在LBE VR產(chǎn)業(yè)中,內(nèi)容的質(zhì)量、數(shù)量和更新速度是成功的核心要素。然而,目前的LBE VR內(nèi)容大多以動(dòng)畫和CG為主,制作周期長(zhǎng)、成本高,難以滿足用戶對(duì)高頻更新和高質(zhì)量?jī)?nèi)容的需求。對(duì)比成熟的電影和電視行業(yè),真人實(shí)拍內(nèi)容占據(jù)主流,而動(dòng)畫片僅占少數(shù),這種差異直指LBE VR內(nèi)容制作的瓶頸所在。
如果能夠大規(guī)模采用真人3D數(shù)字人技術(shù)制作LBE VR內(nèi)容,情況將發(fā)生革命性變化。真人3D數(shù)字人不僅能帶來(lái)電影級(jí)的視覺(jué)效果,還能被AI驅(qū)動(dòng)實(shí)時(shí)交互,大幅縮短制作周期,降低制作成本,從而使LBE VR內(nèi)容的質(zhì)量和更新速度大幅提升,為行業(yè)提供更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
半衰期:愛(ài)莉克斯的數(shù)字人
真人3D數(shù)字人正成為推動(dòng)LBE VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要引擎,為虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容打開(kāi)全新的可能性!例如,Valve推出的VR游戲《半衰期:愛(ài)莉克斯》(Half-Life: Alyx)通過(guò)超寫實(shí)3D數(shù)字人技術(shù),為游戲中的角色賦予了高度逼真的外觀和動(dòng)態(tài)行為。特別是主角愛(ài)莉克斯和其他NPC的細(xì)膩表情和互動(dòng)細(xì)節(jié),極大增強(qiáng)了玩家的沉浸感。這種技術(shù)不僅提升了游戲的敘事表現(xiàn)力,還讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更高效地制作和更新內(nèi)容,助力游戲成為VR領(lǐng)域的標(biāo)桿之作。
很多VR項(xiàng)目為了追求技術(shù)實(shí)現(xiàn),選擇卡通化形象,雖然降低了制作難度,卻失去了情感共鳴的力量。比如《唐宮夜宴》LBE VR中的舞蹈人物,如果能還原春晚女舞者的真實(shí)形象,以3D動(dòng)態(tài)形式呈現(xiàn),并通過(guò)LBE VR身臨其境地觀看,觀眾將仿佛置身盛唐宮廷,感受震撼的文化魅力與沉浸式體驗(yàn)。這才是真正讓傳統(tǒng)文化“活”起來(lái)的方式!
LBE VR中的宮女?dāng)?shù)字人
春晚節(jié)目的宮女?dāng)?shù)字人
制作真人3D數(shù)字人是一項(xiàng)復(fù)雜且多學(xué)科交叉的工程,主要難點(diǎn)集中在技術(shù)復(fù)雜性和成本投入兩大方面。
在技術(shù)層面,實(shí)現(xiàn)高精度的超寫實(shí)效果需要結(jié)合多種先進(jìn)技術(shù),例如3D掃描、動(dòng)作捕捉、紋理生成和面部表情捕捉等。尤其是在面部細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上,如何逼真地呈現(xiàn)皮膚紋理、毛發(fā)、眼神光澤以及微表情動(dòng)態(tài),是目前制作中最具挑戰(zhàn)性的部分。這些細(xì)節(jié)的缺失會(huì)讓數(shù)字人顯得“生硬”或“假”,難以達(dá)到預(yù)期的真實(shí)感。
在成本層面,真人3D數(shù)字人的制作還面臨高昂的成本和時(shí)間投入。從前期的3D掃描、動(dòng)作捕捉,到后期的模型制作、蒙皮、人工動(dòng)畫調(diào)試,每個(gè)環(huán)節(jié)都需要大量專業(yè)人員和設(shè)備支持,這使得制作周期和預(yù)算極為龐大。對(duì)于中小型團(tuán)隊(duì)或項(xiàng)目而言,這種高門檻往往成為最大的阻礙。因此,如何在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)高效低成本的制作流程,正在成為行業(yè)關(guān)注的重點(diǎn)。
拍攝直接生成 3D 動(dòng)態(tài)數(shù)字資產(chǎn)
體積視頻讓數(shù)字人制作從“手工創(chuàng)作”走向“光學(xué)捕捉”。傳統(tǒng)流程需要數(shù)月時(shí)間,通過(guò)3D建模和動(dòng)作捕捉完成,像是畫一幅肖像畫;而體積視頻通過(guò)連續(xù)拍攝和算法生成,像用攝像機(jī)錄像,不僅更快(1周內(nèi)完成),還更逼真,接近真實(shí)相機(jī)拍攝的效果。
VR效果展示
LBE VR項(xiàng)目中的數(shù)字人,無(wú)論是講解員還是NPC,只需演員化妝后到指定場(chǎng)地拍攝,一周內(nèi)即可完成并投入使用,流程簡(jiǎn)單高效。
支持Unity3D與UE4/5開(kāi)發(fā)
體積視頻制作的3D數(shù)字人,可以直接在Unity3D或UE4/5中編輯和預(yù)覽。通過(guò)免費(fèi)插件,開(kāi)發(fā)者能夠調(diào)整大小、位置、角度,以及動(dòng)作的起止時(shí)間,所見(jiàn)即所得,操作直觀且高效。
Unity編輯器展示
兼容PICO4一體機(jī)與HTC Focus一體機(jī)
為了適配PICO4和HTC Focus一體機(jī),體積視頻經(jīng)過(guò)性能優(yōu)化,可穩(wěn)定運(yùn)行在55fps以上,避免卡頓和過(guò)熱問(wèn)題,保障流暢的用戶體驗(yàn)。
體積視頻拍攝基地已覆蓋北京、廣州、珠海、貴陽(yáng),上海、杭州、成都、西安也在建設(shè)中。如需了解,可聯(lián)系18611622816(微信同號(hào)),立刻為你的LBE項(xiàng)目增添一個(gè)3D真人角色吧。
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