近日,備受關(guān)注的2023未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第八屆金陀螺獎(簡稱“FBEC 2023”)于12月8日在深圳大中華喜來登酒店落下帷幕。經(jīng)過業(yè)界層層票選與專家嚴(yán)格評審,杭州影核網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“影核”)所參選的游戲《迷室VR》,憑借其卓越的游戲品質(zhì)與口碑,一舉斬獲“年度人氣VR游戲獎”。這是影核繼2022年VR運動競技大作《Creed:榮耀擂臺》后,再次摘下的殊榮。
影核VR游戲傲躋巔峰,人氣獎項盡得青睞
多年來,迷室IP系列作為業(yè)內(nèi)知名的解謎游戲天花板,早已憑借其精巧的謎盒設(shè)計、電影級的視覺表現(xiàn)及擬真的虛擬交互,獲得海外玩家與媒體的高度贊譽,拿下不少全球知名游戲獎項。而在今年2月23日,影核在國內(nèi)玩家的熱切期待下,宣布全球解謎游戲標(biāo)桿巨作《迷室VR》上線國內(nèi)VR平臺PICO,為國內(nèi)眾多解謎愛好者帶來了絕佳的解謎沉浸體驗。
《迷室VR》上線首日就以五星滿分的用戶口碑強勢登上PICO應(yīng)用商店新品榜和付費榜的雙榜第一,上線以來屹立雙榜前十,高居前三,彰顯VR解謎天花板的首席地位。PICO論壇的話題討論熱度更是一路飆升,一舉登上話題熱度TOP1,話題度遠(yuǎn)超同類型熱門應(yīng)用,可見其精良的游戲質(zhì)量贏得了廣大玩家的喜愛和支持。本次FBEC 2023,影核《迷室VR》以其卓越品質(zhì)和口碑榮獲“年度人氣VR游戲獎”,也是當(dāng)之無愧、實至名歸。
自2022年影核進(jìn)軍C端VR游戲發(fā)行市場至今已接近一年半,回顧這段時間,影核憑借積累已久的市場洞察和運營能力,為大家?guī)砹硕嗫罡哔|(zhì)量精品內(nèi)容,并在VR游戲這一領(lǐng)域上取得了令人矚目的成績。
作為進(jìn)軍影核C端游戲領(lǐng)域的首款VR運動競技大作《Creed:榮耀擂臺》,自預(yù)約期以來便打破VR平臺PICO的歷史預(yù)約記錄,上線首月更是突破PICO運動類內(nèi)容首月下載量與銷售額雙記錄,一舉拿下了FBEC 2022“年度人氣VR游戲獎”。不忘初心,牢記使命,影核再接再厲,年初就給玩家?guī)砹恕睹允襐R》這一解謎天花板驚喜之作,繼續(xù)包攬F(tuán)BEC 2023“年度人氣VR游戲獎”。
從《Creed:榮耀擂臺》、《動感隊長:星球保衛(wèi)戰(zhàn)》、《迷室VR》,再到《重炮母艦:鍛造》,無論是IP大作還是精品獨立游戲, 影核都展現(xiàn)出了驚人的統(tǒng)治力。每個產(chǎn)品從玩法質(zhì)量、到玩家口碑,與同類型游戲相比,影核精品VR游戲在國內(nèi)市場表現(xiàn)上都能脫穎而出!
