編譯/VR陀螺
光場微顯示技術(shù)初創(chuàng)供應(yīng)商 CREAL 今天宣布,其受專利保護的AR光場微顯示技術(shù)堆棧將于 2024 年初投入商業(yè)使用,使 OEM/ODM 能夠開發(fā) AR 眼鏡,為用戶提供正確的深度感知。
光場技術(shù)與目前市場上的顯示器所提供的標(biāo)準(zhǔn)“平面”圖像截然不同?;诠鈭龅膬?nèi)容具有真實世界的深度,即使單眼觀看也是如此。CREAL 已經(jīng)開發(fā)出一種獲得專利的 AR 光場微型顯示技術(shù)棧,該技術(shù)棧結(jié)合了可授權(quán)的硬件和軟件。
圖源:CREAL
據(jù) CREAL 稱,目前的 3D 顯示器分別向一只眼睛呈現(xiàn)兩幅平面圖像,而光場則不同,它能再現(xiàn)真實世界中的光線,創(chuàng)造出具有真實深度和更高質(zhì)量的逼真圖像。
CREAL 指出,由于“聚散調(diào)節(jié)沖突”和焦點競爭(整個 AR 和 VR 市場普遍存在的已知視覺問題),目前市場上的 AR 頭顯無法輕松顯示特寫內(nèi)容。因此,許多頭顯制造商建議將 AR 內(nèi)容顯示在距離用戶眼睛很遠的地方,而 CREAL 認(rèn)為這與真實世界的觀看效果完全背道而馳,因為人類眼睛已經(jīng)進化到能在 20 厘米以內(nèi)進行聚焦。
圖源:CREAL
因此,該公司的光場技術(shù)與組合器(無需波導(dǎo))一起使用,組合器是一種簡單易用的全息薄膜,貼在標(biāo)準(zhǔn)或處方鏡片上。CREAL 還表示,其光場顯示技術(shù)消除了當(dāng)今 AR 和VR)頭戴式設(shè)備普遍存在的眼睛疲勞、惡心等主要問題。
CREAL聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tomas Sluka博士說道:“通過實現(xiàn)從近距離到無限遠的連續(xù)聚焦(與用戶感知到的真實世界深度相匹配),CREAL實現(xiàn)了自然健康的視覺體驗,而無需在圖像質(zhì)量、計算要求或系統(tǒng)架構(gòu)方面進行實質(zhì)性的權(quán)衡,這與競爭解決方案不同。”
圖源:CREAL
CREAL公司補充說,幾家AR眼鏡和頭顯原始設(shè)計制造商目前正在為其下一代設(shè)計評估該公司的技術(shù),其中一些預(yù)計將于2024年投入商用。
CREAL 公司總部位于瑞士科技創(chuàng)新中心洛桑,其技術(shù)團隊成員包括歐洲核子研究中心(CERN)、洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院(EPFL)、英特爾和 Magic Leap 的尖端項目成員。公司自2017年11月起開始開發(fā)其特殊的技術(shù),并在過去幾年中與客戶分享了工程更新。CREAL 已累計融資 1800 萬美元,現(xiàn)在還向感興趣的全球資本基金開放了新一輪融資?,F(xiàn)有參與的風(fēng)險投資公司包括 Swisscom Ventures、Verve Ventures 和 DAA Capital Partners。
來源:auganix
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