編譯/VR陀螺
在去年舉辦的 CES 2022 上,佳能曾展示由相機(jī)驅(qū)動(dòng)的 VR 社交平臺(tái) Kokomo,這是佳能邁出進(jìn)軍 C 端 VR 軟件的第一步。
日前,這家光學(xué)和成像巨頭宣布,適用于 Quest 2 的 Kokomo 社交協(xié)作軟件的 Beta 版已在美國(guó)和加拿大推出。
Kokomo 描述為一種創(chuàng)新的軟件解決方案,它將為用戶提供一種方法,通過(guò)使用兼容的佳能相機(jī)、VR 頭顯和兼容的智能手機(jī),與朋友和家人進(jìn)行“虛擬會(huì)面”的方式。
具體流程:用戶首先需要使用移動(dòng)端配套的應(yīng)用程序掃描自己的面部,同時(shí)做出幾個(gè)表情來(lái)生成你的頭部模型。結(jié)合手機(jī)上的攝像頭,在 Kokomo 的 VR 社交環(huán)境中,用戶的虛擬化身會(huì)變成混合現(xiàn)實(shí)的投影形式(頭部采用前期模擬采集形式生成,其余身體則通過(guò)手機(jī)攝像頭拍攝,最終畫(huà)面結(jié)合摳圖合像等技術(shù))。
圖源:TechCrunch
就目前的情況來(lái)看,該應(yīng)用程序仍需要做大量?jī)?yōu)化工作,虛擬場(chǎng)景不僅較少,并且還沒(méi)有太多實(shí)用性。由 TechCrunch 提供的使用圖片來(lái)看,通過(guò)虛擬摳圖疊加頭顯的展現(xiàn)形式也并不如人意,Kokomo 未能正確定位面部,出現(xiàn)了嚴(yán)重的扭曲偏移。
來(lái)源:roadtovr
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