文/VR陀螺 萬里
今年蘋果秋季新品發(fā)布會(huì)上,最讓VR/AR行業(yè)振奮的消息莫過于iPhone 15 Pro系列機(jī)型支持3D空間視頻拍攝。
以往想要拍攝空間視頻只能借助于專業(yè)設(shè)備,而如今蘋果把創(chuàng)作工具門檻下探到了大眾消費(fèi)級(jí)電子產(chǎn)品中。得益于工具端的平民化,相信AR/VR內(nèi)容生態(tài)未來將會(huì)迅速得到填充。
無獨(dú)有偶,近期抖音上線了「手機(jī)VR全景直播」功能,該功能背后的方案與蘋果有異曲同工之妙:無需依賴專業(yè)全景相機(jī),僅通過一臺(tái)iPhone和一顆外接魚眼鏡頭即可開播??梢灶A(yù)見,伴隨著該方案的推出,VR直播也將駛?cè)氚l(fā)展快車道。
圖源:PICO
PICO掀起國內(nèi)VR直播浪潮
UGC化是發(fā)展的下一步
2016年,知名歌手鹿晗曾在其“Reloaded”全國巡回演唱會(huì)中應(yīng)用了VR拍攝技術(shù)。
彼時(shí)VR仍屬于一項(xiàng)比較前沿且高門檻的技術(shù),盡管當(dāng)時(shí)VR演唱會(huì)畫質(zhì)只有4K,并且需要以手機(jī)+外接盒子的形式呈現(xiàn),但不少粉絲還是因?yàn)閂R的臨場(chǎng)感給予了其較高的評(píng)價(jià),甚至有人表示,未來幾年內(nèi)VR直播將會(huì)成為一種主流的娛樂形式。不過從當(dāng)前階段來看,這一言論有些過于理想化。
圖源:PICO
對(duì)于國內(nèi)用戶而言,感知最為明顯的莫過于PICO操刀的一系列VR直播內(nèi)容:
2022年初,PICO上線了VR視頻應(yīng)用“PICO視頻”,并先后與王晰、鄭鈞、汪峰、李玟等知名歌手打造了數(shù)場(chǎng)VR音樂會(huì);“梅西中國行”期間,PICO上線了VR觀賽活動(dòng);今年4月,PICO還聯(lián)合20多家媒體發(fā)起“VR看中國”系列直播節(jié)目,用戶可通過更沉浸的視角感受全國各地的風(fēng)俗文化。
去年9月,PICO視頻實(shí)現(xiàn)與抖音平臺(tái)打通,VR直播不再局限于頭顯端觀看,手機(jī)用戶也可以參與體驗(yàn),這在一定程度上擴(kuò)寬了用戶群體。得益于PICO在VR直播賽道的持續(xù)投入,越來越多的用戶真正感受到了VR直播高沉浸、臨場(chǎng)感等優(yōu)點(diǎn)以及價(jià)值。
圖源:PICO
前期PICO在自建VR直播內(nèi)容生態(tài)方面走的是大IP PGC路線,以畫質(zhì)與用戶體驗(yàn)優(yōu)先,而非成本與性價(jià)比。以PICO與汪峰合作打造的VR奇幻音樂漂流記樂享會(huì)為例,它實(shí)現(xiàn)了8K級(jí)畫質(zhì),并且采用了虛實(shí)結(jié)合的玩法,如舞臺(tái)背景會(huì)隨著音樂動(dòng)態(tài)切換、用戶可以借助虛擬道具與歌手合影互動(dòng)等。據(jù)了解,PICO所打造的單場(chǎng)VR音樂會(huì)成本高達(dá)百萬級(jí),內(nèi)容建設(shè)周期相對(duì)較長(zhǎng)。
另一方面,PICO也曾嘗試與內(nèi)容創(chuàng)作者合作,通過提供專業(yè)支持以吸引更多人參與到VR直播當(dāng)中,從而進(jìn)一步豐富生態(tài)的供給端。不過彼時(shí)的VR直播,依舊面臨著設(shè)備成本高、工具使用繁瑣、場(chǎng)地要求苛刻等掣肘,難以大范圍普及和拓展。
以PICO視頻中較為常見的VR才藝直播為例,直播時(shí),主播需要專門購置一臺(tái)價(jià)格高達(dá)數(shù)萬元的專用VR相機(jī)以及一臺(tái)用于實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理的高性能電腦。此外,VR直播過程中對(duì)于場(chǎng)地環(huán)境、燈光布置、以及網(wǎng)絡(luò)帶寬都具有很高要求,最終統(tǒng)計(jì)下來,可能需要花費(fèi)10萬左右才能搭建起一個(gè)理想的VR直播間,這顯然是很多人所不能接受的。
