編譯/VR陀螺
近日,微軟公布了一項(xiàng)專(zhuān)利,該專(zhuān)利討論了一種模塊化的VR/AR設(shè)備,能夠在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行個(gè)性化定制,以滿(mǎn)足每個(gè)用戶(hù)的需求。此外,該專(zhuān)利還透露了該公司可能正在開(kāi)發(fā)一種VR或MR設(shè)備。
微軟在這項(xiàng)被稱(chēng)為“模塊化頭戴式設(shè)備”的專(zhuān)利中表示,VR技術(shù)雖然在不斷改進(jìn),但它仍然被自其誕生以來(lái)存在的各種問(wèn)題所困擾著。目前,VR和AR設(shè)備并不具有可定制的模塊化模型,以滿(mǎn)足每個(gè)用戶(hù)的標(biāo)準(zhǔn)。相反,我們得到的是一個(gè)無(wú)法改變的笨重設(shè)備。該專(zhuān)利試圖通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)模塊化設(shè)備來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
圖源:微軟
微軟在專(zhuān)利中公開(kāi)了各種技術(shù)和系統(tǒng),為XR和其他頭戴式設(shè)備提供模塊化設(shè)計(jì),使這種設(shè)備具有互換性和靈活性,并能夠輕松適應(yīng)各種用戶(hù)環(huán)境。
微軟在專(zhuān)利中示出了模塊化頭戴式VR和AR設(shè)備的結(jié)構(gòu)和解剖結(jié)構(gòu),闡述了它如何采用具有可互換功能的剛性框架,讓每個(gè)用戶(hù)都可以輕松更換。例如,多個(gè)模塊化傳感器和顯示模塊可以在任何時(shí)候裝入設(shè)備,而不會(huì)出現(xiàn)任何困難或其他技術(shù)問(wèn)題。
模塊化傳感器和顯示模塊可以包括一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)接口,用于連接到各種適配系統(tǒng),包括例如頭帶、VR頭顯、眼鏡腿、頭盔等。在一些實(shí)施方案中,可以提供一個(gè)進(jìn)一步的模塊,例如后附模塊,可以為模塊化傳感器和顯示模塊提供輔助的計(jì)算、存儲(chǔ)和電源資源。
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該專(zhuān)利文件認(rèn)為,使用模塊化的VR設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的獨(dú)立設(shè)計(jì)和構(gòu)建,讓游戲玩家和其他用戶(hù)混合和搭配不同的模塊,在任何特定的時(shí)刻構(gòu)建出完美的功能組合。還可以使用各種感官模塊,交換它們來(lái)解決每個(gè)用戶(hù)的當(dāng)前問(wèn)題。該專(zhuān)利提供了一個(gè)可以被VR和AR設(shè)備利用的幾個(gè)模塊的示例:加速計(jì)、陀螺儀、磁力計(jì)、環(huán)境理解攝像頭、深度攝像頭、向內(nèi)或向外的視頻攝像頭、麥克風(fēng)、環(huán)境光傳感器,以及潛在的其他類(lèi)型的傳感器。
微軟還提到,不同的模塊可以以不同的方式與游戲控制器一起工作。值得注意的是,該公司強(qiáng)調(diào)了這項(xiàng)技術(shù)的范圍,它還討論了這項(xiàng)創(chuàng)新如何使許多重要領(lǐng)域受益,如醫(yī)療和其他科學(xué)相關(guān)職業(yè)。
圖源:微軟
模塊化的VR和AR設(shè)備也意味著游戲行業(yè)將迎來(lái)一個(gè)新的重要發(fā)展里程碑,因?yàn)閂R游戲可以擴(kuò)展到一個(gè)全新的水平。雖然許多專(zhuān)利往往不會(huì)真的實(shí)現(xiàn),但可能性總是存在的。這項(xiàng)專(zhuān)利的可能性尤其大,因?yàn)槲④涀罱派暾?qǐng)了一個(gè)新的VR設(shè)備的專(zhuān)利,這引起了一連串的猜測(cè),稱(chēng)該公司有可能正在開(kāi)發(fā)一個(gè)新的VR頭戴式設(shè)備。
微軟的新專(zhuān)利提到了一個(gè)模塊化的VR和AR設(shè)備,表明它可能真的會(huì)在未來(lái)發(fā)布一個(gè)創(chuàng)新設(shè)備。這家著名的公司還在其他各個(gè)重要領(lǐng)域公布了專(zhuān)利,最近其還為一種帶有觸摸板的新游戲控制器申請(qǐng)了專(zhuān)利。
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