編譯/VR陀螺
Quest 3發(fā)布后,VR應(yīng)用程序加速了向全彩透視邁進(jìn)的趨勢。不過,目前很多MR應(yīng)用程序在體驗(yàn)過程中仍有許多不足之處。比如即便在頭顯端開啟透視模式,當(dāng)進(jìn)入一些基于Unity驅(qū)動的應(yīng)用程序時(shí),其啟動頁面所顯示的“Unity"Logo畫面仍是默認(rèn)的黑白狀態(tài)。
不過這一現(xiàn)象將有望迎來改觀,在Unity的AR/VR路線圖上,Quest的透視支持已經(jīng)被列為”正在考慮“,而Unity開發(fā)人員則可以通過登錄相應(yīng)網(wǎng)頁并通過標(biāo)記”重要“或”關(guān)鍵“等信息來加速這一計(jì)劃的推進(jìn)。
其他方面,目前Quest 3頭顯的開機(jī)畫面同樣沒有配備透視功能,不過Meta有計(jì)劃在12月份推出系統(tǒng)軟件更新以改變這一局面。
圖源:UploadVR
來源:UploadVR
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