編譯/VR陀螺
丹麥獨立開發(fā)者Rune Skovbo Johansen于2021年10月在Steam上發(fā)布了一款房間規(guī)模的VR游戲《Eye of the Temple》,截至目前收獲“特別好評”(好評率94%)。
近日,他在2023年終總結(jié)中分享了一些數(shù)據(jù)。如果以他辭去原先的工作薪資水平計算,全職開發(fā)游戲3年作為本作的投入成本,那么Steam版本的《Eye of the Temple》并沒有讓他實現(xiàn)收益。
2023年4月,在德國VR工作室Salmi Games的協(xié)助下,《Eye of the Temple》移植登陸Quest平臺。8個月后,Johansen表示這款作品終于實現(xiàn)了盈利。目前Quest版本占總收入的70%,Steam版本占30%。
圖源:Runevision
根據(jù)許多VR開發(fā)者在2021年和2022年的評論表明,Quest的銷量通常是Steam VR銷量的5 - 10倍。對于《Eye of the Temple》來說,Quest第一周的收入僅為Steam第一周收入的2倍,因此并沒有Salmi Games和Johansen所希望的那么高。
Johansen在他的博客中寫道:“《Eye of the Temple》最近已經(jīng)實現(xiàn)了盈利。雖然這還不能讓它一炮而紅,但很高興知道它不僅在創(chuàng)意和激情項目上取得了成功,而且在財務(wù)可持續(xù)性方面也取得了成功。早在2020年,當我還在開發(fā)這款游戲時,完全沒有想到我的第一款商業(yè)游戲會取得這樣的成績。”
Johansen的下一個游戲項目名為《The Big Forest》,不過并非VR。
來源:Runevision
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