文/VR陀螺 元橋
十五年前,iPhone的問世徹底改變了人與世界的交流方式,并且智能手機(jī)的發(fā)展隨之引爆了互聯(lián)網(wǎng),帶來了全新的商業(yè)模式——眼球經(jīng)濟(jì)或稱注意力經(jīng)濟(jì)。
在注意力經(jīng)濟(jì)的商業(yè)邏輯下,贏得消費(fèi)者眼球成為了企業(yè)之間非常重要的軍備競賽,試圖抓住消費(fèi)者眼球的內(nèi)容也層出不窮。
在極限的技術(shù)追求下,人們逐步向三維內(nèi)容進(jìn)攻,裸眼3D便是發(fā)力方向之一。畢竟自智能手機(jī)問世以來,手機(jī)顯示領(lǐng)域幾乎沒有新的突破,都是平面顯示。
十多年前,就有不少企業(yè)開始探索裸眼3D顯示屏,華為便是布局者之一。但由于技術(shù)的受限,裸眼3D一直都未發(fā)展起來。如今隨著技術(shù)的進(jìn)步,今年裸眼3D發(fā)展勢頭非常強(qiáng)勁。
在2023年南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,與裸眼3D相關(guān)的內(nèi)容生態(tài)幾乎成為了全場體驗(yàn)的「焦點(diǎn)」。而從上市的產(chǎn)品來看,不僅僅可以看到裸眼3D手機(jī)、平板,還有裸眼3D筆記本、相框等等。
裸眼3D能夠使用戶擺脫對設(shè)備的依賴,直接觀看鮮活的立體影像,在辦公、會(huì)議、購物、娛樂、教育、設(shè)計(jì)、醫(yī)療、健康等領(lǐng)域存在巨大的想象空間。
現(xiàn)狀:產(chǎn)業(yè)鏈陣容擴(kuò)大,應(yīng)用全力普及
卡梅隆曾說過:“上帝給了我們一雙3D的眼睛,如果不能享受3D,那將是對上帝的辜負(fù)。”《阿凡達(dá)》確實(shí)也做到了讓3D影片充滿了魅力,不過現(xiàn)今觀影還需要通過眼鏡來實(shí)現(xiàn),裸眼3D則不需要外接任何顯示設(shè)備。對于近視人群來說,相當(dāng)友好。
更為重要的是,從2D走向3D存在巨大的市場想象空間。如前兩年爆火的裸眼3D廣告,為品牌營銷賦予了新的構(gòu)思,備受各大品牌的青睞,可口可樂、麥當(dāng)勞、NIKE、LV、Dior、BURBERRY以及各大影視作品均有加入這一新的營銷模式。今年,關(guān)于裸眼3D的廣告牌幾乎遍地開花,北京、廣州、杭州、武漢等地的重點(diǎn)商圈的3D大屏幾乎成為了當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)紅打卡點(diǎn),甚至帶動(dòng)三四線城市也開始加入3D大屏。
而在文旅方面,裸眼3D也正在展露身手。2023杭州亞運(yùn)會(huì)開幕式中,就在裸眼3D技術(shù)上構(gòu)筑了拱宸橋、錢塘江浪潮、荷葉露珠、孔明燈等畫面,躍然于運(yùn)河之上,形態(tài)逼真,向觀眾展示了一場古與今、虛擬與現(xiàn)實(shí)的對話。
可以說,2023年裸眼3D正站在飛速發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)刻。
不僅廣告、文旅行業(yè)看到了新商機(jī),裸眼3D的終端產(chǎn)品也開始陸續(xù)上市。在2023南昌VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,京東方就展示了一款110英寸8K裸眼3D顯示屏。據(jù)京東方表示,這款顯示設(shè)備已經(jīng)開始邁入商用階段。
與此同時(shí),在2023中國國際信息通信展覽會(huì)華為無線的展區(qū),華為展示了兩款裸眼3D的產(chǎn)品。一款是7.9寸2K全息相框可裸眼瀏覽3D圖片與動(dòng)畫;另一款是11寸的3D Pad支持2D/3D切換,2D畫質(zhì)無損。據(jù)稱,這款平板可提供上下60度,左右90度,前后40cm-60cm的最佳觀看區(qū)域,使裸眼3D在移動(dòng)終端顯示更加便捷。
而有的企業(yè)則已經(jīng)開始在智能手機(jī)端內(nèi)置了裸眼3D屏,還有許多公司也開始積極布局裸眼3D小屏產(chǎn)品,如宏碁和Leia等。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),A股就有18家公司涉及裸眼3D業(yè)務(wù)。隨著裸眼3D商業(yè)化逐漸明顯,跑步入局的企業(yè)還在增加。
例如,一些LED顯示屏企業(yè)陸續(xù)參與了進(jìn)來,有洲明科技、聯(lián)建光電、艾比森、奧拓-創(chuàng)想數(shù)維、上海三思、強(qiáng)力巨彩、康碩展、視爵光旭、天馬輝、藍(lán)普科技、美亞迪、AET阿爾泰等。
探索:回歸體驗(yàn),裸眼3D離我們還有多遠(yuǎn)?
