編譯/VR陀螺
Unity在SIGGRAPH 2023大會(huì)上展示其新成立的Unity Wētā工具部門的最新進(jìn)展,旨在為創(chuàng)作者提供高端視覺(jué)特效制作和優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作服務(wù),幫助他們構(gòu)建栩栩如生的數(shù)字世界,并提升電影制作技術(shù)。
在SIGGRAPH 2023大會(huì)上,Unity Wētā Tools還舉辦了主題演講,包括Unity公司的Allan Poore和Natalya Tatarchuk、皮克斯的Steve May以及WētāFX公司的Joe Letteri在內(nèi)的演講者向觀眾展示Unity Wētā工具目前在獲獎(jiǎng)影片中的應(yīng)用,并說(shuō)明他們是如何實(shí)現(xiàn)加快創(chuàng)意工作流程,更輕松地實(shí)施創(chuàng)意修改,并制作出更高質(zhì)量的最終鏡頭。
圖源:Unity
Unity Wētā Tools還將進(jìn)一步展示創(chuàng)作者如何使用其最新的角色工具來(lái)匹配電影、動(dòng)畫和游戲中任何設(shè)計(jì)語(yǔ)言的創(chuàng)意概要。最新的數(shù)字人Samir和造型生物Nova都可以做到實(shí)時(shí)運(yùn)行,并在演示中展示了出色的生物力學(xué)。
同時(shí)還展示了SyncSketch等協(xié)作工具,這些工具可以提高協(xié)作的流暢度,并提供實(shí)時(shí)和異步反饋,從而加快迭代速度。此外,Unity Wētā Tools的深度合成和Eddy插件的推出將重新定義后期制作工作流程,使創(chuàng)作者能夠在其作品中進(jìn)一步呈現(xiàn)深度和細(xì)節(jié)。
來(lái)源:businesswire
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