編譯/VR陀螺
Meta正在棄用自己的Quest混合現(xiàn)實捕獲工具,而是正式支持LIV。
在這個行業(yè)中,“混合現(xiàn)實”實際上有兩個相關(guān)但不同的含義。一個含義是您在頭顯中使用的應(yīng)用程序和游戲,其VST透視融合了物理世界和虛擬圖像。另一個含義則是指將真人或數(shù)字化身合成在VR游戲里,以更好地代表第一人稱視角在里面的感覺,主要用于第三方媒體傳播。
自2016年以來,LIV一直在幫助開發(fā)人員、YouTube用戶和流媒體創(chuàng)建這種混合現(xiàn)實演示。與此同時,自2019年以來,Meta也擁有自己的Rift、Quest混合現(xiàn)實捕獲工具,但今天Meta宣布將棄用這個工具,并使LIV成為官方繼任者。
這種伙伴關(guān)系的最初重點是通過PC和外部攝像頭捕獲Quest混合現(xiàn)實游戲的高質(zhì)量第三人稱鏡頭。LIV已經(jīng)支持以這種方式捕獲全VR游戲的鏡頭,但Meta現(xiàn)在資助了LIV,以增加對使用這種方法捕獲Quest混合現(xiàn)實游戲的支持。
這筆資金還為應(yīng)用程序的手部跟蹤、場景理解、空間錨和動態(tài)遮擋帶來了支持,因此使用這些功能的應(yīng)用程序也可以捕獲高質(zhì)量的PC端鏡頭。
這些新的支持都可以在LIV SDK 2.0中找到,目前測試版可用于Unity,并將于今年晚些時候登陸虛幻引擎。該公司聲稱,“大量”新的Quest應(yīng)用程序正在增加對LIV的支持,包括Gorilla Tag和Racket Club。
在未來幾周的某個時候,LIV還計劃發(fā)布Quest Creator Kit,這是一個Quest SDK,允許創(chuàng)作者在沒有PC的情況下在Quest上獨立捕獲鏡頭。
LIV指出,與Meta的合作伙伴關(guān)系不會從其現(xiàn)有的PC VR產(chǎn)品中奪走任何東西,LIV PC應(yīng)用程序?qū)⒗^續(xù)通過Steam分發(fā)。它還表示,這里沒有排他性合同,因此當(dāng)市場條件合理時,這項工作可用于支持其他混合現(xiàn)實頭顯。
LIV還堅持其承諾,即“永不”向開發(fā)人員或創(chuàng)作者收取使用其捕獲工具和SDK的費用。這家初創(chuàng)公司表示,除了現(xiàn)在從Meta獲得的資金外,它還靠HTC Vive和Palmer Luckey等投資者的資金生存。
來源:uploadvr
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