整理|胖劉
VR陀螺10月23日消息,Oculus在最近發(fā)布的博客文章中介紹,為Oculus?SDK更新了8種實驗性運動技術(shù)。 “靜態(tài)世界”技術(shù)出現(xiàn)新特點,通過為玩家提供了一個靜態(tài)參考點,來確保玩家能夠區(qū)分靜態(tài)和動態(tài)的VR世界,原理是利用了《Lone Echo》等游戲中使用的“駕駛艙視圖”,另加一些涉及不匹配視覺風(fēng)格的不尋常想法和“脫離任何停滯的概念” 的“虛擬傾斜”技術(shù)。 Oculus鼓勵開發(fā)者運用實驗性運動技術(shù),即使實驗性技術(shù)可能對VR沉浸感造成一定影響,但這也會提高玩家對實驗性運動新技術(shù)(改善運動舒適性的技術(shù))接受度,并樂于支持它們。 8種新運動方式如下: 1. Artificial Tilt(虛擬傾斜) 2. Counter Optic Flow(計數(shù)器光流) 3. Unreal World Beyond Static Cockpit(靜態(tài)駕駛艙中的虛擬世界) 4. Process Reducing Relevance of Mismatch(減少不匹配相關(guān)性的過程) 5. Ski-pole World Manipulation(滑雪桿世界操作方式) 6. Portals into a Static World(靜態(tài)世界的出入口) 7. Window into the Moving World(窗口中的移動世界) 8. Emerging Static in the Periphery(周邊浮現(xiàn)的靜態(tài)環(huán)境) 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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