我們都很期待微軟的Xbox One X游戲主機能夠盡快增加VR功能,然而公司卻表示,不希望在年內(nèi)因為這項功能而“分散開發(fā)者注意力”。
微軟高級產(chǎn)品總監(jiān)Albert Penello近日在接受外媒采訪時表示,“我們從Kinect和Wii身上學(xué)到,直接將傳統(tǒng)的游戲體驗轉(zhuǎn)換成VR并不是一個能夠取勝的策略。是VR獨有的東西讓VR本身散發(fā)魅力。我們不希望因此在今年分散了開發(fā)者們的注意力。”
在2016年宣布?Xbox One X?即將面世時,Xbobx負責(zé)人Phil Spencer表示,這款主機將能夠運行”高保真度VR“。然而一年之后當(dāng)產(chǎn)品真正揭開面紗時,VR功能卻幾乎沒有被提及,這引發(fā)了不少人的困惑。從目前可知的信息中我們可以推斷,微軟會在2018年在Xbox One X上接入MR,但還不確定是什么樣的體驗和什么樣的頭顯。
Penello隨后補充稱:“但VR的潛力是如此之大。它會是一個可行的消費者產(chǎn)品嗎?對于一定體量的受眾來說,是的?!?/p>
Xbox One X能夠以4K分辨率運行一些Xbox One游戲。我們可以推斷,目前公司希望開發(fā)者們專注于支持4K的功能,最后再轉(zhuǎn)向VR人群。公司此前也已經(jīng)保證一定會增加VR支持。
同時,在不到一周后,微軟就會正式發(fā)布一系列Win 10 VR頭顯。這些頭顯具備inside—out追蹤。微軟對于這一平臺的做法也很可能會套用在Xbox One X具備VR能力后。
網(wǎng)友評論:支持VR之前不希望購買Xbox One X,會分散微軟注意力 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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