10月19日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府聯(lián)合主辦的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌開幕。作為虛擬現(xiàn)實領域規(guī)格最高、規(guī)模最大、影響力最強的會議活動,本屆中國VR50強企業(yè)評選通過企業(yè)的規(guī)模性、創(chuàng)新性、成長性等不同維度進行評選,對企業(yè)的綜合競爭力有著更為嚴格的要求。層層遴選之下,大朋VR成功突出重圍,再度榮獲“中國VR50強企業(yè)”,而這同樣也是大朋VR連續(xù)獲得該榮譽的第五個年頭。
同時,大朋VR旗下產(chǎn)品“大朋E4”榮獲了“2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR/AR年度創(chuàng)新獎”。該獎項的評選過程包含對產(chǎn)品的技術領先性、市場競爭性、設計新穎性、功能適用性等多個指標的審核考察,含金量十足。
大朋VR作為一家MR空間計算終端公司,已在行業(yè)中走過了8年,作為行業(yè)的創(chuàng)新者、探索者,自公司成立以來,大朋VR聚焦MR/VR領域積累了研究光學顯示、圖形算法、空間定位技術、硬件設計等超過100+發(fā)明專利。
一體機與PCVR作為大朋VR的兩條主營業(yè)務線,始終保持著穩(wěn)步增長態(tài)勢。其中,一體機業(yè)務不僅在國內(nèi)通過與主流VR體感設備緊密合作,達成了80%的線下游藝設備占有率,更是通過推出超長續(xù)航、安全保障的新品大朋P2在海外市場進一步擴張版圖。而PCVR業(yè)務雖然起步較晚,但“加速度”喜人。根據(jù)Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,大朋E4于今年6月便成功登上VR頭顯用戶占比排行耪,截至9月,大朋E4占比已增長至0.05%。
雙輪驅(qū)動下,大朋VR目前已成功坐上全球XR市場出貨量季軍的寶座,Meta、Pico分別位列第一、第二。同時,大朋VR內(nèi)容生態(tài)合作伙伴已達13000+,廣泛運用于生活、黨建、教育、科普、展會、消防、醫(yī)療等領域,產(chǎn)品行銷40余個國家和地區(qū)。迅猛發(fā)展的同時,大朋VR也沒有忘卻科技企業(yè)應有的責任與擔當,通過與友商合作,打造出了以VR產(chǎn)品為載體,幫助弱勢群體實現(xiàn)眼部的康復訓練服務,實現(xiàn)科技向善。
“大朋VR已在行業(yè)中前行至第八個年頭,我們始終堅信科技改變生活,通過大朋VR的MR/VR產(chǎn)品,將推動MR空間計算終端技術的創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化、促進數(shù)字世界和真實世界的融合,作為自身所秉持的長期遠大使命。”大朋VR CEO陳朝陽如是總結道。
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