發(fā)布時間:2017-11-22 16:14 | 標簽:
未來設計
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2017年11月10日第九屆中國國際漫博會"2017虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用國際論壇"上,德國卡爾斯魯厄藝術與設計大學教授,三維數(shù)字電影專家LudgerPfanz(盧德格爾·普梵茲)進行了主題為《FUTURE DESIGN(未來設計)》的演講。
Ludger·Pfanz(盧德格爾·普梵茲)是德國媒體和學術中心任教22年,是國際藝術家以及未來設計和未來思考的論壇創(chuàng)建者之一,普梵茲的團隊在過去幾年對虛擬現(xiàn)實的互動方式和沉浸式體驗進行了學習研究。此次演講闡述了普梵茲對VR未來設計的前瞻性看法。
未來設計
未來設計的思維就是,通過設想未來可能的一種狀態(tài),然后想象最終的狀態(tài),然后再一步一步的往后倒退,回到原本的狀態(tài)。如,今天講述了明天的歷史,然后從今天開始通過做一系列的行為,奠定了明天發(fā)生的歷史。
普梵茲說:“就像1973年月球旅行,當年登月的火箭是使用了蒸汽機驅動,實際上也是凡爾納創(chuàng)造了未來——他設想未來人類會去到月球上,然后看了他這本書就受到了他的影響力,從而這些人受到啟發(fā),長大后成為了科學家,去到了月球?!?
普梵茲補充道:“因此我想要說的,就是實際上未來設計的這些學生,他們實際在創(chuàng)造未來,也為未來的敘述創(chuàng)造一個全新的概念,而且未來設計實際上是創(chuàng)造了很多的可能性,我們發(fā)現(xiàn)有哪些未來的東西可能是現(xiàn)實,然后越來越多人相信這個東西,他在未來就成為現(xiàn)實,讓我們跨越現(xiàn)有的極限?!?
虛擬現(xiàn)實影視的未來設計
“什么是藝術性的時空體驗?藝術性的時空體驗實際上從古代的壁畫已經(jīng)開始了,然后到教堂的建造以及全景壁畫的繪畫,到了現(xiàn)代還有電影式體驗和互動以及近幾年的VR體驗?!逼砧笃澱f。未來的虛擬現(xiàn)實體驗建立在現(xiàn)有的技術上,首先要全面了解現(xiàn)有技術以及思考遇到的問題。
在時空闡述當中,首先要擁有一個腳本,比如說必須將一個框架變成3D。在目前VR更多的以球體的形式展示,所以在空間上必須賦予一些意義,比如一般情緒上的意義,潛意識的暗喻等等。
“人與人之間的關系有緊密和疏遠之分,這個其實關乎到空間問題,我們要把這個空間變得非常有意義,”普梵茲說,“同時空間還可以表示成為意識和潛意識之間的一種關系?!?
拍攝電影必不可少的是一個制作人,制作人需要考慮到VR拍攝面臨的一些挑戰(zhàn),如隱藏團隊、燈光、導演等,還有鏡頭切換形式,聲音、肢體、燈光如何表現(xiàn)去吸引人們的注意,合理的坐標系分布,時間點的切換、五大深度空間的選擇。
普梵茲說道:“我覺得非常重要的一點,我們的觀眾在觀看虛擬現(xiàn)實電影時,必須以第一人稱的視角來觀察,而這個位置就是拍攝電影時使用的電子觀察者。那么我們必須向他們解釋,我們不知道他們在那里,我們甚至不知道他們在看。”
拍VR電影需要有更好的創(chuàng)意,在設置一個場景時,需要讓觀眾本身可以參與到電影里面,通過數(shù)據(jù)的導向,讓觀眾體驗到藝術性的空間體驗。
普梵茲認為,闡述一個故事需要把戲劇的一些理論和真實空間鏈接在一起,要強調故事結構轉化的故事架構。因為,為了更好的凸顯VR電影,必須使用全新的電影語言來進行闡述,掌握好三個層次的沖突,場景、情景外以及情景內沖突,設置好空間張力的三個部分,水平張力、觀察張力部分。
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