發(fā)布時間:2016-11-04 09:58 | 標簽:
小米 Unity
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文/VR陀螺 Echo
2016年Unite洛杉磯大會于11月1日至3日舉行。在本次大會上,Unity表示,基于Unity引擎打造的游戲和應用已經(jīng)觸及到設備達到17億。在VR方面,Unity首席市場官(CMO) Clive Downie表示,“我們在VR和AR上處于領先位置,我們了解到,70%的AR和VR項目都是基于Unity引擎打造的?!?
Unity引擎中將內(nèi)置集成小米游戲SDK
Unity CEO John Riccitiello在大會上宣布,Unity和小米達成合作。而小米互娛副總經(jīng)理劉景巖也第一時間在微信宣布這一消息:
“終于在美國宣布了,我一年來的工作成果,小米游戲與Unity深度合作,Unity引擎中內(nèi)置集成小米游戲sdk,Unity全球開發(fā)者可以將游戲直接上線小米,小米也將和Unity聯(lián)手全面引入全球開發(fā)者的游戲。小米是Unity引擎級合作的中國第一家,期待更多優(yōu)質(zhì)游戲讓米粉開心?!?
Unity將發(fā)布開源VR編輯器--EditorVR
Unity宣布將推出新的VR編輯器EditorVR,并確認會在今年12月中旬上市。EditorVR將允許開發(fā)人員使用頭顯直接在 VR 中創(chuàng)建內(nèi)容。
同時,Unity 表示 EditorVR 將完全開源,并有開放的 API(應用程序編程接口),方便開發(fā)者們拓展、應用和自定義工具,滿足個性化需求。
關于為什么開源?Unity CMO Downie表示,“我們并不知道所有的事情。我們發(fā)現(xiàn)了關于VR制作過程中的一些事情,讓我們能夠得到人們會看到的產(chǎn)品。但我們知道,如果我們允許大家與我們一起做,我們可以加速它的發(fā)展”
Unity 將支持 Daydream平臺
另外一個大消息是Unity將支持Google Daydream平臺。Google 在大會上表示 Daydream 平臺將于 11 月 10 日發(fā)布,并且 Unity 對 Daydream 的原生支持將在 Unity 5.6 版本中實現(xiàn)。
目前該功能處于技術預覽狀態(tài),一旦上線,那些使用Unity開發(fā)常規(guī)3D內(nèi)容的開發(fā)者將能夠為Daydream平臺創(chuàng)建內(nèi)容,當然,包括VR內(nèi)容。而這也將有助于Daydream生態(tài)的發(fā)展。
另外,Google 宣布 Daydream Home Market將支深層鏈接的預覽內(nèi)容。同時Google Play也將兼容 VR,目前正在制作中。
Unity將支持NS主機,《Super Mario Run》由Unity開發(fā)
Unity大會上表示,Unity將支持任天堂新主機Nintendo Switch。同時,大會上還表示《Super Mario Run》是由Unity引擎開發(fā)。沒錯,任天堂也正在使用獨立開發(fā)者使用的引擎來制作游戲了。
對Unity執(zhí)有偏見的主機/PC開發(fā)者們,并沒有妨礙包括任天堂的判斷。
Unity宣布和好萊塢最喜歡的科技公司OTOY合作
在大會上,Unity宣布即將推出一個完整集合了Otoy的Octane Render渲染器的Unity版本。
圖形渲染技術初創(chuàng)公司Otoy是好萊塢最喜歡的科技公司,這家公司的工具可以幫助實現(xiàn)最先進的數(shù)字內(nèi)容。Octane Render將是Unity的實時處理的補充,通過離線渲染素材,在游戲過場動畫、360視頻、VR、電視、電影等實現(xiàn)精美優(yōu)化的結果。
Unity將為蘋果系統(tǒng)?Metal提供更深層次支持
為了幫助開發(fā)者充分利用最新一代設備,Unity表示對iOS和MacOS的Metal API技術將提供更深層次的支持,其中GPU實例化、本色著色器支持將會在Unity 5.5版本中實現(xiàn),Compute稍后支持。
蘋果早前推出的Metal,新的圖形API低成本高效率。游戲制作者們可以通過它充分利用iOS硬件,在未來的游戲中獲得更好的現(xiàn)實化、細節(jié)化以及更加互動化的效果。
Unity Editor引入Timeline,讓藝術家更容易做動畫
作為Unity開發(fā)平臺的核心 Unity Editor將會變得更加親民,因為引入了一個新的功能叫Timeline。
這是一個基于軌道的排序工具,讓藝術家更專注于故事和做動畫,而不是寫代碼。
Unity 推出人才市場Unity Connect
Unity 專為 Unity 愛好者、游戲開發(fā)人員和 VR/AR 創(chuàng)作者服務推出網(wǎng)站社區(qū)Unity Connect,也叫人才市場。
Unity CMO Clive Downie表示,“這是開發(fā)者人才聚集地,這里提供免費的工具,讓開發(fā)者制作個人作品集并可以在Unity Connect展示?!?
發(fā)布任務,社區(qū)成員可以尋求他人的幫助以完成短期項目或?qū)ふ覚C會利用技能幫助他人項目開發(fā),同時也能賺取額外收通過入。招聘人員也可以在此發(fā)布招聘需求,尋找合適人才。
業(yè)界老兵Tony Parisi 作為 AR/VR 戰(zhàn)略負責人加入 Unity
Unity 在大會上宣布,虛擬現(xiàn)實建模語言(VRML,一種忘記三維環(huán)境制作工具)的創(chuàng)建人之一 Tony Parisi 以AR/VR 戰(zhàn)略負責人的身份加入Unity。
過去的一年里, Parisi 擔任 WEVR 的平臺產(chǎn)品副總裁,最近他正籌劃在舊金山建立一家初創(chuàng)公司 FormVR。
Parisi 在 Unite 大會上表示:“我們認為這些沉浸式的技術代表著下一個計算平臺。我們不僅僅會通過這些技術來制作游戲,還會用它們?nèi)ブv述故事以及打造世界,我們將設計、去售賣產(chǎn)品,去創(chuàng)造那些動人心弦的演示,以及用它們來理解更加復雜的數(shù)據(jù)。”
VR/AR正受到全世界的追捧,本次Unite LA大會也可明顯看出Unity為VR/AR增加了很多支持和服務,不斷擴展領域,開拓疆土。
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