編譯/VR陀螺
《Dragon Quest Walk》(譯名:勇者斗惡龍Walk)是Square Enix旗下“日本國民級RPG”《勇者斗惡龍》IP的系列作品,于2019年9月首次發(fā)布。游戲融合了地理位置信息(LBS)與AR技術,當玩家在現(xiàn)實世界中行走時,角色也會隨之移動,將日常行動變成冒險。
圖源:Square Enix
數(shù)據(jù)和分析環(huán)境提供商Sensor Tower近日發(fā)布了一份關于LBS AR游戲《勇者斗惡龍Walk》的分析報告。
根據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù),本作的累計收入接近20億美元(約3100億日元)。從2019年9月-2024年3月Square Enix在日本的移動游戲收入占比來看,《勇者斗惡龍Walk》以近40%的占比高居榜首,是排名第二的《浪漫沙加 宇宙》收入的兩倍多。
在基于地里位置的游戲類型方面,《勇者斗惡龍Walk》于2019年9月-2024年3月期間在日本國內收入最高,下載量位居第二,僅次于《寶可夢GO》。而《勇者斗惡龍Walk》每周的平均使用時間為545分鐘,大大超過《寶可夢GO》的192分鐘和《皮克敏Bloom》的154分鐘。這些數(shù)據(jù)表明了這款游戲和《勇者斗惡龍》IP的實力。
此外,男女玩家的比例為6:4,其中35-44歲年齡段的玩家占第一位(35%),45-54歲年齡段的玩家占第二位(23%),這表明該游戲得到了童年時期玩過《勇者斗惡龍》系列的一代人的支持。
圖源:Sensor Tower
來源:4Gamer
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