編譯/VR陀螺
微軟在5月23日-25日舉行的Build大會上宣布,微軟Teams的用戶從本周開始,在Windows和Mac上的Teams桌面應(yīng)用程序中都可以使用虛擬形象,適用于所有Microsoft 365商業(yè)版和企業(yè)版許可證。
微軟指出,微軟團隊提供的虛擬形象具有“可定制虛擬形象外觀和反應(yīng)”的功能,相比于普通的視頻會議會更有趣味性。
圖源:微軟
除此之外,微軟還宣布推出Mesh的私人預(yù)覽版,該平臺讓開發(fā)者為工作場所建立以VR為重點的體驗。團隊用戶可以加入沉浸式空間,在身臨其境的空間中模擬在現(xiàn)實生活中面對面互動的元素。例如用戶能借助空間音頻進行大型討論會或簡短的閑聊,且不會被其他人打擾。
Mesh是微軟在近兩年前推出的,而近段時間微軟已經(jīng)采取了一些行動,似乎表明其對VR/AR技術(shù)的投入正逐漸減少。今年1月,該公司關(guān)閉了AltspaceVR,還取消了其HoloLens 2頭顯后續(xù)產(chǎn)品的開發(fā)計劃。
一位發(fā)言人通過電子郵件表示:“我們繼續(xù)看到客戶對我們的沉浸式解決方案的強烈興趣和需求。我們的客戶告訴我們,人們現(xiàn)在更適應(yīng)居家辦公、異地辦公的狀態(tài),但可能會導(dǎo)致工作場所失去自然的、有意義的聯(lián)系……‘通過Mesh’有機會重建損失的社會資本,同時也有助于減少差旅和基礎(chǔ)設(shè)施的財務(wù)負(fù)擔(dān)和環(huán)境影響。”
從今天Build大會的內(nèi)容來看,微軟目前更專注于生成式人工智能領(lǐng)域。相比于元宇宙,或許AI能帶來的回報會更大。
來源:TechCrunch
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