3月28-29日,“歌爾杯”第二屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽總決賽在濰坊舉行,30支隊伍激烈角逐,最終來自清華大學(xué)的“指紋交互”隊作品“基于指紋識別的虛擬鍵盤”和來自劍橋大學(xué)的“SkiteLight”隊作品“新一代鈣鈦礦MicroLED全彩顯示芯片”斬獲大賽特等獎,其余隊伍分獲一、二、三等獎。
“歌爾杯”第二屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽由歌爾股份有限公司發(fā)起并主辦,由國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)指導(dǎo),支持單位為山東省虛擬現(xiàn)實重點實驗室和業(yè)內(nèi)媒體VR陀螺,比賽內(nèi)容覆蓋VR/AR智能交互技術(shù)、整機創(chuàng)新設(shè)計、光學(xué)顯示設(shè)計、行業(yè)應(yīng)用以及數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容&商業(yè)模式等細(xì)分領(lǐng)域。比賽自2023年9月11日啟動以來,共吸引來自清華大學(xué)、北京大學(xué)、浙江大學(xué)、西安交通大學(xué)、山東大學(xué)、劍橋大學(xué)、南洋理工大學(xué)等50余所海內(nèi)外高校近600名學(xué)生報名參加。
總決賽期間,歌爾股份高級副總裁高曉光、歌爾股份高級副總裁饒軼、北京理工大學(xué)光電學(xué)院黨委書記董立泉教授、中國信息通信研究院沉浸技術(shù)與應(yīng)用研究部高級產(chǎn)業(yè)分析師索文靜研究員、國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(青島)總經(jīng)理嚴(yán)小天,以及來自浙江大學(xué)、華中科技大學(xué)、山東大學(xué)、長春理工大學(xué)等高校的多位行業(yè)教授、專家嘉賓蒞臨決賽現(xiàn)場。決賽開幕式上,北京理工大學(xué)光電學(xué)院黨委書記董立泉教授、華中科技大學(xué)光學(xué)與電子信息學(xué)院張誠教授還分別帶來元宇宙相關(guān)技術(shù)的主題演講,與參會嘉賓、學(xué)生共同探討、分享產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù)的發(fā)展。
30支隊伍激烈角逐,多元化創(chuàng)新為元宇宙發(fā)展注入新活力
本次決賽中,參賽隊伍的作品精彩紛呈:有輕薄、設(shè)計靈活以及調(diào)控能力強的超構(gòu)光學(xué)器件,有觸覺感知+反饋一體式交互手套,有元宇宙影視展館,有基于指紋識別的虛擬鍵盤等等,展現(xiàn)元宇宙多元化的創(chuàng)新力量。如特等獎作品劍橋大學(xué)“SkiteLight”團(tuán)隊的“新一代鈣鈦礦MicroLED全彩顯示芯片”項目,展現(xiàn)了參賽隊伍對XR前沿光學(xué)顯示技術(shù)的深入探索。他們通過自研的高穩(wěn)定性、高光學(xué)性能的鈣鈦礦材料,使微顯示屏亮度提升100倍的同時,發(fā)光穩(wěn)定性提高至1萬小時,為鈣鈦礦在光電顯示領(lǐng)域的商業(yè)化應(yīng)用開啟新篇章。
另外一個特等獎作品,即清華大學(xué)“指紋交互”團(tuán)隊的“神指——基于指紋識別的虛擬鍵盤”項目,則展示了在XR交互方面全新的嘗試。該作品通過指紋識別技術(shù)實現(xiàn)虛擬鍵盤的輸入,無需真實鍵盤,僅通過手指的不同觸摸區(qū)域來完成信息輸入,即使不用眼睛觀看也可以完全自由地操縱,可為用戶帶來更加便捷、自由的交互體驗。
大賽的專家評委、歌爾中央研究院常務(wù)副院長張金國對參賽項目給予高度評價。他表示:“從目前已經(jīng)了解到的項目來看,我們發(fā)現(xiàn)很多富有創(chuàng)意的作品。特別是在微顯示、觸控、交互等技術(shù)領(lǐng)域,涌現(xiàn)出不少亮點。同時,很多項目在應(yīng)用上也進(jìn)行了創(chuàng)新的嘗試,這些嘗試非常值得期待,相信它們將為相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展注入新的活力。”
推動高??蒲谐晒D(zhuǎn)化與人才培養(yǎng) 共繪元宇宙美好未來
元宇宙是人工智能(AI)、區(qū)塊鏈、5G、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實等新一代信息技術(shù)的集大成應(yīng)用,是具有廣闊空間和巨大潛力的未來產(chǎn)業(yè)。歌爾舉辦以元宇宙為主題的高校大賽,以學(xué)科理論綜合應(yīng)用實踐為導(dǎo)向,堅持“以賽促學(xué)、以賽促教”的原則,助力學(xué)生能力提升、科研成果轉(zhuǎn)化及高校專業(yè)人才培養(yǎng),助力推動元宇宙產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展向前。
對于大賽的舉辦,參賽的高校導(dǎo)師及教授深表認(rèn)可。華中科技大學(xué)光學(xué)與電子信息學(xué)院張誠教授表示:“大賽為學(xué)生提供極佳的發(fā)展契機,不僅有助于全方位提升其技術(shù)實力與交流能力,更能深化對研究課題的認(rèn)知與理解。對于高校而言,大賽猶如一面鏡子,時刻提醒我們緊跟技術(shù)更新步伐,動態(tài)調(diào)整人才培養(yǎng)的課程設(shè)置與教學(xué)內(nèi)容。通過比賽與項目合作,我們的研究更加貼近實際應(yīng)用,致力于培養(yǎng)具備更高素質(zhì)的創(chuàng)新性人才和卓越工程師,為社會輸送更多優(yōu)秀力量。”
參賽學(xué)生也獲益良多。參賽隊伍“超構(gòu)視界”的劉澤陽認(rèn)為,通過激烈的比賽,團(tuán)隊不僅汲取了豐富的知識,更收獲了寶貴的經(jīng)驗,對行業(yè)的未來發(fā)展前景充滿期待。得益于國家和企業(yè)對高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)的持續(xù)投入,團(tuán)隊信心倍增,堅信當(dāng)前所從事的工作將更具價值,并期望為行業(yè)的蓬勃發(fā)展貢獻(xiàn)自己的力量。
對于大賽的期望以及元宇宙產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展,歌爾股份有限公司高級副總裁高曉光表示:“‘歌爾杯’高校VR/AR挑戰(zhàn)賽是歌爾構(gòu)建‘元宇宙’人才生態(tài)的重要舉措,也是大家競技和交流的平臺。我們希望通過這一賽事,深入挖掘并培養(yǎng)出一批具備創(chuàng)新思維和實踐能力的元宇宙領(lǐng)域優(yōu)秀人才,推動學(xué)術(shù)研究與技術(shù)成果的深度融合,促進(jìn)科技成果向現(xiàn)實生產(chǎn)力的有效轉(zhuǎn)化,從而加速行業(yè)的進(jìn)步與革新。歌爾愿意與各方攜手共進(jìn),用前沿技術(shù)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)變革,用無盡的創(chuàng)造力推動未來加速到來,為元宇宙產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展注入源源不斷的動力。”
獲獎名單:
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