發(fā)布時間:2016-10-21 18:03 | 標(biāo)簽:
VR 動視暴雪 電競
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早在今年2月份,就有報(bào)道稱暴雪對虛擬現(xiàn)實(shí)的觀望態(tài)度,表示暫時不會在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域投入資源。
動視暴雪(Activision Blizzard)的執(zhí)行總監(jiān)Bobby Kotick日前在Vanity Fair New Establishment峰會上接受了CNBC記者Andrew Ross Sorkin的采訪,談?wù)摿怂麑μ摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)和電競體驗(yàn)未來的看法。
動視暴雪
他表示,電競體育比賽的觀眾數(shù)量已經(jīng)超過了NFL(美國國家橄欖球聯(lián)盟)和NBA的觀眾數(shù)量,而他計(jì)劃要牢牢抓住這個機(jī)遇。
“我認(rèn)為專門針對游戲體驗(yàn)的硬件總是會有市場,我并不認(rèn)為這種情況很快就會消失。不過,無論是AR還是VR,有很多東西都可以增強(qiáng)游戲體驗(yàn)?!钡獽otick指出,在動視暴雪覺得自己正在推動這種藝術(shù)形式發(fā)展之前,動視暴雪都不會推出VR產(chǎn)品。
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