰退是大幅裁員背后的理由。
Nadella說道:“我們將繼續(xù)投資于我們未來的戰(zhàn)略領(lǐng)域,這意味著我們將把資本和人才分配給公司的長期增長和長期競(jìng)爭(zhēng)力的領(lǐng)域,同時(shí)剝離其他領(lǐng)域的業(yè)務(wù)。”
目前還不清楚微軟是否會(huì)擱置一些元宇宙計(jì)劃,或者AltspaceVR是否只是公司范圍內(nèi)削減業(yè)務(wù)的一個(gè)犧牲品。僅僅在一年多以前,F(xiàn)acebook大膽地將自己重新命名為 "Meta",這使整個(gè)行業(yè)陷入了一個(gè)圍繞元宇宙的炒作熱潮之中。
而在一年后,元宇宙的熱潮已經(jīng)開始冷卻,這也使由虛擬化身驅(qū)動(dòng)的虛擬社交空間的未來變得模糊不清。有可能元宇宙根本就不需要特殊的硬件,因?yàn)榉荲R的網(wǎng)絡(luò)世界在2023年繼續(xù)蓬勃發(fā)展。但值得人們銘記的是,雖然最終迎來了不好的結(jié)局,但在科技巨頭入場(chǎng)之前,AltspaceVR就已經(jīng)在探索這些可能性。
來源:techcrunch
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