上個(gè)月,由瑞芯微舉辦的第七屆開發(fā)者大會(huì)(RKDC2023)在福州順利舉行。本屆大會(huì)以“繽紛多彩的AIoT”為主題,設(shè)置了13個(gè)芯片應(yīng)用展區(qū)與37個(gè)生態(tài)伙伴展區(qū)?;顒?dòng)現(xiàn)場Nibiru睿悅也展示了和瑞芯微聯(lián)合推出的3588元宇宙計(jì)算單元。
縱觀50個(gè)展區(qū),會(huì)發(fā)現(xiàn)汽車、教育、工業(yè)、直播等眾多領(lǐng)域正在涌現(xiàn)大量互動(dòng)屏和XR設(shè)備的應(yīng)用場景,單單在汽車電子解決方案里,一輛汽車就涉及近10塊顯示屏。
Nibiru推出元宇宙計(jì)算單元,面向多個(gè)終端形態(tài)提供交互式解決方案
近年來,國內(nèi)市場顯示屏出貨量達(dá)數(shù)千萬臺,VR/AR設(shè)備出貨量也顯著增加。B端、C端用戶已經(jīng)對顯示屏有了高度認(rèn)知以及深度使用體驗(yàn),接踵而來的是市場急切需要基于已有的顯示設(shè)備及XR設(shè)備進(jìn)行升級,互動(dòng)內(nèi)容和高性能運(yùn)算單元成為未來核心趨勢。
基于此,Nibiru睿悅順勢推出“Nibiru元宇宙計(jì)算單元”。“Nibiru元宇宙計(jì)算單元”是采用RK3588和高通XR 2芯片,面向AR/VR和互動(dòng)內(nèi)容落地場景的主機(jī)。同時(shí)可通過計(jì)算單元形態(tài)與顯示屏完美適配,將顯示屏升級為互動(dòng)屏,推動(dòng)互動(dòng)屏在全行業(yè)的快速推廣。
XR設(shè)備:Nibiru元宇宙計(jì)算單元搭配AR眼鏡,可實(shí)現(xiàn)SLAM等能力;同時(shí)通過Nibiru Studio開發(fā),在VR/AR設(shè)備上,Launcher可以實(shí)現(xiàn)整體通過模型加動(dòng)畫效果顯示、以及進(jìn)行應(yīng)用多開,真正實(shí)現(xiàn)多任務(wù)協(xié)同操作的場景需求。目前Nibiru元宇宙計(jì)算單元已經(jīng)支持多款主流眼鏡的佩戴顯示。
顯示屏:互動(dòng)屏(觸摸屏)與Nibiru元宇宙計(jì)算單元連接后,可直接在屏幕上進(jìn)行三維交互體驗(yàn),全景視頻、全景圖片、三維模型都可以直接交互體驗(yàn);基礎(chǔ)顯示屏(非觸摸屏)可通過與Nibiru元宇宙計(jì)算單元適配的“控制器”進(jìn)行交互式操作,比傳統(tǒng)遙控器具有更強(qiáng)的深度交互操縱感。
Nibiru Studio + Nibiru Creator雙重加持,推動(dòng)交互內(nèi)容高效呈現(xiàn)
實(shí)現(xiàn)了多種顯示終端設(shè)備的完美適配后,市場仍需要豐富的內(nèi)容來實(shí)現(xiàn)閉環(huán)。Nibiru睿悅作為三維引擎工具供應(yīng)商,通過全自主研發(fā)的三維交互引擎工具Nibiru Studio以及Nibiru Creator解決了兼顧重度交互內(nèi)容以及規(guī)?;?dòng)內(nèi)容制作的市場痛點(diǎn)。同時(shí)多達(dá)10個(gè)行業(yè)場景模板庫和數(shù)萬交互內(nèi)容的護(hù)航,確保在內(nèi)容上的絕對性優(yōu)勢。
通過軟硬件相結(jié)合的行業(yè)場景應(yīng)用解決方案,Nibiru睿悅讓互動(dòng)內(nèi)容在各種終端設(shè)備上得到高效、高質(zhì)量呈現(xiàn)。
Nibiru Studio:代碼級開發(fā)工具,為工業(yè)、醫(yī)療等場景應(yīng)用行業(yè)提供重度交互內(nèi)容體驗(yàn)
Nibiru Studio是Nibiru睿悅?cè)灾餮邪l(fā)的三維實(shí)時(shí)渲染引擎,國產(chǎn)化的開發(fā)環(huán)境加持私有化部署,可以充分保障企業(yè)信息以及數(shù)據(jù)安全。同時(shí)Nibiru Studio作為一款代碼級引擎工具,可以為行業(yè)場景應(yīng)用提供重度交互技術(shù)支持:
跨平臺開發(fā)及運(yùn)行:可在Windows、Linux、Android上運(yùn)行,具備高兼容性與穩(wěn)定性;
多語言編譯:支持C++、Java等多種編譯語言;可視化IDE:實(shí)時(shí)調(diào)試交互內(nèi)容的呈現(xiàn)效果;
高效率:封裝完整專業(yè)控件,采用基于組件開發(fā)的模式,開發(fā)者可以創(chuàng)作功能各異自定義組件;
同時(shí)Nibiru Studio擁有完整的工具鏈,包含NRR、Nibiru Creator、SDK等。
Nibiru睿悅Nibiru Studio近期的最新版本中同步更新了材質(zhì)渲染、矢量文字渲染、大規(guī)模場景渲染,且與國產(chǎn)操作系統(tǒng)全面適配。不僅在視覺呈現(xiàn)上上升到新的高度,同時(shí)也在行業(yè)場景應(yīng)用領(lǐng)域的交互深度以及精細(xì)度上進(jìn)行了提升。
Nibiru Creator:無代碼互動(dòng)內(nèi)容效率工具,加速行業(yè)場景的高效推廣應(yīng)用
Nibiru Creator是一款無代碼互動(dòng)內(nèi)容效率工具,憑借無代碼、模板庫、智能數(shù)據(jù)等優(yōu)勢加速了三維互動(dòng)以及平面互動(dòng)內(nèi)容的高效開發(fā)。
在最新版本中,Nibiru Creator推出重磅的“全局變量”以及“邏輯編程”功能:
全局變量:全局控制場景元件,滿足教育培訓(xùn)場景需求
在三維交互內(nèi)容場景切換過程中,因?yàn)槊總€(gè)場景相對獨(dú)立,所以無法對所有場景的熱點(diǎn)、數(shù)據(jù)等元件進(jìn)行統(tǒng)一管理,全局變量功能推出后,內(nèi)容開發(fā)者將可以全局控制整個(gè)內(nèi)容界面,讓所有功能可以按照需求進(jìn)行控制。
新版本同時(shí)新增了數(shù)字元件功能,通過與全局變量相結(jié)合,教育培訓(xùn)領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)者可以制作交互式教學(xué)內(nèi)容,不同場景的教學(xué)得分可以通過全局變量進(jìn)行匯總,各場景分?jǐn)?shù)也在對應(yīng)場景界面顯示。
Nibiru Creator同時(shí)能對每個(gè)用戶的交互操作進(jìn)行數(shù)據(jù)挖掘與分析,幫助內(nèi)容開發(fā)者以及場景應(yīng)用企業(yè)獲取用戶行為分析,對教育培訓(xùn)行業(yè)提供內(nèi)容優(yōu)化以及教學(xué)優(yōu)化決策支持。
邏輯編程:滿足游戲化PBL屬性,深度交互更進(jìn)一步
Nibiru Creator為了滿足三維交互場景切換的需求,之前推出了“與”“或”邏輯判斷,滿足了輕度交互內(nèi)容的制作。而邏輯編程則更進(jìn)一步,通過四則運(yùn)算,不僅可以實(shí)現(xiàn)游戲化的三維交互內(nèi)容制作,還可以為教育培訓(xùn)場景應(yīng)用提供更多的發(fā)揮空間。
比如四則運(yùn)算中的“+”可以用于射擊中的子彈發(fā)射、“-”可以用于坦克大戰(zhàn)中的中彈后敵人消除、“x”可以用于細(xì)胞裂變演示、“÷”可以用于滾雪球過程中的倍數(shù)減少。
通過邏輯編程,Nibiru Creator的無代碼化價(jià)值進(jìn)一步放大,向代碼編程的深度交互效果靠攏,而內(nèi)容開發(fā)者的學(xué)習(xí)門檻以及工作效率不受影響。
Nibiru元宇宙計(jì)算單元采用最高性能芯片,對互動(dòng)屏和XR設(shè)備在算力上強(qiáng)力支持。Nibiru多任務(wù)系統(tǒng)的上線讓應(yīng)用交互更自然,同時(shí),Nibiru Studio和Nibiru Creator行業(yè)場景模板庫和數(shù)萬互動(dòng)內(nèi)容的護(hù)航達(dá)到應(yīng)用的便捷性,擁有Nibiru元宇宙計(jì)算單元,讓你隨時(shí)進(jìn)入互動(dòng)世界。
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