傳統(tǒng)VR直播環(huán)境,圖源:網(wǎng)絡(luò)
換言之,當(dāng)前VR直播/VR視頻行業(yè)依舊處于PGC的時(shí)代,內(nèi)容制作集中在少部分專業(yè)機(jī)構(gòu)/用戶手中,內(nèi)容產(chǎn)出遠(yuǎn)趕不上內(nèi)容消費(fèi)速度,這就導(dǎo)致了VR直播仍舊是一種曲高和寡的內(nèi)容形式。
有關(guān)這一點(diǎn),其實(shí)PICO和抖音比任何人都要清楚,因而團(tuán)隊(duì)在自制內(nèi)容以外,也在不斷嘗試打破VR直播高門檻的藩籬。
近期,抖音上線了“手機(jī)VR全景直播”功能,這也被視為VR直播從PGC/PUGC向真正UGC跨越的關(guān)鍵一步。該方案十分簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到甚至通過一句話即可概括:用戶只需要在手機(jī)上外接一個(gè)魚眼鏡頭,即可在手機(jī)端開啟一場(chǎng)180°的VR直播,直播內(nèi)容同樣支持在手機(jī)和PICO兩端觀看。目前該功能適配了iPhone 11及以上機(jī)型,后續(xù)更多安卓設(shè)備也將得到支持。
據(jù)了解,這套手機(jī)VR全景直播方案由抖音和斯莫格SmallRig合作打造,外接的魚眼鏡頭可拍攝200°畫面;M卡口的設(shè)計(jì),便于快速安裝。此外,套件中還配備了MagSafe散熱器、專用麥克風(fēng)等。VR直播套裝僅399元起。
圖源:PICO
一鍵開播
可能是最為傻瓜式的VR直播解決方案
乍一看,抖音給出的解法頗有一種“把大象裝進(jìn)冰箱”的意味。開啟一場(chǎng)VR直播,用戶要做的只是:打開手機(jī)、對(duì)準(zhǔn)畫面、開拍。但是如果深究背后,其實(shí)很容易羅列出一系列潛在的問題:如何保障VR直播的畫質(zhì)?如何解決外接鏡頭的精度問題?如何解決主播愿意用的問題?
為了實(shí)現(xiàn)在手機(jī)端一鍵VR直播的目標(biāo),抖音團(tuán)隊(duì)在“拍攝-特效處理-編碼-推流-流媒體服務(wù)器處理-拉流”這一整套直播流程中都進(jìn)行了大量的適配優(yōu)化工作。
在畫質(zhì)方面,目前手機(jī)直播多以720P、1080P為主,這一畫質(zhì)已經(jīng)能夠滿足大部分場(chǎng)景需求,不過對(duì)于VR而言顯然是不夠的(1080P在頭顯端呈現(xiàn)可能僅有10PPD)。為了實(shí)現(xiàn)更好的畫面效果,抖音端首次上線了3K×3K高分辨率直播推流,配合云端超分辨率等AI技術(shù),還能進(jìn)一步提升人臉等關(guān)鍵信息的畫質(zhì)細(xì)節(jié)。從下圖可以看到,這一方案最終呈現(xiàn)的畫面質(zhì)感已經(jīng)頗為接近VR相機(jī)的拍攝效果。
手機(jī)VR直播畫面(畫質(zhì)有壓縮),圖源:網(wǎng)絡(luò)
畫質(zhì)的提升必定會(huì)加大帶寬的壓力,通常想要流暢觀看一場(chǎng)8K級(jí)別的VR賽事直播,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)帶寬的要求需要在100Mbps以上,很多家庭帶寬或4G網(wǎng)絡(luò)都難以達(dá)到這個(gè)要求。但這次推出的“手機(jī)VR全景直播”方案,得益于抖音集團(tuán)已有的一些自適應(yīng)算法,可以根據(jù)用戶的實(shí)際網(wǎng)絡(luò)情況動(dòng)態(tài)調(diào)整碼率,在網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不佳的情況下將碼率壓縮至3Mbps,而在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境流暢的情況下提升至20Mbps。總體來看,即便是3K×3K的高分辨率下,該VR全景直播方案,也會(huì)比傳統(tǒng)VR直播占用更小的帶寬。
