編譯/VR陀螺
日前,東京大學(xué)的一個團隊推出了一種實用且經(jīng)濟高效的方法,可直接使用智能手機生成3D全息圖像,旨在消除傳統(tǒng)激光系統(tǒng)缺點的同時簡化和增強VR/AR的3D顯示。
圖源:東京大學(xué)
由于對激光光源的依賴,傳統(tǒng)的全息生成技術(shù)雖然可以創(chuàng)建真實的物體3D表示卻并不實用,激光器使系統(tǒng)變得復(fù)雜、昂貴,并且可能對眼睛有害。而在出版期刊《Optics Letters》中,研究人員描述了他們一項基于計算機生成全息術(shù) (CGH) 的新方法,得益于團隊開發(fā)的新算法,研究人員能在僅使用iPhone和稱為“空間光調(diào)制器”的光學(xué)組件的情況下再現(xiàn)由兩個全息層組成的3D彩色圖像。
在這項新研究中,研究人員開發(fā)了一種更便宜、更實用的非相干CGH方法。新方法使來自屏幕的光穿過空間光調(diào)制器,從而呈現(xiàn)多層全彩3D圖像。為了演示這種新方法,研究人員通過在iPhone 14 Pro的屏幕上顯示一個全息層,在空間光調(diào)制器上顯示第二層,創(chuàng)建了全彩3D圖像的雙層光學(xué)再現(xiàn)。所得圖像的每邊尺寸為幾毫米。
研究人員目前正在努力改進該技術(shù),使其能夠顯示更大、層數(shù)更多的3D圖像。同時提高附加層空間分辨率并允許對象出現(xiàn)在距觀看者幾個不同的深度或距離處,使圖像看起來更加真實。該論文的第一作者Otoya Shigematsu表示:“我們相信,這種方法有助于最大限度地降低光學(xué)器件成本并減少視覺界面和3D顯示應(yīng)用對眼睛的潛在傷害。更具體地說,它有潛力增強包括高端VR頭顯在內(nèi)的近眼顯示器的性能。”
來源:scitechdaily
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