發(fā)布時間:2017-11-03 11:58 | 標(biāo)簽:
微軟 OpenXR
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編輯 | VR陀螺? ZJ
昨日OpenXR通過Twitter宣布,微軟正式加入OpenXR聯(lián)盟。
OpenXR項目旨在規(guī)范apps與AR/VR頭顯的連通方式,Khronos Group是該項目的創(chuàng)始組織。 OpenXR工作小組幾乎囊括了各行業(yè)的領(lǐng)軍者,現(xiàn)在微軟也加入其中。
目前阻礙VR普及的因數(shù)之一是缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),所以一個兼容各種VR設(shè)備的通用標(biāo)準(zhǔn)是市場良好發(fā)展的關(guān)鍵。該項目自成立以來就得到了各大行業(yè)巨頭的支持,如谷歌、Oculus、HTC、AMD、英偉達、Epic Games、Unity、英特爾、高通、索尼、三星和Valve等。而微軟的Windows系統(tǒng)是幾乎所有PC VR運作的基礎(chǔ)系統(tǒng),所以微軟的加入有著極其重要的意義。
Khronos表示,OpenXR項目已經(jīng)開展,通過讓VR應(yīng)用和引擎能夠在不同VR設(shè)備上運行,并把VR感應(yīng)器和顯示屏與不同的驅(qū)動程序接口結(jié)合,將消除行業(yè)碎片化問題。
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