值得一提的是,為了讓VR直播既帶來全新的沉浸體驗(yàn),降低開播門檻,同時(shí)還保留原有的核心功能,抖音在軟件部分也帶來了諸多升級(jí)——如美顏功能。美顏是直播的核心功能之一,幾乎是所有主播的剛需,所以項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)在手機(jī)VR直播立項(xiàng)之初就把美顏算法提上了日程。
但是要在VR直播中實(shí)現(xiàn)美顏并不容易,難點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩方面:一是拍攝分辨率遠(yuǎn)高于普通直播,對(duì)設(shè)備性能消耗較大。對(duì)此,技術(shù)團(tuán)隊(duì)在拍攝、畫面處理等環(huán)節(jié)都進(jìn)行了優(yōu)化處理,以保證VR直播在3K×3K分辨率模式下也能達(dá)到每秒30幀的處理速度。
此外,魚眼鏡頭存在畸變和失真等問題,這就使得原有的一些美顏算法不匹配。在這方面,團(tuán)隊(duì)針對(duì)性設(shè)計(jì)并優(yōu)化了反畸變算法,使VR直播可以復(fù)用抖音原有的大部分美顏特效功能并達(dá)到同等效果。
傳統(tǒng)直播美顏流程,圖源:網(wǎng)絡(luò)
圖源:PICO
綜合來看,這套手機(jī)VR全景直播方案,在保持低門檻優(yōu)勢(shì)的同時(shí)在各方面都取得了相應(yīng)的平衡。相比普通平面直播,VR直播所帶來的180°全景能呈現(xiàn)更多信息、給用戶帶來自由度更高的體驗(yàn);同時(shí)該方案不需要占用過高帶寬、也不需要依賴于燈光場(chǎng)地等,真正實(shí)現(xiàn)手機(jī)端隨時(shí)隨地一鍵開播。
圖源:PICO
VR直播價(jià)值凸顯
內(nèi)容生態(tài)按下加速鍵
目前除抖音以外,快手、視頻號(hào)等平臺(tái)也進(jìn)行了VR視頻/VR直播的相關(guān)探索,不過整體表現(xiàn)不溫不火,并沒有掀起太多浪花。
究其原因,無非兩點(diǎn),一是前面所提到的VR直播門檻過高導(dǎo)致內(nèi)容數(shù)量偏少,二是VR直播商業(yè)價(jià)值尚未凸顯。不過隨著“手機(jī)VR全景直播”解決方案的推出,事情勢(shì)必會(huì)迎來轉(zhuǎn)機(jī)。
無論是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),還是VR/AR,內(nèi)容由PGC向UGC邁進(jìn)是一大發(fā)展趨勢(shì)。如今VR直播多以PGC內(nèi)容為主,內(nèi)容產(chǎn)出數(shù)量有限,且形式較為單一,隨著未來向UGC邁進(jìn),整個(gè)社區(qū)生態(tài)將會(huì)有很大的不同。
以元宇宙社區(qū)平臺(tái)為例,如Roblox是UGC服務(wù)支持最為完善的平臺(tái)之一,它通過提供一系列低門檻的編程工具,讓更多人可以參與到游戲的設(shè)計(jì)以及創(chuàng)作中來,并且搭建了一套收益分成機(jī)制,提高創(chuàng)作者參與度的同時(shí),也為用戶提供了更為豐富的內(nèi)容。
當(dāng)然,邁入U(xiǎn)GC的進(jìn)程中又有兩個(gè)無法繞開的問題,一是平臺(tái)基礎(chǔ)服務(wù)的構(gòu)建,二是硬件工具端完善,抖音推出的“手機(jī)VR全景直播”方案,顯然已經(jīng)能夠初步滿足這兩方面的要求。
