編譯/VR陀螺
近日,Unity宣布正式推出對(duì)visionOS的官方支持,以幫助開(kāi)發(fā)人員為Vision Pro構(gòu)建擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)應(yīng)用程序。借助這些工具,應(yīng)用程序可以利用Unity的“PolySpatial”技術(shù)來(lái)創(chuàng)建與現(xiàn)實(shí)世界交互的3D元素。
圖源:Unity
據(jù)介紹,Unity的PolySpatial技術(shù)此前作為測(cè)試版面向選定的開(kāi)發(fā)人員推出,現(xiàn)在可供所有Unity專(zhuān)業(yè)版、企業(yè)版和訂閱者使用。開(kāi)發(fā)人員可以利用Unity熟悉的創(chuàng)作工作流程、XR工具和跨平臺(tái)兼容性為Vision Pro創(chuàng)建身臨其境的空間體驗(yàn)。雖然蘋(píng)果有自己的RealityKit API,但visionOS SDK同時(shí)也支持Unity框架。早在2023年6月份,蘋(píng)果就強(qiáng)調(diào)公司和Unity一直在合作構(gòu)建和改進(jìn)開(kāi)發(fā)流程,開(kāi)發(fā)人員可以將現(xiàn)有的Unity創(chuàng)建的項(xiàng)目移植到visionOS。
Unity方面稱(chēng),幾何益智游戲《LEGO Builder's Journey》是使用Unity工具移植到visionOS的經(jīng)典VR游戲案例之一。通過(guò)名為“播放到設(shè)備”的新功能,共享空間開(kāi)發(fā)沉浸式應(yīng)用程序變得非常高效,開(kāi)發(fā)人員可以在visionOS模擬器或Vision Pro上實(shí)時(shí)預(yù)覽內(nèi)容,而無(wú)需離開(kāi)Unity編輯器。此外,被《時(shí)代》雜志評(píng)為 2022年最佳發(fā)明之一的 XR健康平臺(tái)“TRIPP”也即將借助Unity登陸Vision Pro平臺(tái)。
想要使用Unity為Vision Pro開(kāi)發(fā)沉浸式體驗(yàn),開(kāi)發(fā)者需要下載最新版本的Unity 2022 LTS,并確保已安裝visionOS構(gòu)建目標(biāo)。
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