編譯/VR陀螺
游戲開發(fā)者聯(lián)盟(Game Developer Collective)最近進(jìn)行了一項(xiàng)關(guān)于VR游戲的調(diào)查。在被調(diào)查者的開發(fā)者中,56%的人認(rèn)為市場“目前正在衰退或停滯不前”。其中38%的人認(rèn)為是“停滯不前”,18%的人認(rèn)為“正在衰退”。相反,有23%的人認(rèn)為隨著時(shí)間的推移,市場正在溫和增長。
與游戲機(jī)一樣,VR頭顯的價(jià)格也是進(jìn)入市場的一大障礙。PlayStation VR2最初的售價(jià)為550美元,這讓它步履蹣跚,雖然索尼尚未降價(jià),但Meta已多次降低其 Quest 頭顯的價(jià)格(或生產(chǎn)更便宜的頭顯),以吸引更多買家。
在同一項(xiàng)調(diào)查中,88%的開發(fā)者表示,VR市場最大的敵人是“受眾范圍和市場規(guī)模有限”。其他因素還包括:難以制作舒適、身臨其境的體驗(yàn)(38%),以及缺乏資金或財(cái)務(wù)機(jī)會(35%)。
在尚未制作VR作品的開發(fā)者中,53%的人認(rèn)為他們的公司永遠(yuǎn)不會轉(zhuǎn)向VR;13%的人認(rèn)為會在未來五年內(nèi)轉(zhuǎn)向VR;其次是兩到五年(6%)和一到兩年(4%)。
蘋果公司今年2月發(fā)布了自己的混合現(xiàn)實(shí)頭顯。但72%的受訪開發(fā)者不認(rèn)為蘋果Vision Pro是VR市場的“重要時(shí)刻”,并認(rèn)為它對VR游戲的未來沒有影響。13%的開發(fā)者不確定該設(shè)備的影響;6%的人表示Vision Pro的出現(xiàn)讓他們更有可能嘗試制作VR游戲;9%的開發(fā)者則表示自己對Vision Pro的興趣甚微。
開發(fā)者普遍認(rèn)為,蘋果Vision Pro對VR游戲領(lǐng)域的影響微乎其微。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息