文/VR陀螺 冉啟行
2023 年,一道道高墻攔住了海外 AI 大模型,讓國(guó)內(nèi) AI 產(chǎn)業(yè)得以喘息、探索、商業(yè)化。
轉(zhuǎn)向 XR 產(chǎn)業(yè), 2024 年,Apple Vision Pro 上架中國(guó)市場(chǎng)似乎已是蓄勢(shì)待發(fā),留給國(guó)內(nèi) XR 廠商的時(shí)間似乎已經(jīng)不多了。
作為一家全球商業(yè)化的巨頭,蘋果在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)已縱橫多年,用戶隱私數(shù)據(jù)等也實(shí)現(xiàn)了本土化存儲(chǔ)。蘋果下一代計(jì)算平臺(tái)產(chǎn)品 Apple Vision Pro 上架國(guó)內(nèi),只是時(shí)間問題。
對(duì)于國(guó)內(nèi)大大小小的 XR 廠商來說,Apple Vision Pro 國(guó)行版的上市,從某種意義上來說,大家更迫切希望它將 XR 從小眾品類帶到大眾市場(chǎng),“蘋果效應(yīng)”遠(yuǎn)大于“競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系”。
當(dāng)然,這并不意味著,大廠們會(huì)放任 Apple Vision Pro 吞掉大半個(gè)中國(guó) XR 市場(chǎng),任由其一家獨(dú)大。那么,在中國(guó)市場(chǎng),誰能突破重重技術(shù)壁壘,打造出一款能夠比肩或者平替 Vision Pro 的國(guó)產(chǎn) XR 高端旗艦?zāi)??(本文主要討論?VST 技術(shù)路徑為主的 VR/MR 頭顯)
華為MR,攜芯歸來
高端消費(fèi)電子市場(chǎng)中,華為往往是中國(guó)的抬頭兵。
從智能手機(jī)、智能手表、無線耳機(jī)、平板電腦、筆記本電腦,華為用產(chǎn)品硬實(shí)力和市場(chǎng)成績(jī)證明了國(guó)產(chǎn)品牌也能做高端,在三星與蘋果的高端市場(chǎng)壟斷中,打出一道市場(chǎng)缺口。
即使在過去兩年芯片封鎖之下,華為仍能另起爐灶,攜國(guó)產(chǎn)芯重回消費(fèi)市場(chǎng),振奮中國(guó)科技產(chǎn)業(yè)。而在 XR 方面,華為也深耕布局已久。從硬件產(chǎn)品來看,華為至今已發(fā)布 5 款硬件,歷經(jīng)了從手機(jī) VR 盒子到 PC VR 時(shí)代的跨越。
其中,HUAWEI VR 是一款手機(jī) VR 盒子產(chǎn)品,這也是大多數(shù)人的啟蒙產(chǎn)品類型。HUAWEI VR Glass 作為國(guó)內(nèi)最早一批采用 Pancake 折疊式光路設(shè)計(jì)的頭顯產(chǎn)品,在輕薄與清晰的道路上也已探索良久。此外,BB 觀影類型產(chǎn)品 HUAWEI Vision Glass 華為 XR 線也有涉及。
從過往的產(chǎn)品,不難看出,華為都在圍繞自家手機(jī)產(chǎn)品做“VR配件”。在 6DoF VR 一體機(jī)市場(chǎng)興起的 2021 年-2022 年,華為并未參與其中,對(duì)于一家擁有芯片設(shè)計(jì)、整機(jī)制造能力的硬件公司而言,似乎并不合常理。
唯一可能的解釋或與美實(shí)體清單與芯片制造阻礙相關(guān),這一因素也在同期給華為手機(jī)等消費(fèi)電子產(chǎn)品帶來了不同程度的影響。
輕舟已過萬重山,華為現(xiàn)在似乎已經(jīng)解決了這一難題。
根據(jù)此前二級(jí)市場(chǎng)曝光的華為 MR 調(diào)研紀(jì)要顯示,華為在 2024 年規(guī)劃了兩款 XR 硬件,一款 OST 技術(shù)路徑的 Micro-LED+衍射光波導(dǎo) AR 眼鏡,另一款則是 VST 方向的 MR 頭顯。
介紹稱,華為 MR 是一款對(duì)標(biāo) Apple Vision Pro 的高端產(chǎn)品。具體規(guī)格方面,華為 MR 將搭載 2×4K Micro-OLED+3P Pancake 光學(xué)設(shè)計(jì),配備雙 RGB 攝像頭,用于彩色透視,支持 3D“空間攝影”;4-6 顆灰度攝像頭,用于手勢(shì)識(shí)別和 SLAM 定位,兩顆眼動(dòng)追蹤攝像頭。
