近日,Meta Reality Labs的科學(xué)家Nikolaos Sarafianos在其社交平臺(tái)發(fā)布了一篇題為《Garment3DGen:3D服裝風(fēng)格化和紋理生成》的研究文章,里面展示了團(tuán)隊(duì)2D轉(zhuǎn)3D的最新成果。
介紹指出,Garment3DGen是一個(gè)2D轉(zhuǎn)3D模型,專門用于3D服裝生成。
借助Garment3DGen,用戶可以生成自己選擇的紋理3D服裝,而無(wú)需藝術(shù)家干預(yù)。人們可以提供文字提示來(lái)描述他們想要生成模擬就緒的3D資產(chǎn)的服裝。我們對(duì)各種真實(shí)和生成的資產(chǎn)進(jìn)行了大量的定量和定性比較,并提供了如何生成可用于模擬的3D服裝的用例。
從展示的信息來(lái)看,基于Garment3DGen生成的3D服裝具有出色的紋理以及細(xì)節(jié)信息,并且可以模擬真實(shí)服裝的動(dòng)態(tài)交互細(xì)節(jié)。
值得一提的是,其生成的3D模型還可以放置在參數(shù)化的身體之上以進(jìn)行后續(xù)操作,如設(shè)計(jì)師可以基于此快速驗(yàn)證草圖、將其應(yīng)用于VR游戲應(yīng)用場(chǎng)景等。
來(lái)源:nsarafianos.github
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