發(fā)布時間:2017-07-21 11:49 | 標簽:
Presence Capital
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Presence Capital是最早專注于投資VR和AR公司的風投機構之一。其在今天表示,公司已經在兩年內做出了33筆針對VR和AR行業(yè)的投資。
2015年,業(yè)內出現(xiàn)了一大批投資,其中Presence Capital參與投資了Baobab Studios、Bigscreen、Harmonix、Nomadic、Meta、Resolution Games、Scope AR、Strivr、TheWaveVR和Visbit等。當Facebook在2014年收購Oculus時,Presence Capital就力爭成為第一個專注于VR/AR的VC。在其所有的投資中,有6筆投向了游戲公司。
“差不多兩年之前,我和Paul Bragiel、Phil Chen成立了Presence Capital。我們希望可以成為最早一批轉向VR和AR的平臺,同時幫助和我們一樣對該領域充滿熱情的創(chuàng)業(yè)者,” Amitt Mahajan,公司管理合伙人表示。
在成立Presence之前,Mahajan是MyMiniLIfe(隨后被Zynga收購)的CTO,以及Toro(隨后被谷歌收購)的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO。在Zynga時,他參與打造了熱門游戲FarmVille,同時擔任Zynga日本的CTO。在創(chuàng)業(yè)開始之前,他還在Epic Games擔任UE引擎和Gears of War的工程師。他還是Fig的創(chuàng)始工程師之一,一個為獨立游戲打造的眾籌平臺。
Mahajan談到,Presence平均的投資金額為20萬美元。公司的對手包括the VR Fund,規(guī)模為5000萬美元,以及做出多筆小型投資的Boost VC加速器。
“有很多公司我們都是第一次接觸。我們幫助企業(yè)家達成種子輪的融資,包括設定條款、完善項目等,吸引投資者前來投資?!盡ahajan在郵件中這樣介紹他們的工作。
對于VR和AR產業(yè),Mahajan表示,“我們見證過許多行業(yè)中發(fā)生的事。由于創(chuàng)始人們總是忙著低頭處理自己的眼前的問題,擁有更加廣闊視野的我們就能為他們提供戰(zhàn)略性的建議,比如專注于哪個平臺,以及哪一塊的顧客受到的關注度不夠。”
Chen此前在打造出HTC Vive的創(chuàng)始團隊中工作。他說:“很驚訝,我們竟然成為了行業(yè)內的領導者。VR/AR技術改變了我們做事的方式,包括娛樂、游戲、工作、學習、社交,一切都不一樣了?!?
他表示,VR在醫(yī)療健康領域具有真正有意義的效果,尤其是疼痛管理、自閉癥治療和戰(zhàn)勝恐懼癥方面。
在加入Presence之前,Bragiel成立了三家初創(chuàng)企業(yè),在四個不同的大洲設立過5個VC,他本人也曾是Uber和Unity的早期顧問??傮w來看,他已經參與投資過超過150間公司的種子輪,包括現(xiàn)在坐擁數十億美元的Unity和Zappos。
他表示:“我們很高興可以支持這個領域中這么多的創(chuàng)業(yè)者,大家齊心協(xié)力將VR和AR變成主流行業(yè)。我們接下來也將繼續(xù)我們的事業(yè)?!?
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