紀(jì)要提到華為 MR 頭顯的發(fā)布時(shí)間,以及具體的產(chǎn)品形態(tài)與其自研芯片密切相關(guān)。一方面,需要考慮新一代海思麒麟芯片的回片、測(cè)試、量產(chǎn)等時(shí)間;另一方面,芯片具體應(yīng)用到頭顯上才能知道功耗等具體情況,再?zèng)Q定電池是否外置(與AVP一樣),或采用類似于 PICO 4 一樣的一體式頭枕方案。
參考往年華為 Mate 系列旗艦手機(jī)發(fā)布,以及新芯片亮相時(shí)間來看,華為 MR 頭顯發(fā)布的時(shí)間節(jié)點(diǎn)可能在 Q3 末與新款旗艦智能手機(jī)一同公布,并且智能手機(jī)或與 iPhone 15 Pro系列一樣支持 3D 空間攝像,打造更協(xié)同的生態(tài)。
PICO 4S,全村希望
國(guó)內(nèi)傳統(tǒng) VR 品牌中,目前可以被全村給予厚望的唯有背靠大廠的 PICO。
雖然字節(jié)跳動(dòng)在 2023 年 11 月對(duì) PICO 進(jìn)行了組織架構(gòu)調(diào)整,削減了資源消耗較大部門,如市場(chǎng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)等。不過,卻保留了核心技術(shù)團(tuán)隊(duì),從招聘層面來看,不少崗位也仍在繼續(xù)各大平臺(tái)繼續(xù)活躍著。
從去年調(diào)整以來,PICO 相關(guān)內(nèi)容生態(tài),系統(tǒng)迭代也保持相對(duì)穩(wěn)定的更新節(jié)奏。反觀國(guó)內(nèi)其他同期、后進(jìn) XR 創(chuàng)業(yè)品牌,卻是聲量小了許多,似乎仍在等待一個(gè)最佳的機(jī)會(huì)點(diǎn)。
附 VR陀螺游戲周報(bào)系列,2024 年 1 月第一周到 2024 年 3 月第三周 PICO 內(nèi)容增長(zhǎng)趨勢(shì)圖。(注:因平臺(tái)會(huì)下架部分內(nèi)容,故總數(shù)并非穩(wěn)定遞增。)
據(jù)相關(guān)報(bào)道顯示,PICO 下一款 XR 硬件名為 PICO 4S,其相關(guān)商標(biāo)專利于今年 1 月遞交申請(qǐng)。
從 PICO 4S 的產(chǎn)品名可以略見一二,在消費(fèi)電子產(chǎn)品命名中,“S”有多種理解,包括 Special(特別)、Strengthen(加強(qiáng))、Speed(加速)等,比如 iPhone 5S/6S 等經(jīng)典產(chǎn)品都由此含義命名。
“S”既有同款型號(hào),小幅度升級(jí)的含義(加價(jià)),又有同款型號(hào),小幅度減配(降價(jià))的意味。當(dāng)然,最終的含義取決于產(chǎn)品本身相對(duì)于已發(fā)布的同款型號(hào)的規(guī)格比較。
參考 PICO 以往的 C 端產(chǎn)品戰(zhàn)略,從 PICO Neo 系列到 PICO 4、PICO 4 Pro,產(chǎn)品整體的調(diào)性其實(shí)都沒變——主打消費(fèi)級(jí)、親民,高性價(jià)比 XR 硬件。
所以,PICO 4S 極有可能仍是一款定位消費(fèi)級(jí)的 XR 硬件, 特別是在 PICO 前兩年銷量未達(dá)預(yù)期的背景下,貿(mào)然推出比 PICO 4 Pro 更高端產(chǎn)品,似乎并不是一個(gè)更好的市場(chǎng)策略。
當(dāng)然,芯片巨頭高通其實(shí)也在默默發(fā)力,給予了安卓系 XR 廠商一定的程度上對(duì)抗 Vision Pro 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的底氣。2024 年 1 月 ,高通宣布正式推出高通驍龍 XR2+ Gen2,目標(biāo)直指 MR 設(shè)備。
在業(yè)內(nèi)看來,這款芯片直指安卓版 Vision Pro。單眼 90 Hz 4.3K 的分辨率,以及 12ms 低延遲的 VST,是其兩大升級(jí)看點(diǎn),讓其在 MR 設(shè)備上最重要的“混合現(xiàn)實(shí)顯示”上,達(dá)到了媲美 Vision Pro 的基本標(biāo)準(zhǔn)。
