發(fā)布時(shí)間:2016-10-18 22:17 | 標(biāo)簽:
諾基亞 魅族 任天堂NX 雷蛇
微信掃一掃:分享
微信里點(diǎn)“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
【10月18日 VR陀螺日?qǐng)?bào)】看到華為、小米、金立競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)在VR領(lǐng)域建疆立業(yè)后,魅族已按捺不住,宣布進(jìn)軍VR。此外,高通將不遺余力支持VR的發(fā)展,他們表示,高通芯片將對(duì)指紋識(shí)別、虹膜識(shí)別、面部識(shí)別以及移動(dòng)支付、車聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等均提供了可靠的安全方案,滿足開發(fā)者的需求。
魅族宣布將成立魅族互娛 未來(lái)或?qū)l(fā)力VR產(chǎn)業(yè)
魅族宣布,將在2017年前成立魅族互娛,旨在建立游戲分發(fā)和游戲發(fā)行平臺(tái)。此外,魅族方面還宣布了Flyme的在平板和電視方面的計(jì)劃。
目前魅族已經(jīng)基于Flyme 5著手研發(fā)平板系統(tǒng),并已對(duì)多個(gè)應(yīng)用在多屏互動(dòng)方面進(jìn)行了適配;而Flyme TV系統(tǒng)已經(jīng)研發(fā)超過(guò)1年時(shí)間,該系統(tǒng)將主要應(yīng)用于電視盒子,今后還將支持VR和健康設(shè)備等。
AltspaceVR CEO:一體機(jī)將統(tǒng)治VR界,AR和VR會(huì)分道揚(yáng)鑣
社交VR初創(chuàng)公司AltspaceVR CEO Eric Romo在VR 20/20活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)表主題演講,闡述了當(dāng)前VR市場(chǎng)的要素,以及三年后這些要素會(huì)有什么變化。
Romo預(yù)測(cè),2020年,“半被動(dòng)VR”內(nèi)容的新形式會(huì)浮出水面。2020年,AR和VR兩者會(huì)進(jìn)一步分離,支持更多市場(chǎng)和具體應(yīng)用。2020年,為VR優(yōu)化的一體機(jī)平臺(tái)將占支配地位。
諾基亞推出Windows版OZO VR軟件
諾基亞推出針對(duì)Windows設(shè)備的OZO Creator Beta版本。該公司還表示,六月份進(jìn)行了固件更新后,使得Mac OS和PC上的視頻拼接時(shí)間分別減少了25% 和50% 。
新的Assisted Exposure Mode(輔助曝光模式)讓鏡頭根據(jù)環(huán)境中的光線自動(dòng)調(diào)節(jié)曝光。OZO Creator可查看和編輯錄制的片段,無(wú)縫集成到符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的編輯工具,為后期準(zhǔn)備素材。 OZO Preview可預(yù)覽相機(jī)原始渲染的OZO文件,提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方法來(lái)查看樣片。OZO Remote可在視頻拍攝現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)無(wú)線功能控制OZO相機(jī)。OZO的交互式Real-Time Monitoring功能可配合Oculus Rift CV-1頭顯來(lái)獲取實(shí)時(shí)的交互式反饋。
Discovery與新加坡制作公司合作 500萬(wàn)美元培訓(xùn)VR影視
探索頻道亞太電視網(wǎng)(Discovery Networks Asia-Pacific)與新加坡信息通信媒體發(fā)展管理局簽署了一份價(jià)值500萬(wàn)美元的合作協(xié)議,利用4K和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)來(lái)幫助加強(qiáng)新加坡的內(nèi)容制作。
此次合作時(shí)長(zhǎng)為一年,旨通過(guò)4K和虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)來(lái)幫助新加坡本地制作公司培訓(xùn)人才。亞太電視網(wǎng)在下個(gè)月開始公開征集參賽作品和宣傳短片,入圍的電影將在Discovery的平臺(tái)以及在線視頻運(yùn)營(yíng)商Viddsee的平臺(tái)播放。
外媒驚爆任天堂NX將在下周公布 定價(jià)300-350美元
麥格里證券在投資網(wǎng)站Seeking Alpha的一篇投稿中,文中透露,新硬件NX終于將在下周公布。NX的定價(jià)將在300到350美元之間。
目前有20款作品作為首發(fā)陣容正在開發(fā)中,很多第三方顯然正致力于將游戲移植到該系統(tǒng)中來(lái),如最終幻想15和最終幻想7重制版。育碧, Square Enix, Capcom和 Platinum Games的開發(fā)者們提到他們正在利用NX進(jìn)行開發(fā)。
高通發(fā)力VR領(lǐng)域 ?安全成重點(diǎn)
