2023新年伊始,XR行業(yè)稍顯“動(dòng)蕩”!多家大廠裁員、業(yè)務(wù)收縮消息頻傳,而2022年全球的XR設(shè)備出貨量相較2021年也確實(shí)有所下降。一種質(zhì)疑的論調(diào)隨之甚囂塵上:XR行業(yè)又雙叒叕迎來了“至暗時(shí)刻”。
作為從2014年開始就關(guān)注XR領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)觀察者,VR陀螺認(rèn)為2023年恰恰是XR相關(guān)企業(yè)更加務(wù)實(shí)和穩(wěn)步發(fā)展的一年。
Meta宣布Quest Pro降價(jià),并對(duì)未來數(shù)年VR/AR產(chǎn)品的發(fā)展路線重新規(guī)劃;
索尼第二代VR頭顯PlayStation VR2順利發(fā)售,推動(dòng)3A級(jí)VR游戲開發(fā);
國(guó)內(nèi)眾多VR廠商通過各自的探索、耕耘,正讓中國(guó)的VR市場(chǎng)快速擴(kuò)大;
消費(fèi)級(jí)AR眼鏡市場(chǎng)百花齊放,價(jià)格降低將進(jìn)一步推動(dòng)量變;
歌爾與高通也合作推出首款驍龍AR2平臺(tái)AR眼鏡參考設(shè)計(jì);
蘋果的MR頭顯呼之欲出,無疑將成為整個(gè)行業(yè)的強(qiáng)心劑;
……
XR行業(yè)正在邁向新的階段,2023年將成為VR/AR迭代技術(shù)落地,產(chǎn)業(yè)奠定新格局的重要一年。
隨著FBEC大會(huì)在2月24日順利召開,眾多XR業(yè)內(nèi)嘉賓也在會(huì)場(chǎng)分享了他們的觀點(diǎn),現(xiàn)場(chǎng)碰撞出了更多的火花。
陀螺科技將于3月16日 15:00-17:00,以線上會(huì)議的形式舉辦2023全球VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告閉門分享會(huì)。本次會(huì)議將結(jié)合陀螺研究院最新發(fā)布的《2022年全球VR/AR年度產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,為會(huì)員們梳理總結(jié)2022年全年的XR行業(yè)境況,并分析2023年的行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。
會(huì)議將帶來極具專業(yè)深度與前瞻性的內(nèi)容討論,力求做到與廣大會(huì)員資源共享,合作共贏!
2022年10月21日,由陀螺科技舉辦的會(huì)員專屬閉門會(huì)議“2022 年第三季度 XR 趨勢(shì)分享會(huì)”圓滿結(jié)束。本次分享會(huì)由VR 陀螺總經(jīng)理兼主編案山子主持,梳理了2022年前三季度VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。本次分享會(huì)分析了頭部企業(yè)動(dòng)態(tài)、海內(nèi)外產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)、重點(diǎn)項(xiàng)目、國(guó)內(nèi)市場(chǎng)投融資情況及政策等。
2022年7月26日,由陀螺科技舉辦的會(huì)員專屬活動(dòng)“ 2022 上半年 XR 趨勢(shì)分享會(huì)”圓滿結(jié)束。本次分享會(huì)由VR 陀螺總經(jīng)理兼主編案山子主持,梳理了 2022 年上半年的 VR/AR 行業(yè)現(xiàn)狀。分享會(huì)上,案山子就產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、重點(diǎn)事件、投融資數(shù)據(jù)、頭部企業(yè)動(dòng)態(tài)、國(guó)內(nèi)政策和硬件新品情況六個(gè)板塊由淺入深地回顧和分析了 2022 上半年全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。
2022年4月28日,由陀螺科技舉辦的會(huì)員專屬閉門會(huì)議“2022 年第一季度 XR 趨勢(shì)分享會(huì)”圓滿結(jié)束。本次分享會(huì)由VR 陀螺總經(jīng)理兼主編 案山子主持,會(huì)議上梳理了 2022 年第一季度的 XR 行業(yè)現(xiàn)狀。分享會(huì)上,案山子就產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)、重點(diǎn)事件、投融資數(shù)據(jù) 、游戲平臺(tái)內(nèi)容、頭部企業(yè)動(dòng)態(tài)和硬件新品情況六個(gè)版塊由淺入深地回顧和分析了 2022 Q1 全球 VR/AR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。
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