編譯/VR陀螺
10月26日~27日,日本老牌游戲廠商Capcom召開(kāi)自研引擎RE Engine的在線技術(shù)分享會(huì),內(nèi)容涉及公司的開(kāi)發(fā)文化、游戲引擎設(shè)計(jì)理念、功能和工具的實(shí)施,以及操作內(nèi)部引擎所需的專業(yè)知識(shí)等。
RE Engine是Capcom社內(nèi)打造的自研引擎,開(kāi)發(fā)的首款游戲是2017年發(fā)售的《生化危機(jī)7》。自《生化7》推出以來(lái),RE Engine也將《街頭霸王》《怪物獵人》《鬼泣》等全球級(jí)IP提升到全新的高度。
圖源:Capcom
在分享會(huì)上的演示文稿中,Capcom透露正在開(kāi)發(fā)代號(hào)為“REX”的下一代引擎。新引擎并非從頭開(kāi)始創(chuàng)建,而是將各種新技術(shù)集成到RE Engine中,并隨著時(shí)間的推移逐步進(jìn)行升級(jí),使其達(dá)到超越現(xiàn)有內(nèi)部引擎極限的水準(zhǔn),此舉也便于開(kāi)發(fā)人員從RE過(guò)度到REX。
全程對(duì)應(yīng)VR模式《生化7》和《生化8》,以及預(yù)定今年冬季推出VR補(bǔ)丁的《生化4 重制版》都是RE Engine的產(chǎn)物,期待升級(jí)后的REX Engine也能帶來(lái)更多VR大作。
來(lái)源:Capcom
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