文/VR陀螺 萬里
最近幾年,一款名為《GeoGuessr》的地圖解謎網(wǎng)頁游戲在海外爆火,玩法方面,玩家需要在一張照片中收集足夠多的信息,以判斷出該圖片的所在位置。
由于《GeoGuessr》需要運用一系列地理知識,并且需要具備較強的分析推理能力,因而基于此制作的短視頻也具有不俗的節(jié)目效果,游戲在TikTok等短視頻平臺也有著很高的熱度。去年,《GeoGuessr》甚至舉辦了一次世界杯,吸引了眾多玩家參與其中。
頁游也有電競比賽,圖源:網(wǎng)絡
《GeoGuessr》以外,其實近些年VR/AR平臺也出現(xiàn)了一系列以“地圖”為核心玩法的游戲應用,它們也在逐漸顯現(xiàn)出驚人的市場潛力。
從《Google Earth VR》談起,VR地圖應用現(xiàn)狀
關(guān)于VR地圖類應用,相信很多VR老玩家對于《Google Earth VR》并不陌生,這是一款免費的PC VR應用,由谷歌開發(fā)而來,并于2016年開始逐步在SteamVR等平臺上線。
《Google Earth VR》的玩法非常簡單,甚至可以說沒有玩法:用戶可通過這款應用自由探索真實世界,如沉浸式瀏覽亞馬遜河、曼哈頓街景等全球知名旅游景點、風景名勝。雖然玩法簡單,但它的評分卻不俗,以Oculus Rift平臺為例,該應用目前收獲了4.5(5分制)的高分,評分數(shù)達到了6653次。
圖源:《Google Earth VR》
從評論區(qū)中可以發(fā)現(xiàn),《Google Earth VR》的好評集中在:可以從另一個視角體驗這個世界、放松心情、探索空間廣闊等。(Ps:該游戲剛上線時,甚至有一些玩家將其稱之為“殺手級應用”,沒想到在2016年初就已經(jīng)出現(xiàn)這一說法了。)
一些好評情況,圖源:Meta
《Google Earth VR》依托于谷歌地圖團隊,它在3D地圖數(shù)據(jù)方面自然具有得天獨厚的優(yōu)勢,此前谷歌團隊在SIGGRAPH 2017演講期間提到,“在谷歌,我們花了10多年的時間在谷歌地球項目中捕捉世界的每個角落。最終成果是一個包含數(shù)萬億個三角形的豐富3D網(wǎng)格,因此注定會成為VR內(nèi)容的良好數(shù)據(jù)源。”
當然從現(xiàn)在回看,這款頗受玩家好評的《Google Earth VR》在隨后數(shù)年中并未得到谷歌過多重視,由于正值谷歌VR/AR戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變,它與《Tult Brush》等谷歌系VR應用類似,逐漸被拋棄。該應用于2018年開始停止更新,并且一直沒有對外透露對VR一體機平臺的開發(fā)計劃。
圖源:《Google Earth VR》
繼《Google Map VR》之后,VR市場還陸續(xù)出現(xiàn)了不少以VR地圖觀景為主要玩法的應用,如《EarthQuest》、《Wander》、《Wooorld》、《Fly》等。
這幾款應用均以真實街景地圖為前提,不過在玩法方面略有不同。如《EarthQuest》在手柄操作的基礎之上進一步引入了手勢,宣傳頁中指出,“用食指指向前方,像超級英雄一樣飛翔”。
而《Wooorld》則率先實現(xiàn)了MR功能,它可在真實空間之上放置2D地圖棋盤,當用戶點擊相應的地點后即可感受到一種傳送到現(xiàn)實的感覺。
圖源:《Wooorld》
這幾款應用中除了《Fly》以外均提供了多人模式,這為單純的VR地圖觀景新增了社交玩法(畢竟萬物皆可社交)。值得一提的是,《Fly》近期也上線了Vision Pro,配合4K級屏幕體驗會更震撼。
