文/VR陀螺
12月,蘋果Vision Pro依然是VR/AR行業(yè)的話題中心,產(chǎn)品細節(jié)、供應(yīng)鏈、發(fā)售時間等問題備受市場關(guān)注。TrendForce發(fā)布報告稱,蘋果對其Vision Pro供應(yīng)鏈進行了一些調(diào)整,決定停止使用索尼的Micro-OLED 微顯示器,并將視涯和京東方作為新的供貨商共同使用。但并未明確提及是在已推出的這一代Vision Pro上停止使用索尼的Micro-OLED顯示屏,還是在下一代及之后的Vision Pro上不使用。
硬件方面,由于2024年美國西部時間1月9日-12日于美國拉斯維加斯舉辦全球最大的消費電子盛會——國際消費電子產(chǎn)品展覽會(International Consumer Electronics Show,以下簡稱CES),國內(nèi)廠商如大朋VR、小派科技、創(chuàng)維、京東方、中科創(chuàng)達等企業(yè),將在CES中展出新的頭顯或者VR產(chǎn)品原型。故12月發(fā)布的新品較少,僅有大朋VR發(fā)布了一款PC VR——E4企業(yè)版。
12月全球VR/AR融資并購熱度下降,融資并購金額僅為4.41億元,環(huán)比下降89.39%;共發(fā)生17起融資并購事件,其中VR領(lǐng)域有5起,AR領(lǐng)域有5起,XR領(lǐng)域有7起。從投資賽道來看,硬件仍VR/AR融資關(guān)注焦點,硬件領(lǐng)域共有7起事件。從區(qū)域來看,本月海外VR/AR總?cè)谫Y并購金額1.9億元,國內(nèi)VR/AR總?cè)谫Y并購金額2.5億元;數(shù)量方面,本月海外VR/AR融資并購事件發(fā)生7起,國內(nèi)發(fā)生10起??傮w上看,國內(nèi)外VR/AR融資主要偏早期階段,多發(fā)生于天使輪、種子輪、A輪等時期。
內(nèi)容方面,游戲內(nèi)容發(fā)展欣欣向榮。截至12月底,Steam平臺共計7765款游戲與應(yīng)用,本月凈增加69款內(nèi)容。其中,Quest平臺內(nèi)容數(shù)量為572款,本月新增20款內(nèi)容;第三方平臺SideQuest本月內(nèi)容數(shù)量共有5626款,本月新增126款內(nèi)容。在Steam的VR頭顯市場份額上,Quest 3活用用戶占比增長至9.27%,為本月正增長最高的平臺,推動Meta品牌份額進一步提高,達到63.70%。
政策上,12月份國內(nèi)VR/AR相關(guān)的政策共有24條,地方政策19條,國家政策5條,以鼓勵VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,深化VR/AR在商貿(mào)、教育培訓(xùn)、文化旅游等行業(yè)的應(yīng)用為主;區(qū)域來看,廣東省是12月VR/AR相關(guān)政策數(shù)量最多的省份。
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