編譯/VR陀螺
Meta公司將于3月3日關(guān)閉收購了不到兩年的元宇宙平臺(tái)Crayta,且用戶創(chuàng)建的內(nèi)容將不會(huì)被保存。
2021年6月,F(xiàn)acebook公司宣布收購Unit 2 Games,后者在2020年7月推出的Crayta是一個(gè)基于虛幻引擎打造免費(fèi)在線游戲的創(chuàng)作平臺(tái),積累了用戶開發(fā)的多人游戲達(dá)數(shù)千款。2022年10月,Meta還曾宣布將為Horizon Worlds及Crayta平臺(tái)共享虛擬化身,嘗試邁向互聯(lián)互通的元宇宙。
然而,近日Unit 2 Games向Crayta社區(qū)透露了一個(gè)壞消息,這個(gè)游戲創(chuàng)建平臺(tái)將在下個(gè)月關(guān)閉。對(duì)于在該平臺(tái)投入了大量時(shí)間和精力的用戶而言,這無疑是晴天霹靂。更不幸的是,沒有任何辦法導(dǎo)出Crayta中存在的環(huán)境、物體或其他游戲組件。這意味著如果想要保存在上面的記憶,屏幕截圖和屏幕錄像是保存用戶所創(chuàng)造的世界和游戲的唯一方法。
圖源:Crayta
在最近公開的財(cái)報(bào)中,Meta公司的CEO扎克伯格將2023年稱為“效率年”,表示公司將“更加主動(dòng)地削減表現(xiàn)不佳的項(xiàng)目”,并計(jì)劃消除“中層管理層級(jí)”,以提高決策效率。顯然Crayta平臺(tái)最近的增長不足以使這個(gè)項(xiàng)目繼續(xù)運(yùn)營下去。
來源:MIXED
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