編譯/VR陀螺
Game Informer采訪了游戲總監(jiān)山川恵介和制作人熊澤雅登,他們主要負(fù)責(zé)《生化危機(jī)4 重制版VR》的開發(fā)工作。
熊澤沒有透露更多開發(fā)細(xì)節(jié),但表示他們“計(jì)劃在未來(lái)迎接更多挑戰(zhàn)”。山川本身是一位VR發(fā)燒友,曾參與過(guò)第一代PSVR的VR版《生化危機(jī)7》的開發(fā)。他認(rèn)為VR和《生化危機(jī)》非常相配,并希望看到VR能變得更加普及。
山川表示:“由于頭顯仍然相當(dāng)昂貴和沉重,我希望這些套件能夠繼續(xù)變得更輕、更實(shí)惠,讓普通觀眾更‘容易接受’。”
到目前為止,Capcom已經(jīng)將三款《生化危機(jī)》系列游戲帶到了VR中,包括:《生化危機(jī)7》(2017年)、《生化危機(jī):村莊》(2023年)和《生化危機(jī)4 重制版》(2023年)。這三款游戲的VR模式都是為索尼的VR平臺(tái)獨(dú)家發(fā)布的,而后兩款則是PS VR2的VR體驗(yàn)之一?!渡C(jī)4 VR》可在Meta Quest,該游戲由Armature開發(fā)而非Capcom。
根據(jù)Capcom官方的統(tǒng)計(jì),近12.5萬(wàn)名PS VR2玩家玩過(guò)《生化危機(jī)4 重制版》的VR模式(截至2024年7月)。該模式于2023年12月初作為免費(fèi)DLC發(fā)布,距今差不多整整7個(gè)月。
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