編譯/VR陀螺
一位 VR 開(kāi)發(fā)者成功在 PC 平臺(tái)上啟用了 PS VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)功能。
上個(gè)月,索尼推出了 SteamVR 驅(qū)動(dòng)程序以及適用于多數(shù)顯卡的 PC 適配器,這意味著 PlayStation VR2 正式獲得了 PC VR 的支持。然而,在 PC 平臺(tái)上,PS VR2 缺失了一些重要的特性,比如眼球追蹤、高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)顯示,還有 Sense 控制器上的自適應(yīng)扳機(jī)。
自適應(yīng)扳機(jī)是一項(xiàng)可以讓開(kāi)發(fā)者根據(jù)虛擬物品的不同調(diào)整扳機(jī)阻力級(jí)別的功能,使得在虛擬世界中拿起某些物品時(shí)更加逼真,這一特性是其他 VR 控制器所沒(méi)有的獨(dú)特觸覺(jué)反饋效果。
VR 游戲《Cactus Cowboy - Desert Warfare》的制作團(tuán)隊(duì)與 DSX 的開(kāi)發(fā)者合作,DSX 是一款收費(fèi)軟件,它能讓 PlayStation 控制器的用戶在 PC 上使用控制器的所有功能,包括自適應(yīng)扳機(jī),從而為 PS VR2 Sense 控制器帶來(lái)了類似的支持。
外媒 uploadvr 試用了游戲的封閉測(cè)試版以及 DSX,驗(yàn)證了這套系統(tǒng)的功能。目前,這套方案需要在游戲中同時(shí)運(yùn)行 DSX,不過(guò) Cactus VR Studios 打算未來(lái)在游戲內(nèi)直接集成自適應(yīng)扳機(jī)的支持代碼,從而無(wú)需用戶額外購(gòu)買 DSX。
Cactus VR Studios 還計(jì)劃無(wú)償與其他開(kāi)發(fā)者共享這一原生代碼,以便讓更多游戲能夠兼容 PS VR2 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)功能。他們甚至在探討如何使 PS VR2 頭顯在 PC 平臺(tái)上表現(xiàn)得更好。
盡管目前只有 0.35% 的 SteamVR 用戶選擇了 PlayStation VR2,大規(guī)模采用自適應(yīng)扳機(jī)技術(shù)可能還需時(shí)日。但對(duì)于那些熱衷于 VR 技術(shù)的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),通過(guò) Cactus VR Studios 的代碼集成這一功能將會(huì)顯著提升 PC 平臺(tái)上 PS VR2 用戶的觸覺(jué)體驗(yàn)。
來(lái)源:uploadvr
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