不過,據(jù) VR陀螺獲悉,高通驍龍 XR2+ Gen2 雖然可以點(diǎn)亮單眼 4K+ 的 Micro-OLED,但是卻不能同時(shí)兼顧畫面渲染等其他能力,這意味著基于這款芯片的最終成品,可能很難達(dá)到理想效果,或做部分參數(shù)割舍。
在字節(jié)跳動(dòng)吸取早期相對(duì)激進(jìn)的市場(chǎng)策略后,相信 PICO 4S 的推出會(huì)更加謹(jǐn)慎,最終可能會(huì)反映在產(chǎn)品售價(jià)、預(yù)備出貨量等方面。
困難不只芯片屏幕,軟實(shí)力也是重頭戲
單從硬件供應(yīng)鏈上來看,國(guó)內(nèi) XR 廠商在至少在未來五年內(nèi)完全可以打造一款媲美 Apple Vision Pro 的產(chǎn)品。
不用放眼全球,國(guó)內(nèi)就擁有絕對(duì)且龐大的成熟供應(yīng)鏈體系。參考 MR 頭顯最重要的近眼顯示光學(xué)部分,國(guó)內(nèi)都有不下二十家相關(guān)供應(yīng)商、解決方案商。
Micro-OLED 代表廠商:視涯、BOE、湖畔光電、芯視佳、南京昀光、觀宇科技、熙泰科技、昆山夢(mèng)顯、云南北方奧雷德光電;Pancake 光學(xué)解決方案商:歌爾光學(xué)、AAC、歐菲光、惠牛、耐德佳、鴻蟻光電、舜宇光學(xué)、立訊精密、富士康、玉晶光電、水晶光電、多普光電、愛慕創(chuàng)新、聯(lián)合光電......
半導(dǎo)體領(lǐng)域國(guó)內(nèi)雖是弱項(xiàng),但除自研,以及買高通外,也可以參考蘋果 Vision Pro 的產(chǎn)品設(shè)計(jì)策略,采用 PC 級(jí)芯片代替,如英特爾、AMD 皆可用(不考慮功耗的前提下)。
總而言之,國(guó)內(nèi) XR 廠商打造一款對(duì)標(biāo) Vision Pro 規(guī)格的產(chǎn)品,完全可以在五年內(nèi)追趕上,但是軟件 UI 以及交互算法精度就非常不確定了。
不同品牌的手機(jī)交互方式,幾乎大同小異,主要依靠屏幕點(diǎn)擊、滑動(dòng)、選擇、確定,很難找出交互的差異化。但不同于手機(jī)平板等直接與屏幕交互的 2D 電子產(chǎn)品,Vision Pro 主要依靠手勢(shì)識(shí)別和眼動(dòng)追蹤作為核心。這一交互方式,既是對(duì)傳統(tǒng) 2D 消費(fèi)電子產(chǎn)品的變革,也是 Vision Pro 最能做出“蘋果味”的方面。
手勢(shì)識(shí)別與眼動(dòng)追蹤不僅需要搭載相關(guān)攝像傳感器,還要求其能夠非常精準(zhǔn)地識(shí)別、捕捉相關(guān)生物特征,轉(zhuǎn)化為機(jī)器語言,做出系統(tǒng)反饋,這其中的算法精度要求非常之高,并非單一硬件供應(yīng)商就能完全解決。
這一點(diǎn),其實(shí)在 Quest 系列頭顯,與國(guó)內(nèi)不少品牌頭顯上,就能看到體驗(yàn)差異。例如在 SLAM 算法的精度表現(xiàn)上,Quest 幾乎可以做到“安全邊界”與現(xiàn)實(shí)世界地面的完全貼合,達(dá)到毫米級(jí)誤差,而國(guó)內(nèi)不少頭顯,至今卻還停留在明顯的厘米級(jí)誤差上,很難做出突破。
算法的積累與沉淀,可能要比我們想象的時(shí)間要長(zhǎng)得多。在不考慮專利沖突的情況下,短時(shí)間內(nèi)想要趕上,可并不容易。另外,XR 操作系統(tǒng)也是一大關(guān)注點(diǎn),在全新的混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,XR 操作系統(tǒng)需要考慮的設(shè)計(jì)因素比純粹的 2D 平面多上數(shù)十倍。
比如 Vision Pro 的交互界面經(jīng)常會(huì)有一個(gè)毛玻璃的遮罩,然而,蘋果的一個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)之處在于,如果用戶在燈光下使用頭顯,處于毛玻璃遮罩的下方,還會(huì)出現(xiàn)界面陰影,真正實(shí)現(xiàn)了混合現(xiàn)實(shí)。此外,visionOS 還可以與 iPhone、MacBook 等生態(tài)產(chǎn)品直接交互。這一系列的 UI 設(shè)計(jì),都需要巨大的投入。