雖然裸眼3D是這幾年才開始被廣泛關(guān)注,但裸眼3D并不是一件新鮮的事情。
早在上世紀(jì)90年代,國內(nèi)就曾興起一股三維立體畫熱,基于「兩眼視覺差產(chǎn)生三維成像」。這個(gè)原理和裸眼3D很像,算是三維影像發(fā)展史中的一個(gè)小插曲。
當(dāng)人們對三維畫面不愿僅僅停留在平面圖像時(shí),就會(huì)做出更多的探索。在2000年左右,以日韓美為主的顯示屏大廠,就曾推出一系列裸眼3D顯示的產(chǎn)品。例如,2003年夏普推出的RD3D裸眼3D筆記本電腦,售價(jià)3300美元。
當(dāng)時(shí)這款產(chǎn)品也曾造成一時(shí)轟動(dòng),但技術(shù)的發(fā)展終歸是要回歸體驗(yàn),由于超窄的視角和閃爍非常容易造成眼睛疲勞,體驗(yàn)很差,市場接受度很低,疊加其高昂的價(jià)格,裸眼3D顯示終究還是淪為了雞肋,而夏普也在推出這款產(chǎn)品后,退出了美國筆記本電腦市場。
夏普的冒險(xiǎn)行為,使市場對裸眼3D的發(fā)展有了更加清醒的認(rèn)識(shí),裸眼3D開始邁入沉靜的發(fā)展期。2010年之后,光場技術(shù)的發(fā)展,讓裸眼3D又再次重現(xiàn)了希望。
光場顯示技術(shù)的原理是通過記錄光線在三維空間中的方向和強(qiáng)度,以生成可變視點(diǎn)下的三維圖像。在光場技術(shù)中,光線經(jīng)過場景中的物體后,會(huì)被傳感器陣列或透鏡陣列捕捉到,然后記錄下每個(gè)光線在三維空間中的方向和強(qiáng)度,得到一個(gè)二維的光場圖。這個(gè)光場圖包含了從每個(gè)位置和方向觀察物體時(shí)的所有信息,可以用于計(jì)算出可變視點(diǎn)下的三維圖像。
光場采集原理(圖源臻像科技)
在呈現(xiàn)階段,計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)用戶的視點(diǎn)位置和方向,從光場圖中提取出對應(yīng)的光線,然后通過透鏡陣列將光線聚焦到對應(yīng)的視點(diǎn)上,生成對應(yīng)的圖像。由于透鏡陣列的作用,每個(gè)眼睛可以看到不同的圖像,從而實(shí)現(xiàn)了裸眼3D效果。
光場呈現(xiàn)3D圖像原理(圖源臻像科技)
光場技術(shù)的顯示還具有大視場角、自由移動(dòng)視點(diǎn)等優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)已商用于教育、醫(yī)療、游戲、娛樂等領(lǐng)域。
近年來,為了讓裸眼3D更加平民化,裸眼3D在終端側(cè)落地也越來越多。比如裸視三維智慧膜的突破,在普通智能手機(jī)上只需要覆蓋上三維智慧膜,就能實(shí)現(xiàn)裸眼3D觀看的效果。雖然該技術(shù)仍是利用雙眼視差及光柵技術(shù)原理,但卻讓移動(dòng)設(shè)備裸視三維行業(yè)的發(fā)展邁入了一個(gè)新的階段。
更為重要的是,其成本極低,覆蓋面廣,還有緩解眼睛疲勞的作用,體驗(yàn)效果很容易獲得市場的認(rèn)可。有業(yè)內(nèi)專家表示,該技術(shù)已成為移動(dòng)設(shè)施裸視三維技術(shù)發(fā)展的趨勢,市場潛力巨大。
此外,在AI、機(jī)器視覺、數(shù)據(jù)壓縮等新技術(shù)的發(fā)展下,使裸眼3D的傳輸與顯示相比以前更容易實(shí)現(xiàn)。無論從應(yīng)用或技術(shù)發(fā)展的角度來看,裸眼3D正離我們越來越近。
未來:裸眼3D可期,全球3D生態(tài)格局或生變
