編譯/VR陀螺
1894 年,以培養(yǎng)數(shù)代失聰人士和重聽學(xué)生而聞名的華盛頓特區(qū)著名學(xué)府加勞德特大學(xué)(Gallaudet University)發(fā)明了橄欖球“huddle”,以防止其他球隊(duì)偷窺他們的美國手語(ASL)討論。
上個(gè)月,這所大學(xué)推出了另一項(xiàng)橄欖球創(chuàng)新,測試了與 AT&T 公司合作開發(fā)的AR頭盔,讓教練通過5G連接向運(yùn)動員發(fā)出可視信號。10 月 7 日,在加勞德特主場迎戰(zhàn)希爾伯特學(xué)院的比賽中,當(dāng)主教練Chuck Goldstein需要傳達(dá)戰(zhàn)術(shù)時(shí),他可以從平板電腦上的虛擬戰(zhàn)術(shù)手冊中選擇戰(zhàn)術(shù),然后將信息傳遞給四分衛(wèi)Brandon Washington頭盔內(nèi)的AR顯示器。
圖源:AT&T
Washington表示:“我能夠清楚地看到戰(zhàn)術(shù)指令,Chuck教練能在需要的時(shí)候迅速引起我的注意。”
除了顯示戰(zhàn)術(shù),頭盔還能顯示提示,告訴Washington何時(shí)通過 ASL 向Goldstein尋求進(jìn)一步的信息。這有助于消除失聰人士和重聽球員在比賽中的一個(gè)不利因素:如果不在場上和場邊不斷尋找,就無法知道教練何時(shí)試圖引起他們的注意。
Goldstein表示:“我非常擔(dān)心無法引起四分衛(wèi)的注意,而這個(gè)頭盔給了我們吸引四分衛(wèi)注意力的機(jī)會。”
加勞德特隊(duì)當(dāng)天以 34-20 的比分擊敗了希爾伯特隊(duì),這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)出現(xiàn)在AT&T的廣告中,但這款頭盔不會立即出現(xiàn)在未來的比賽中。經(jīng)過AT&T和加勞德特公司大約兩年的開發(fā)和測試,到目前為止,NCAA只授權(quán)對其進(jìn)行一次性測試。
AT&T 的首席營銷和發(fā)展官Kellyn Smith Kenny表示,這個(gè)項(xiàng)目大約始于兩年前,當(dāng)時(shí) AT&T(一家長期提供技術(shù)幫助失聰人士交流的公司)的員工注意到,職業(yè)橄欖球運(yùn)動員通常通過無線電接收教練的音頻交流。
她說:“這對失聰人士和重聽運(yùn)動員來說是一個(gè)空白。我們想解決這個(gè)問題。”
在AT&T和加勞德特公司的努力下,頭盔經(jīng)歷了多次迭代,最終開發(fā)出了輕便、舒適,當(dāng)然也符合安全標(biāo)準(zhǔn)的版本。
Kenny說道:“在把頭盔戴在任何人頭上之前,我們都進(jìn)行了碰撞測試,以確保它是完全安全的。”
在賽場上亮相的頭盔由體育用品制造商Riddell制造,并先在訓(xùn)練和對抗賽中進(jìn)行了實(shí)戰(zhàn)測試,球員們證實(shí)了頭盔顯示屏不會影響他們專注于比賽,同時(shí)5G 連接有助于確保通信零延遲。
Kenny指出:“從教練發(fā)出戰(zhàn)術(shù)到球員看到戰(zhàn)術(shù),中間沒有任何時(shí)間差。人們都知道,在體育比賽中幾秒鐘,有時(shí)甚至是幾毫秒都很重要。”
該公司正在與美國大學(xué)生體育協(xié)會合作,研究如何在未來的比賽中使用這項(xiàng)技術(shù),同時(shí)也在與其他需要佩戴頭盔的領(lǐng)域(如應(yīng)急響應(yīng))的人員溝通,研究如何部署這項(xiàng)技術(shù)。
Goldstein說,他認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)對初中和高中的失聰人士和重聽球員來說可能非常有用,因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)聽力正常的球隊(duì)中,這些球員由于缺乏與教練的有效溝通,最終往往只能堅(jiān)持防守。失聰人士和重聽球員雖然訓(xùn)練和比賽都很努力,但在從教練和官員那里獲得信號方面仍然處于明顯的劣勢。
“我希望我們能一直使用這個(gè)頭盔,” Washington說道,“我認(rèn)為這將幫助我們創(chuàng)造公平的競爭環(huán)境。”
來源:fastcompany
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