華為的鴻蒙操作系統(tǒng),始于 2012 立項(xiàng),在 2019 年才正式公開,歷經(jīng)十年的研發(fā)、落地、優(yōu)化,現(xiàn)在才逐漸被大家認(rèn)可,達(dá)到與蘋果生態(tài)相提并論之水平。可想而知,自研的操作系統(tǒng)也是一塊難啃的硬骨頭。
2019 年的華為開發(fā)者大會(huì)(HDC)上,華為曾展示 Harmony OS 鴻蒙歷程及路標(biāo),可以清楚看到,在 2022 年之后的“VR 眼鏡”四個(gè)大字烙在 Harmony OS 后續(xù)的硬件標(biāo)的上?;蛟S在 XR 的生態(tài)系統(tǒng)路上,華為早已有相關(guān)戰(zhàn)略性布局。
再看 PICO,雖然目前產(chǎn)品迭代節(jié)奏放緩。但是在算法、系統(tǒng)層面的更新,卻非常積極地在迎合時(shí)代需求。在最新的 PICO 系統(tǒng) 5.9.0 上,PICO 在不斷增強(qiáng)“裸手操作”的效率與精確度,并且還鼓勵(lì)開發(fā)者基于該交互設(shè)計(jì)應(yīng)用。
新發(fā)布的 PICO SDK v2.5,加強(qiáng)了手勢(shì),手勢(shì)支持預(yù)覽(Live Preview),支持 Unity 最常用的 XR 交互框架 XRI;并支持 Unreal 5.3 引擎。PICO 試圖努力跟上空間計(jì)算時(shí)代下的蘋果步伐,至少在消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的平替上。
寫在最后
除華為、PICO 外,其他手機(jī)大廠,如 vivo、OPPO、榮耀也有相關(guān)業(yè)務(wù)布局。
OPPO 在 2024 巴塞羅那 MWC 大會(huì)期間展示了最新的 AR 衍射光波導(dǎo)眼鏡原型 OPPO Air Glass 3,僅重 50g。此外,OPPO 還在 2023 年 5 月推出了一款面向開發(fā)者的 MR 頭顯,“OPPO MR Glass Developer Edition”,預(yù)計(jì)最快今年可能會(huì)有消費(fèi)級(jí)版本。
同期,榮耀終端有限公司 CEO 趙明在 2024 MWC 上談及 Vision Pro 時(shí)表示也表示相信 VR 就是未來,影響力是巨大的。不過目前仍然存在很多問題,趙明還透露榮耀確實(shí)擁有一支致力于研究“關(guān)鍵混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)”的團(tuán)隊(duì)。但很明顯,真正的榮耀 MR 產(chǎn)品在公司的產(chǎn)品階段的后期。
2024 年 3 月底,vivo 執(zhí)行副總裁、首席運(yùn)營(yíng)官胡柏山出席博鰲亞洲論壇 2024 年年會(huì) “實(shí)體經(jīng)濟(jì)的突圍”主題分論壇,活動(dòng)期間,胡柏山提到,下一代有手機(jī)潛質(zhì)的產(chǎn)品將是 MR, vivo 早已開始布局 MR 領(lǐng)域,并在即將到來的 vivo 30 周年之際會(huì)推出體驗(yàn)優(yōu)秀的 MR 原型機(jī)。
對(duì)于定位下一代計(jì)算平臺(tái)的 XR 而言,手機(jī)大廠來做件事,也許是最合適的角色,不管是做未來手機(jī)的替代品,還是產(chǎn)品線上的互補(bǔ)。
當(dāng)然,這并不意味著 XR 創(chuàng)業(yè)公司就毫無機(jī)會(huì)。世界商業(yè)發(fā)展史告訴我們,近乎每個(gè)時(shí)代,每一次周期性經(jīng)濟(jì)變化,都會(huì)帶來一次商業(yè)洗牌,上一波受益于經(jīng)濟(jì)紅利期崛起的巨頭增長(zhǎng)將會(huì)受限于各種有形以及無形的枷鎖,更加乏力,并且可能面臨新的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)問題。
所以,“創(chuàng)新求變”已然成為近兩年阿里、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)、京東等大公司高層發(fā)言的常駐嘉賓。產(chǎn)業(yè)技術(shù)風(fēng)向上,AIGC+空間計(jì)算時(shí)代變革臨界點(diǎn)正在來臨。
時(shí)勢(shì)造英雄,還是英雄造時(shí)勢(shì),三十年河?xùn)|,莫欺少年窮。
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