編譯/VR陀螺
Codec Avatars是Meta長期開發(fā)的一個(gè)項(xiàng)目,旨在通過頭顯/眼鏡的面部追蹤傳感器實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)生成超逼真的照片級(jí)Avatar形象。
近日,海外VR玩家Luna通過反編譯Meta Quest v62版本發(fā)現(xiàn)了Codec Avatars相關(guān)代碼,這或許表明Meta正在試圖將其集成到VR一體機(jī)當(dāng)中。
圖源:Luna
逼真Avatar背后需要依賴于強(qiáng)大的算力,這是目前VR一體機(jī)設(shè)備所難以承載的。去年3月,Meta CTO Andrew Bosworth曾表示公司在Codec Avatars方面有所進(jìn)展,但“還需幾年的時(shí)間"。
2021年,Meta研究人員曾展示了一種更加高效的Codec Avatars解決方案,它可運(yùn)行在Quest 2設(shè)備當(dāng)中,空白場景下能以72FPS的速度渲染一個(gè)化身、以63FPS的速度渲染三個(gè)化身或者以43FPS的速度渲染5個(gè)Avatar化身。
圖源:Meta
值得一提的是,Codec Avatars背后需要依賴于眼動(dòng)追蹤和面部識(shí)別功能,不過Meta研究人員表示可通過麥克風(fēng)信息模擬還原用戶的面部姿勢。
外界有人猜測Codec Avatars功能將會(huì)發(fā)布于Meta的新品Quest Pro 2當(dāng)中,不過更多信息還有待后續(xù)揭秘。
來源:UploadVR
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