高通在中國(guó)香港召開媒體溝通會(huì)。高通表示,高通對(duì)驍龍820的架構(gòu)做了一系列改進(jìn),不斷將領(lǐng)先技術(shù)從旗艦層級(jí)向更低層級(jí)處理器引入。此外,高通方面特別強(qiáng)調(diào),2017年,將會(huì)有更多的VR/AR產(chǎn)品問(wèn)世,高通在芯片、智能終端和云端均提供了解決方案,滿足開發(fā)者對(duì)于安全性的需求。
此外,高通芯片則針對(duì)指紋識(shí)別、虹膜識(shí)別、面部識(shí)別以及移動(dòng)支付、車聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等均提供了可靠的解決方案。
雷蛇收購(gòu)THX,打造高質(zhì)量的VR音頻
游戲硬件和服務(wù)開發(fā)商雷蛇宣布收購(gòu)音頻技術(shù)公司 THX,但是并沒(méi)有透露具體交易條款。
THX 的執(zhí)行總裁 Ahmad-Taylor 在博客中宣布THX 將在原有基礎(chǔ)上堅(jiān)定發(fā)展三個(gè)核心領(lǐng)域業(yè)務(wù),包括視頻音頻質(zhì)量認(rèn)證,現(xiàn)場(chǎng)音頻和消費(fèi)產(chǎn)品。博客中 Ahmad-Taylor 還寫道:“搭借游戲的橋梁切入虛擬現(xiàn)實(shí),我們希望發(fā)揮音頻方面的資深經(jīng)驗(yàn),助力打造完全沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)世界。”
觸覺(jué)交互新突破 微軟提出兩款觸覺(jué)反饋控制器
微軟研究院公布一項(xiàng)技術(shù),能實(shí)現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)中用手去抓取某些物體的時(shí)候能夠獲得觸覺(jué)上的反饋。同時(shí),微軟研究院公布了兩個(gè)原型控制器的白皮書,這兩個(gè)控制器能夠?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)提供更具真實(shí)的“觸覺(jué)反饋”。
微軟展示了兩種觸覺(jué)反饋系統(tǒng):Normal Touch和Texture Touch。Normal Touch前端有由三個(gè)支架支撐的一個(gè)小圓盤,它能夠?yàn)橹讣獗砻嫣峁┝Ψ答?。而Texture Touch使用16個(gè)制動(dòng)針的陣列來(lái)精確呈現(xiàn)物體的紋理細(xì)節(jié),當(dāng)手指觸摸一個(gè)虛擬三角形的頂端時(shí),它能夠模擬出角的形狀,讓你感受到角的尖銳。這套系統(tǒng)將于本周在東京舉辦的 UIST(Symposium on User Interface Software and Technology) 會(huì)議上提出。
美國(guó)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:僅23%的視頻游戲玩家對(duì)VR設(shè)備感興趣
Sequence調(diào)查了美國(guó)網(wǎng)民玩視頻游戲的習(xí)慣。受訪者表示智能手機(jī)才是玩游戲的主要設(shè)備(27%),緊隨其后的是PC和手提電腦(12%)。只有12%的受訪者表示使用傳統(tǒng)游戲主機(jī)玩游戲;還有3/10的美國(guó)網(wǎng)民不玩視頻游戲。
在這些視頻游戲玩家中,42%表示使用VR頭顯玩游戲?qū)λ麄儧](méi)有吸引力,而且女性更可能這么表示。60歲以上的網(wǎng)民對(duì)VR游戲也不怎么感興趣。
Gamer Network的調(diào)查顯示,全球59.5%的網(wǎng)民表示對(duì)購(gòu)買VR頭顯不感興趣;還有1/4的受訪者對(duì)是否會(huì)購(gòu)買VR頭顯不確定;只有14.9%的網(wǎng)民明確表示有興趣購(gòu)買VR頭顯。
盜夢(mèng)科技利用VR解決駕考疑難 獲深圳邦創(chuàng)近千萬(wàn)PreA融資
10月18日消息,廣州VR技術(shù)廠商盜夢(mèng)科技宣布獲得深圳邦創(chuàng)虛擬現(xiàn)實(shí)投資的近千萬(wàn)PreA融資。此外,官方表示融資資金早已到賬,這筆資金用于加強(qiáng)VR軟硬件技術(shù)的進(jìn)一步提升。
在VR創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目融資逐漸困難的現(xiàn)在,盜夢(mèng)科技為何會(huì)得到新一輪融資呢?在CEO楊允輝看來(lái)有兩點(diǎn)原因:一是駕考學(xué)習(xí)是痛點(diǎn),隨著駕考改革的深入,駕校數(shù)量不斷減少,考生們想要找到合適的練車場(chǎng)所越發(fā)困難,而VR+駕考模擬,可以很好地解決這一問(wèn)題,而且積累的全國(guó)考場(chǎng)建模數(shù)據(jù)也會(huì)為想異地考試的學(xué)員熟悉考場(chǎng)提供便利:另一方面,作為學(xué)車入口,平臺(tái)會(huì)積累優(yōu)質(zhì)大數(shù)據(jù),這上面也將有所作為。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)