發(fā)布時間:2017-10-24 10:22 | 標簽:
光場 Lytro
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編譯|云吞
Lytro曾經制造面向消費者的光場相機,在最近一段時間內決定開始打造高端的生產工具。近日,公司發(fā)布了一款為VR打造的光場渲染軟件,可以讓開發(fā)者們不再受限于實時渲染。這款軟件的名稱是“Volume Tracer”。
光場相機的發(fā)展受到了阻礙,因為鏈接實時渲染和360度視頻的之間的必要的技術還不夠成熟。專業(yè)級別的光場相機,比如Lytro的Immerge相機,現在使用的場合還不是很多,但是光場不僅僅能夠通過昂貴的相機進行捕捉。
Lytro最新的純軟件解決方案Volume Tracer將多個虛擬的相機放置在一個已有的3D場景中,這個場景將會被進行實時的渲染。通常情況下,開發(fā)者們進行實時渲染時都需要努力達到90fps的幀率來實現觀看的舒適度。達到這一點并不容易,比如Oculus和HTC Vive對于GPU的推薦都在英偉達GTX 1060或者AMD Radeon RX 480。很明顯,對于節(jié)能光場顯卡的需求是很急迫的。
Lytro在其官網上表示,在這些2D渲染中的每一個獨立像素都提供了樣本的信息,可以用來追蹤場景中的光路,最終實現完整的光場容積,并且可以進行高保真、沉浸的回放?!?
根據Lytro的說法,通過Volume Tracer制造的內容提供了基于觀看角度的光照,包括反光、倒影、折射等。同時還可以調節(jié)大小來適應任何容積的空間,從座位大小到房間大小都可以。同時,這一軟件還可以在許多常用的3D模型渲染工具中進行觀看,包括Maya、3DS Max、Nuke等等。
帶有位置追蹤的實時回放功能也可以在Oculus Rift和HTC Vive中實現,同時保證刷新率達到90fps。
目前Volume Tracer還無法公開下載,但VR陀螺會進一步留意Lytro的官方消息。
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