其他方面,《Wooorld》基于Bings Map的地圖數(shù)據(jù)庫,《EarthQuest》、《Fly》以及《Wander》則基于谷歌地圖數(shù)據(jù),在地圖豐富性上,《Wooorld》會稍弱。
圖源:《Wander》
延伸來看,VR地圖類應用,背后也不乏一些模擬類游戲,比如PSVR 2平臺的《Gran Turismo 7》、SteamVR平臺的《微軟飛行模擬2020》等。
其中《微軟飛行模擬2020》是一款以飛行模擬為主題的單機游戲,支持VR,當前在Steam平臺售價為60美元。該游戲以真實飛行模擬為賣點,無論是飛機座艙又或者是飛行地圖信息,都實現(xiàn)了極大程度的還原。
官方資料指出,游戲內(nèi)包含了400座城市、200萬座人類聚落的完整道路與建筑、超過4萬8千座機場、15億棟建筑、1.5兆顆樹木,并且全部都按照真實世界1:1進行還原塑造,此外,游戲還引入了天氣系統(tǒng),如雨天、云霧天氣等均實現(xiàn)了很好的還原。不過從另外一方面來說,它可能也是目前最吃性能的VR游戲之一。
有論壇網(wǎng)友是這么評價這款應用的:VR 帶來的沉浸感讓它變成了一款完全不同的游戲,它實際上不再是一款游戲,而是世界上最酷的模擬器——四處飛行觀察事物。嘗試降落在不可能的地方,嘗試駕駛輕型飛機逆風盤旋。
《微軟飛行模擬2020》,圖源:YouTube
現(xiàn)實地圖是虛擬世界的重要調(diào)味劑
除單純用于觀看風景以外,VR地圖類應用玩法遠不止于此。
小到VR啟動器,Vision Pro發(fā)布后,它已經(jīng)將以往常見的3D虛擬布景替換為了精美實拍3D全景照片(蘋果將其稱之為“環(huán)境”),而近期所發(fā)布的PICO 4 Ultra也有這一趨勢。從虛擬圖像變成真實圖像,好處在于能讓頭顯界面看起來更加賞心悅目,并且一定程度上能夠緩解部分人的幽閉恐懼癥問題。
圖源:Vision Pro
從大方面來看,以虛擬旅行為代表的VR地圖類應用還存在著一定的醫(yī)療保健價值,此前英國醫(yī)療學家兼健康顧問Brink Traveler對外采訪時曾提到了“VR旅行”的幾大潛在好處:
現(xiàn)如今,基于“真實VR旅游”等沉浸式療法開始被社會所關(guān)注,其中比較知名的案例是,HTC VIVE曾將其頭顯設備Vive Focus 3送上了太空,旨在“作為實現(xiàn)心理健康各種臨床目標的有力工具”。
合作方之一Nord-Space Aps CTO Per Lundahl Thomsen指出,宇航員在執(zhí)行任務期間基本上是與世隔絕的,每次長達數(shù)月甚至數(shù)年,他們被限制在狹小的空間內(nèi),與朋友和家人的接觸有限。創(chuàng)建一個虛擬平臺來滿足他們在隔離期間的心理健康需求,對于他們返回后保持健康的生活方式至關(guān)重要。
據(jù)悉,“太空版”Vive Focus 3內(nèi)置了約10個360°沉浸式視頻,并且可以體驗各種真實的場景,如在山上觀看迷人的日落、與海豚一起游泳、穿越歐洲崎嶇的山路以及在鳥鳴聲中探索濕地等。
圖源:Novespace
無獨有偶,近期VR醫(yī)療保健平臺Novobeing宣布與沉浸式旅行應用Brink XR達成合作,屆時該平臺將在原有的冥想、呼吸訓練、認知行為療法等基礎之上進一步引入更多逼真的3D實拍圖片/視頻,患者可以通過觀看眾多知名景點以調(diào)節(jié)自己的心理狀態(tài)。
圖源:Novobeing
除醫(yī)療保健以外,VR地圖類應用還可以與體育鍛煉結(jié)合起來。前面所提到的應用《Fly》,它背后的工作室VirZoom曾在2021年推出了一款頗為另類的健身應用《VZfit with Ring Racer》,它最大的特點是將虛擬運動與真實的街景結(jié)合起來,當你在VR中進行騎行、虛擬沖浪時,相應的畫面也會出現(xiàn)移動,仿佛置身于真實世界一般。
