編譯/VR陀螺
近日,美國商標(biāo)專利局公布了蘋果公司一項(xiàng)專利,該專利涉及使用一個或多個關(guān)鍵幀進(jìn)行透視校正的方法和設(shè)備。
具體來說,該專利涉及在頭戴式設(shè)備上執(zhí)行透視校正的方法,該設(shè)備包括一個或多個處理器、非暫時性存儲器、圖像傳感器和顯示器。該方法包括使用圖像傳感器從各自的多個視角捕捉場景的多個圖像、使用圖像傳感器從當(dāng)前視角捕捉場景的當(dāng)前圖像、獲取場景當(dāng)前圖像的深度圖、使用一個或多個處理器,基于深度圖、圖像傳感器的當(dāng)前視角與用戶的當(dāng)前視角之間的差值,以及從各自的多個視角拍攝的多個場景圖像中的至少一個,轉(zhuǎn)換場景的當(dāng)前圖像。該方法還包括在顯示器上顯示轉(zhuǎn)換后的圖像。
在帶有顯示屏和場景攝像頭的 HMD 中,由于眼睛、顯示屏和攝像頭在空間中的位置不同,顯示屏上呈現(xiàn)給用戶的圖像可能并不總是能反映出與真實(shí)世界相同的圖像。這會導(dǎo)致在與真實(shí)世界交互時,出現(xiàn)距離感差、迷失方向以及手眼協(xié)調(diào)能力差等問題。
蘋果專利指出,在各種實(shí)施方案中,對眼睛、顯示器和攝像頭不同位置的補(bǔ)償是通過轉(zhuǎn)換場景攝像頭捕獲的圖像來實(shí)現(xiàn)的,這使呈現(xiàn)出來的圖像看起來就像在與用戶眼睛相同的位置捕獲的一樣(例如,使捕獲的圖像看起來就像用戶在未佩戴 HMD 時觀看場景一樣)。這種轉(zhuǎn)換可能是不完整的,因?yàn)榭赡軙幸恍┪矬w不在場景攝像頭的視場中。這就導(dǎo)致轉(zhuǎn)換后的圖像出現(xiàn)漏洞。不過,在不同的實(shí)施方案中,這些漏洞可以利用其他時間拍攝的其他圖像的信息來填補(bǔ)。
圖源:Apple Patent 11838486
圖 1 是根據(jù)某些實(shí)施方案的示例操作架構(gòu) #100 的框圖。作為一個非限制性示例,操作環(huán)境 #100 包括控制器 #110 和頭戴式設(shè)備 (HMD) #120。根據(jù)某些實(shí)施方案,當(dāng)用戶虛擬地和/或?qū)嶋H地存在于場景 #105 中時,HMD #120 向用戶呈現(xiàn) CGR 內(nèi)容。
在一些實(shí)施方案中,控制器 #110 被配置為管理和協(xié)調(diào)為用戶呈現(xiàn) CGR 內(nèi)容。在某些實(shí)施方案中,控制器 #110 包括軟件、固件和/或硬件的適當(dāng)組合。在另一個示例中,控制器 #110 包括在 HMD #120 的外殼內(nèi)。
在某些實(shí)施方案中,HMD #120 被配置為向用戶呈現(xiàn) CGR 內(nèi)容。HMD #120 包括軟件、固件和/或硬件的適當(dāng)組合。在某些實(shí)施方案中,控制器 #110 的功能由 HMD #120 提供和/或與 HMD #120 結(jié)合使用。
圖源:Apple Patent 11838486
專利圖 4 展示了與捕獲場景圖像和顯示捕獲的場景圖像相關(guān)的示例場景 #400。用戶佩戴的設(shè)備包括顯示屏 #410 和場景攝像頭 #430。場景攝像頭 #430 捕捉場景圖像(例如,用戶所在物理環(huán)境的圖片),顯示器 #410 向用戶的眼睛 #420 顯示場景圖像。場景攝像頭 #430 的視角(例如,場景攝像頭 #430 的圖像傳感器所在位置)與用戶的視角(例如,用戶眼睛 #420 所在位置)在垂直方向上偏移了一個垂直偏移量 #441。
此外,場景攝像頭 #430 的視角與用戶的視角在縱向上有一個偏移量 #442。此外,在各種實(shí)施方案中,場景攝像頭 #430 的視角與用戶視角之間存在橫向偏移(例如,進(jìn)入或離開圖 4 中的頁面)。
想了解更多專利詳情,可查閱蘋果專利申請11838486。
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