[來自Vuforia官網(wǎng)]
然而,同樣基于攝像頭,HoloLens卻可以檢測整個真實立體空間,并重建三維場景。厲害吧!這當然得益于HoloLens上的多種傳感器了。 HoloLens上有4個環(huán)境感知攝像頭、1個深度攝像頭、1個 IMU(慣性測量單元)。 這些傳感器分別都起什么作用呢?為了讓你更直觀的了解到,我們可以先做個小測試。 首先,我們把環(huán)境感知攝像頭和深度攝像頭都遮住。只讓IMU起作用。 通過Windows Device Portal的3D View查看到如下結(jié)果。這個時候HoloLens只能知道方向,不能知道相對位置偏移,也不能對周圍環(huán)境建模??梢钥闯鯥MU負責感應設備的方向。 然后,我們把4個環(huán)境感知攝像頭遮住,只露出深度攝像頭。 結(jié)果和上面一樣。還不知道相對位置偏移,也沒有對周圍環(huán)境建模??梢钥闯錾疃葦z像頭對空間建模并不會單獨起作用。 接著,我們把深度攝像頭遮住,只露出4個環(huán)境感知攝像頭,分別在房間三個位置掃描周圍環(huán)境。 結(jié)果下圖所示。每個位置建模形狀接近球體,構(gòu)建的三維環(huán)境模型是不正確的。但三個掃描的位置是正常的,所以這個時候,HoloLens是可以感知在真實空間中的相對位移和朝向角度??梢钥闯霏h(huán)境感知攝像頭負責感應設備相對位置的偏移,但不會對周圍環(huán)境建模。HoloLens的定位并不依賴深度攝像頭。 最后,我們什么傳感器也不遮,看看正常情況,如下圖所示。HoloLens既可以感知在真實空間中的相對位移和朝向角度。又可以對周圍環(huán)境建模??梢钥闯錾疃葦z像頭需要依賴環(huán)境感知攝像頭去認知還原周圍環(huán)境。 從上面的小測試里,你應該可以大致了解了這三種傳感器的作用,IMU感應HoloLens的方向,環(huán)境感知攝像頭感應HoloLens相對位置的偏移,深度攝像頭感知HoloLens周圍環(huán)境。IMU和4個環(huán)境感知攝像頭與最開始說的“我在哪兒”問題有關。IMU和4個環(huán)境感知攝像頭以及深度攝像頭與“我周圍有什么”問題有關。 知道了傳感器的作用,接下來就可以深究傳感器是如何解決這兩個問題的。具體內(nèi)容我們在下篇揭曉。 相關鏈接: HoloLens中SLAM技術(shù)揭秘(下) 來源:微軟HoloLens 關注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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