蘋果Vision Pro官方開發(fā)教程——在Reality Composer Pro中探索材質(zhì)。
了解Reality Composer Pro如何幫助您使用RealityKit材質(zhì)更改3D對象的外觀。
本期將介紹MaterialX和基于物理的著色器(PBR),并展示如何使用PBR圖形編輯器設(shè)計動態(tài)材質(zhì),以及向材質(zhì)添加自定義輸入,以便您可以在visionOS應(yīng)用中控制它。
為了充分利用本演講,我們建議首先觀看演講“Meet Reality Composer Pro”。準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)如何將您的模型和材質(zhì)融入Xcode項(xiàng)目,請查看演講“Work with Reality Composer Pro content in Xcode”。
以下是VR陀螺翻譯的演講實(shí)錄:
歡迎各位開發(fā)者掃描下面二維碼,加入微信社群“蘋果Vision Pro開發(fā)者交流群”,資訊分享、應(yīng)用開發(fā)交流以及蘋果MR的場景探索,進(jìn)群共同探討。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息