編譯/VR陀螺
今年2月,索尼透露將對旗下頭顯產(chǎn)品PS VR2進(jìn)行PC適配;6月份,索尼公布了一款PC適配器配件并計劃于8月7日發(fā)布。
近日,日本網(wǎng)站AV Watch向索尼互動娛樂(SIE)詢問了PS VR2的一些細(xì)節(jié),SIE回復(fù)如下:
“PS VR2開發(fā)團(tuán)隊認(rèn)識到PC連接的重要性,并在PS VR2設(shè)計過程中就考慮到了這一點(diǎn)。為了推出PS VR2,我們首先致力于優(yōu)化PS5上的VR體驗,然后加速PC開發(fā) - 兼容性。”
一位Reddit用戶指出,PS VR2串流PC基于過時的Virtuallink標(biāo)準(zhǔn)(該標(biāo)準(zhǔn)于2018年亮相,但未能得到廣泛關(guān)注,最后于2020年秋季被英偉達(dá)及其財團(tuán)拋棄)。因而,PS VR2的開發(fā)可能在很久之前就已經(jīng)開始,而它之所以需要專門的PC VR適配器,則是因為只有少數(shù)顯卡支持Virtuallink連接協(xié)議。
需要指出的是,PS VR2串流電腦使用時會丟失HDR和眼動追蹤等眾多特性,因而其PC兼容性仍不算出色。
來源:Mixed
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