編譯/VR陀螺
發(fā)售于2008年的《Braid》(中文譯名:時(shí)空幻境)是早期獨(dú)立游戲的代表作之一,截至2015年,該作的總收入接近600萬美元,其創(chuàng)作者Jonathan Blow將這筆資金用于了下一款作品《The Witness》的開發(fā)中,后者同樣大獲成功。
近日,Jonathan Blow表示他準(zhǔn)備在VR領(lǐng)域嘗試自己的游戲設(shè)計(jì)技巧,專注于房間規(guī)模游戲。Jonathan表示:“這款作品將采用突破性設(shè)計(jì),專為不受約束的房間規(guī)模游戲而制作,對于坐姿或靜態(tài)游戲沒有任何破壞性的讓步。”
雖然游戲還沒有正式公布,但Jonathan正在為該項(xiàng)目招募一個(gè)小型開發(fā)團(tuán)隊(duì),其中包括一名首席VR程序員。“我對VR的興趣由來已久。在HTC Vive之前,我們曾在Valve的原型硬件上運(yùn)行過《The Witness》。但對我來說,(當(dāng)時(shí))做VR游戲的時(shí)機(jī)還不成熟。”他說。這款VR新作預(yù)計(jì)2024年啟動開發(fā)。
Jonathan Blow(圖源:網(wǎng)絡(luò))
來源:RoadtoVR
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