編譯/VR陀螺
去年年末,美國知名調(diào)研機(jī)構(gòu)皮尤研究中心以“電子游戲”為主題展開了一項(xiàng)調(diào)查,調(diào)查對象為1453名13-17歲的美國青少年。
值得一提的是,本次調(diào)查涉及了VR相關(guān)內(nèi)容,其中有32%的男孩以及15%的女孩表示他們使用VR頭顯玩游戲,整體用戶占比約24%,已經(jīng)頗為接近平板電腦玩家。不過該數(shù)據(jù)并不能反應(yīng)VR頭顯硬件擁有情況。
許多Quest開發(fā)商指出,青少年是他們增長最快的用戶群體,而Meta VR/AR部門最佳營收表現(xiàn)也往往出現(xiàn)在Q4季度,那時候正值圣誕假期,孩子們通常會收到游戲機(jī)等禮物。
來源:UploadVR
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