日前,蘋果方面已經(jīng)開啟了Vision Pro在美國市場的預售活動。
據(jù)可靠消息,預售開啟后的兩小時內(nèi),發(fā)貨日期就已經(jīng)延期到了3月份,部分訂單甚至排到了4月。
與此同時,已有約230個Vision OS原生應用做好了服務準備,待到2月2日正式上市后,該數(shù)字還有望上升。這些原生應用包括微軟Office三件套、Teams、Zoom等生產(chǎn)力軟件,以服務辦公場景為主。
萬事俱備,東風已起,Vision Pro將成為今年XR市場的王炸已經(jīng)是不需要懷疑的事實,留給其他XR企業(yè)們思考的只有一個問題:
這是好事還是壞事?
迎接現(xiàn)象級產(chǎn)品的“沖擊波”
在消費電子產(chǎn)品市場,蘋果的新品總能引發(fā)更多關注。
遙想當年iPhone首次發(fā)售,雖然只為蘋果帶來了10億美元的收入,但次年直接增長至52億美元,后續(xù)更是達到了186億美元。
這當中的原因自然包含高新技術力的加入和性能提升,但最關鍵的還是一種消費概念的認同。
正如當下,花費3499美元購買Vision Pro可能門檻有點高,但一定會讓越來越多的消費者相信XR的未來,并為其付費。與此同時,隨著Vision Pro的熱度飆升,同樣讓AR、VR、XR等原本小圈討論的科技詞匯成為熱點,海內(nèi)外消費者開始更加關注這一領域,提供了更多的潛在的消費可能。
對于XR同行企業(yè)們來說,這無疑是個好消息,尤其是那些長久堅守在賽道上的奔跑者們,也看到了更光明的未來。
大朋VR,就是其中之一。
VR界的“性價米”
2022年末,大朋VR帶來了PCVR E4,該產(chǎn)品體現(xiàn)了大朋VR CEO陳朝陽一貫的產(chǎn)品理念——高性能和大眾價格的平衡。
E4配有的4K+120Hz原生畫質(zhì)、6DoF定位、116°視場角、7000+Steam VR游戲庫等先進性能指標,售價僅為3499元人民幣,和Vision Pro正好差了一個“單位”。陳朝陽對它的定義是“這是一款面向C端普通游戲玩家的頭顯,象征著大朋VR從B端向C端的回歸。”
大朋E4通過DP有線直連,在保障傳輸穩(wěn)定、低損耗的前提下,保障了視覺效果和游戲流暢度,一位購買者在電商平臺評論稱“這個價格沒有什么VR頭盔能跟他比畫質(zhì)和亮度”。
還有海外油管平臺XR專業(yè)測評人士,在體驗過大朋E4后表示“E4的雙目重疊性能是我體驗過的所有頭顯中最好的”,另一位來自美國的體驗者更是直言“這可能是PCVR入門級性價比最高的選擇之一”,對產(chǎn)品的性能及體驗感給予了充分肯定。
在今年的2024CES展會上,大朋E4還作為游戲《哥斯拉大戰(zhàn)怪獸VR》的官方唯一指定體驗設備現(xiàn)身,現(xiàn)場體驗者絡繹不絕。
性能上高度適配游戲場景,價格方面也格外親民,也難怪不少業(yè)內(nèi)人士和消費者把大朋VR稱為VR界的“性價米”。
甚至于在Vision Pro當初剛剛公布售價時,有大朋VR用戶向陳朝陽提問:大朋VR能不能推出一個兩倍于Vision Pro的配置,十分之一于Vision Pro價格的產(chǎn)品?對此,陳朝陽笑道;“這往往就是中國用戶的期望,雖然很難做到,但正是我們的努力方向。”
去年上半年,大朋VR E4一舉奪得76%的市場份額,下半年持續(xù)發(fā)力,成功登上XR市場的第三名,其產(chǎn)品在用戶中取得的成功也為其贏得了行業(yè)口碑。
當初大朋VR毅然決然在長跑七年之際踏入PCVR領域,遭到了不少質(zhì)疑和不解,但如今看來,這可能是最有遠見的明智決定。
超長待機,思路清晰
“2006年,我就開始做VR研究了”,陳朝陽說道。當時,他在成都電子科技大學讀研究生,導師是中國可穿戴計算之父陳東義。
2015年,沉淀九年的陳朝陽邁出了第一步——E2 PCVR,率先打入中國VR市場,并且一年連獲3輪融資。2016年,陳朝陽及團隊推出了全球首款量產(chǎn)VR一體機M2。
面對接踵而來的行業(yè)低谷期,陳朝陽率領大朋VR切進了醫(yī)療、教育、游藝等場景,尤其是在游藝場景,他與線下商超門店合作,將大朋VR產(chǎn)品帶進購物中心、VR體驗店和游藝樂園,把市場份額做到了80%,并一直保持到現(xiàn)在。
“中國線下所有商超的VR體驗地方基本都是大朋產(chǎn)品,而且我們還擴展至海外市場。”陳朝陽曾如是說道。
后來,在推出大朋E4后,陳朝陽同樣沒有放下一體機產(chǎn)品的創(chuàng)新與追求。
2023年,大朋VR發(fā)布一體機新品大朋P2,就因其無限續(xù)航、多場景適配、一鍵加密、主動降噪、可定制業(yè)務等功能,一發(fā)布便備受全球教育工作者、創(chuàng)新教育科技供應商及高新科技企業(yè)的密切咨詢。
同樣在2023年發(fā)布的還有大朋E4性能版,完成了散熱、音效、線材、頭圍、觀感六大方面的全面升級,帶來了更卓越的VR游戲體驗。
回顧蘋果與大朋在VR領域的發(fā)展路徑,會發(fā)現(xiàn)兩家公司默契地都選擇了以一體機入局,如今大朋VR邁入 PCVR領域,或許也將成為蘋果的下一步前進方向。
XR市場的未來,愈發(fā)值得期待了。
*聲明:企業(yè)通稿非VR陀螺官方稿,法律問題一切與VR陀螺無關。
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