今年8月,影核再次發(fā)揮對獨立游戲的獨特審美力,為玩家?guī)砹顺咦杂啥鹊纳鋼鬡R游戲《重炮母艦:鍛造》!不負(fù)眾望,《重炮母艦:鍛造》在上線首日就以五星滿分登頂新品、暢銷雙榜,銷量更是奪得了PICO平臺同期首周銷售冠軍的寶座,在相當(dāng)長的一段時間里,《重炮母艦:鍛造》憑借其Roguelike屬性和武器組裝的高復(fù)玩性特點,占領(lǐng)了PICO玩家的絕大多數(shù)娛樂時間,渠道和社群里的活動參與人數(shù)更是一再增加,話題熱度超乎預(yù)期。影核不斷地以耀眼的發(fā)行成績向市場證明,即使沒有大IP的光環(huán)加持,只要能清晰地洞察玩家的需求,制定合適的發(fā)行策略,小眾精品游戲也同樣能引爆市場、吸引玩家的喜愛。
厚積薄發(fā),影核引領(lǐng)國內(nèi)VR游戲風(fēng)潮
影核作為網(wǎng)易公司與海外VR內(nèi)容開發(fā)商Survios成立的合資公司,致力于將頂級的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容帶給廣大中國消費者。通過引進(jìn)海外精品游戲、與國內(nèi)VR游戲開發(fā)商合作的方式,為玩家提供豐富多樣的VR游戲內(nèi)容。
成功從來就不是一蹴而就,榮譽到來的一瞬,往往沉淀著經(jīng)年累月的堅持與積累。影核早在2018年成立之初,就見底深遠(yuǎn)地分析國內(nèi)VR領(lǐng)域市場現(xiàn)狀,積極布局線下VR游戲,投入大量時間精力與合作伙伴緊密合作,首批代理發(fā)行的《Raw Data 源代碼》、《Beat Saber 節(jié)奏空間》等家喻戶曉的線下游戲很快就覆蓋了全國各地的線下門店,成為了當(dāng)下最熱門的娛樂選擇,影核至今仍與全國各地上千家線下VR體驗中心保持穩(wěn)定合作,所提供的優(yōu)質(zhì)VR游戲內(nèi)容也受到各個年齡段玩家的追捧和喜愛。
但影核團(tuán)隊并未滿足于線下VR游戲的成績,他們有更大的野心,也就是帶著多年來沉淀的選品嗅覺和發(fā)行經(jīng)驗進(jìn)軍國內(nèi)C端市場。在迅速意識到家用一體機(jī)VR游戲的巨大潛力后,影核毅然決然地引進(jìn)更多人才、擴(kuò)大專業(yè)團(tuán)隊,從海外CP關(guān)系建立、游戲評估篩選引進(jìn)到制定發(fā)行策略,每一款游戲都有其定制化和針對性的全流程發(fā)行方案。
近年來,影核將一款又一款精品VR游戲推向了C端市場,回顧這么多次成功發(fā)行的案例,可以清晰地看到影核的成功來源于對VR游戲的深入理解和持續(xù)努力。影核優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容引進(jìn),為國內(nèi)VR游戲領(lǐng)域注入了源源不斷的活力,他們的堅持創(chuàng)新為玩家們帶來了更別具一格、多樣化的游戲類型,也讓更多玩家找到了符合自身喜好的游戲內(nèi)容。
初心不忘,砥礪前行
面對2023年以來變幻又動蕩的市場環(huán)境,影核作為XR領(lǐng)域上資歷極深的行業(yè)巨頭,并沒有局促不安。相反,在這樣的VR寒冬期里,影核對VR游戲內(nèi)容及發(fā)行運營能力上都提出了更高的要求。
作為連續(xù)兩年榮獲“年度人氣VR游戲獎”的影核,也始終秉承著為中國的消費者帶來頂尖的VR游戲內(nèi)容的使命和初心。從線下到線上全面發(fā)行,影核在VR游戲產(chǎn)業(yè)和賽道上馳騁和不斷探索創(chuàng)新。未來,影核游戲也將肩負(fù)起推動VR游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重任,繼續(xù)深耕VR游戲領(lǐng)域,為更多玩家?guī)砭实挠螒蝮w驗。
此外,除了繼續(xù)深化和國外知名IP和精品工作室的合作,打造有影響力的VR游戲內(nèi)容,影核還將繼續(xù)加強技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,面向國內(nèi)開發(fā)者,積極拓展市場領(lǐng)域,將優(yōu)秀的VR游戲產(chǎn)品推向更廣闊的國際市場,為全球玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)內(nèi)容。
關(guān)于影核
影核(Netvios)作為中國頂尖的VR游戲內(nèi)容發(fā)行方,以“為廣大中國消費者帶來頂級的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容”為使命,通過優(yōu)質(zhì)的VR爆款游戲內(nèi)容矩陣、專業(yè)的本地化支持,完善的營銷運營,及全面的線上線下渠道分發(fā)等多重優(yōu)勢,鏈接產(chǎn)業(yè)鏈上中下游合作方,針對VR游戲行業(yè)痛點,解決目前VR游戲缺乏運營所帶來的體驗上的缺失,降低玩家接觸VR的門檻,切實提升VR游戲的影響力。
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