為了營造更為逼真的體驗,《VZfit with Ring Racer》還支持將頭顯與自行車相連接,這么一來,騎行愛好者足不出戶便能體驗到探索到全世界的樂趣。
圖源:Horizon Store
這款應用采用了免費+內(nèi)購的模式,目前在Quest平臺的評分數(shù)量為3.3,評分數(shù)為697。值得指出的是,它的評分一般并非由于“實景健身”這一概念不吸引人,只不過它目前的優(yōu)化仍頗受詬病,很多用戶指出應用的畫質(zhì)一般,并且容易出現(xiàn)頭暈、運動與畫面不連貫的問題。
一些5星好評,圖源:Meta
手握Google Map,谷歌并未掉隊
從前面的一系列案例不難發(fā)現(xiàn),地圖類應用已經(jīng)開始在VR應用中發(fā)光發(fā)熱,而其背后多依賴于谷歌地圖等企業(yè)的地圖數(shù)據(jù)資源。
關(guān)于谷歌如何采集3D地圖,其大概原理是基于地面采集車、無人機等設備采集街景不同角度的照片,然后再結(jié)合攝影測量技術(shù)生成3D模型。
去年年底,谷歌地圖進一步推出了沉浸式路線視圖功能,它允許用戶以3D視角提前預覽路線圖,甚至允許用戶查看不同商鋪內(nèi)部的裝潢細節(jié)。谷歌表示,關(guān)于商鋪的三維重建,里面應用了神經(jīng)輻射場NeRF技術(shù)。
此外,谷歌地圖于去年推出了3D Tiles API,里面包含了約49個國家/地區(qū)的照片級3D Tiles以及250多個國家/地區(qū)的2D Tiles,開發(fā)者可以在此基礎之上開發(fā)一系列地圖相關(guān)應用(如前面所提到的《Fly》)。
除依賴于地圖廠商的數(shù)據(jù)資源外,其實我們還可以選擇市面上如其域創(chuàng)新靈光K1等大空間三維掃描儀設備進行3D地圖采集,常見的技術(shù)路線包括攝影測量、NeRF、高斯濺射等。
谷歌地圖的室內(nèi)瀏覽功能,圖源:網(wǎng)絡
不止VR,3D地圖還將在AR領域發(fā)揮重要作用,其商業(yè)價值甚至會遠超前者。
如早些年市場開始普及“AR云”的概念,所謂AR云,可以簡單理解為數(shù)字與現(xiàn)實相連接的介質(zhì),其背后需要依賴于地球級的3D點云數(shù)據(jù)庫作為支撐。
以AR導航為例,該功能的實現(xiàn)原理為基于攝像頭數(shù)據(jù)再與云端的地圖數(shù)據(jù)庫比對,以此判斷用戶所在方位,它相較于常見的GPS導航優(yōu)勢在于定位精度更高,并且可以識別用戶的朝向信息。
2016年,一條名為《HYPER-REALITY(超現(xiàn)實)》的科幻短片受到了很多人的關(guān)注,視頻中向我們描繪了一個飽受虛擬廣告轟炸的AR世界,下圖中,之所以一眾商鋪廣告信息能正確錨定在相應的位置,背后也離不開3D地圖的功勞。
此前Gartner曾預測,到2025年,15%收入超過10億美元的企業(yè)將使用AR云,通過新的交互和商業(yè)模式從現(xiàn)實世界中獲利。
HYPER-REALITY所展示的部分場景,圖源:網(wǎng)絡
無論是AR營銷,又或者是AR導航,這種體驗其實已經(jīng)離我們的生活越來越近,今年I/O大會期間,谷歌地圖宣布推出一項LBS AR功能,用戶可直接通過手機端直接體驗到各種AR濾鏡效果。隨著谷歌的發(fā)力,相信該功能將會越來越普及,甚至有望成為未來谷歌XR系統(tǒng)的殺手級應用。
在移動計算時代,地圖類應用作為一項基建型的存在,其背后催生出了導航、打車、線下娛樂等一眾生活場景。而在未來的空間計算時代,3D地圖也將會發(fā)揮其重要價值,并從中催生出更多場景體驗。
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