無論是從技術(shù)、內(nèi)容還是應(yīng)用生態(tài)來看,裸眼3D都處于快速發(fā)展時(shí)期,是一條千億級(jí)市場空間的想象賽道。
據(jù)中研網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模預(yù)計(jì)2.8億臺(tái)和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達(dá)到50%以上,預(yù)測2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模為10.78億元,其中2021-2026年裸眼3D行業(yè)投資規(guī)模復(fù)合增長率為5.31%。
不過,在熱潮涌動(dòng)之下,裸眼3D的發(fā)展路上仍有許多「攔路虎」。其中,裸眼3D目前最大的需求,仍是解決算力與傳輸所產(chǎn)生的問題,而在成本方面不僅需要考慮大眾的接受度還有企業(yè)可正常經(jīng)營的接受范圍。
為進(jìn)一步解決裸眼3D技術(shù)和產(chǎn)業(yè)的共性問題,今年6月初,由中國信通院、TCL華星光電、華為、榮耀、小米、中興等3D領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),聯(lián)合發(fā)布了裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進(jìn)倡議。
中國信通院副院長王志勤對此曾表示,“通過聚合產(chǎn)業(yè)資源標(biāo)準(zhǔn)化,將加速推進(jìn)裸眼3D移動(dòng)應(yīng)用和發(fā)展,目前,裸眼3D核心技術(shù)基本成熟,5G及5G-A的高速率、低延時(shí)特點(diǎn)和超強(qiáng)的數(shù)據(jù)處理能力,可有效發(fā)揮裸眼3D感知性、沉浸感、交互性等特點(diǎn),讓用戶獲得更加沉浸式體驗(yàn)。”
當(dāng)整個(gè)裸眼3D行業(yè)開始運(yùn)轉(zhuǎn),作為3D產(chǎn)業(yè)的一個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,在早期的發(fā)展過程中,還沒有完全出現(xiàn)贏家通吃的局面,年輕創(chuàng)業(yè)公司仍有機(jī)會(huì)。只是從目前來看,生產(chǎn)裸眼3D顯示屏存在一定技術(shù)門檻,國內(nèi)外龍頭企業(yè)占有一定的先發(fā)優(yōu)勢,極有可能演變?yōu)閺?qiáng)者愈強(qiáng)的現(xiàn)象。
但對于整個(gè)全球3D生態(tài)來說,很多細(xì)分領(lǐng)域,還未出現(xiàn)大型企業(yè),整個(gè)行業(yè)發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn)尚處于初期。即便全球科技巨頭蘋果、微軟、谷歌等紛紛都加入了這個(gè)領(lǐng)域,但整個(gè)全球生態(tài)格局的競爭也才剛剛開始。對于創(chuàng)新型企業(yè)來說,仍能夠分得一杯羹,甚至開啟一輪新爭霸的篇章。
從產(chǎn)業(yè)鏈的上下游的格局來看,當(dāng)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)重新被確立,傳統(tǒng)3D行業(yè)或會(huì)進(jìn)入下一階段的整合發(fā)展,同時(shí)伴隨著一些2D巨頭的入局,數(shù)年內(nèi)3D行業(yè)或?qū)⑦M(jìn)入一輪洗牌期。
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