其VR直播依托于抖音APP和PICO視頻,抖音顯然也是一個(gè)典型的UGC平臺(tái),日活用戶超7億,內(nèi)容創(chuàng)作者數(shù)量超1.3億。對(duì)于PICO而言,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)其終端2022年市場(chǎng)占有率國內(nèi)第一、全球第二,2023年國內(nèi)VR市場(chǎng)份額超58.7%,全球用戶超百萬。
工具方面,目前180°/360°全景相機(jī)出貨量可能不過百萬級(jí)(支持VR一鍵開播的占比很少),相比之下,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),iPhone 11及以上機(jī)型累計(jì)出貨量接近10億,而后續(xù)安卓機(jī)型也會(huì)得到進(jìn)一步支持,未來VR直播硬件工具將不會(huì)再成為短板,而這些條件都給VR直播的UGC進(jìn)程提供了良好的土壤。
圖源:抖音
由于VR直播涵蓋了更多的空間畫面內(nèi)容,用戶可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī)切換視角,因而它天然具有更多的互動(dòng)屬性以及更豐富的畫面信息,在某些場(chǎng)景下具有傳統(tǒng)直播無可替代的優(yōu)勢(shì)。
相關(guān)負(fù)責(zé)人提到,目前用戶端跟創(chuàng)作者對(duì)于VR直播都持有積極的態(tài)度,如對(duì)于一些小主播而言,采用VR直播后,場(chǎng)播觀看人數(shù)可以達(dá)到之前平面直播的數(shù)十倍。
今年7月,湖南省高級(jí)人民法院在開庭期間引入了VR直播技術(shù),網(wǎng)友可通過360°的視角觀看當(dāng)時(shí)的一場(chǎng)因“刷單”涉嫌詐騙罪的公開庭審,極具代入感,最終直播吸引了高達(dá)659.8萬名觀眾。
圖源:長(zhǎng)沙開福法院
今年貴州“村BA”比賽期間,PICO聯(lián)合《百姓關(guān)注》推出了VR直播觀賽節(jié)目,球迷在一個(gè)畫面中能同時(shí)看到比賽狀況、球迷情緒、到場(chǎng)嘉賓等,有數(shù)據(jù)指出,“村BA”VR直播期間,累計(jì)觀看人數(shù)達(dá)到了226萬人。
圖源:PICO
隨著輕量化VR全景直播解決方案的推出,現(xiàn)有的很多直播場(chǎng)景體驗(yàn)也將得到提升。
如VR直播看房。該場(chǎng)景在一部分應(yīng)用上已經(jīng)被證實(shí)有市場(chǎng),如貝殼找房,很多城市VR房源的占比已經(jīng)達(dá)到70%-80%,而很多用戶也早已接受VR形式看房。不過相對(duì)于貝殼找房的定點(diǎn)靜態(tài)VR看房,使用手機(jī)VR直播方案,可以在主播的展示下,通過VR呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),用戶也可以自己選擇想要看的角度。
VR直播探店也將是非常有潛力的場(chǎng)景。根據(jù)《2022抖音生活服務(wù)探店數(shù)據(jù)報(bào)告》,2022年商家和達(dá)人共創(chuàng)11億個(gè)探店視頻,獲贊近千億。探店的核心在于展示店鋪的真實(shí)情況,以及通過主播來為觀眾講述店鋪和產(chǎn)品的特色、亮點(diǎn),VR直播有助于展示更多店鋪和商品細(xì)節(jié)。
除此之外,未來VR直播或?qū)⒃趹敉饴糜巍⒅辈ж?、本地生活等?yīng)用場(chǎng)景產(chǎn)生更大的價(jià)值。
2016年抖音上線直播功能,發(fā)展至今,它不再只是一種簡(jiǎn)單的消遣,已然成為了很多人的生活方式。
同樣,隨著未來手機(jī)VR全景直播功能的推出,它可能也會(huì)對(duì)于我們的生活產(chǎn)生著各種積極的影響。空間時(shí)代下的“抖音”時(shí)刻,或許也即將到來。
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