編譯/VR陀螺
近期,根據(jù)索尼一項(xiàng)專(zhuān)利顯示,索尼或?qū)⒄陂_(kāi)發(fā)VR腳部傳感器,可以讓用戶在VR游戲中實(shí)現(xiàn)用腳部擺動(dòng)、傾斜或扭動(dòng)動(dòng)作來(lái)體驗(yàn)游戲以避免暈動(dòng)。
根據(jù)專(zhuān)利圖顯示,在游戲中跳躍,VR腳部傳感器可以通過(guò)將雙腳移動(dòng)到某個(gè)閾值上觸發(fā),傳感器將計(jì)算雙腳與基線位置的位移,并確定已做出跳躍動(dòng)作,從而導(dǎo)致VR角色跳躍。這將允許玩家保持軀干靜止并主要用雙腳進(jìn)行游戲,從而開(kāi)辟了許多輔助功能選項(xiàng)。
然而,值得注意的是,索尼經(jīng)常提交新的視頻游戲技術(shù)專(zhuān)利,如果沒(méi)有官方公告,就不能保證這種VR腳部傳感器會(huì)被生產(chǎn)和銷(xiāo)售。
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