發(fā)布時間:2016-11-04 10:03 | 標簽:
索尼 Hololens NVIDIA 富士康
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整理/VR陀螺
【11月3日 VR陀螺日報】索尼推出PS VR后,PS4玩家一片熱捧,但是這不能改變第四季度虧損的事實。另外,烏克蘭準備將HoloLens將用于戰(zhàn)場,自動瞄準,有點兇殘。
索尼第四季度虧損1億人民幣
據外媒報告,索尼在第四季度的盈利下降了2.6%,損失共計20億日元(約合1.09億人民幣),這還不包括其不盈利的電池產業(yè)。目前,索尼拒絕透露PS VR的出貨量與預計銷售。為了帶動PS VR的銷量,索尼正在努力與豐富PS VR 適配游戲,更新游戲庫。
富士康投入千萬成立AR廣告公司
富士康已經投了5000萬新臺幣(約1070萬人民幣)成立一家新公司LinkOOH,在臺灣開拓AR廣告業(yè)務。日前,富士康公開一個AR廣告項目,富士康執(zhí)行副總裁呂芳銘在臺北火車站做演示,并表示:“過去幾年,富士康一直在嘗試集成軟件和硬件服務。夏普是日本領先的工業(yè)顯示屏供應商,我們將使用最好的顯示技術來打造AR廣告業(yè)務?!?
Unity發(fā)布VR編輯器 其延展性受人熱捧
在2016Unite開發(fā)者會議上,Unity展示了令人印象深刻的VR編輯工具---Editor VR。這款編輯工具不僅有著廣泛的延展性能,還為人們構建虛擬世界提供更加容易快速的通道。
Editor VR還展示了如何將VR內編輯工具與其他開發(fā)工具結合,改進非VR游戲畫面??梢?,Editor VR有著良好的外延性。Unity的這款VR內編輯器類似于此前的Carte Blanche,通過手勢和語言指令在VR中設計場景。這款編輯工具可以簡化設計過程,但一個完整的游戲不能只限制于在VR內開發(fā),工程師在VR外仍有許多需要做的。
NVIDIA聯合Unity改善虛擬現實開發(fā)工具 創(chuàng)新展示
Unity在美國加州舉行了年度的Unite大會,Unity 宣布了其 VR 內容編輯器的發(fā)布日期并且展示了內容,現在 NVIDIA 也揭示了與 Unity 游戲引擎的虛擬現實合作伙伴方面聯合打造的一項新項目。
兩家公司都希望幫助使用 Unity 的工作室構建身臨其境的視頻游戲體驗,因此今天他們允許某些 VR 合作伙伴提前使用本地 VRWorks 功能支持訪問NVIDIA 版 Unity Engine 。此版本還將支持各種 NVIDIA VRWorks 功能,包括 VR SLI,多分辨率底紋,鏡頭匹配底紋和單通道立體聲。
烏克蘭士兵欲用微軟HoloLens作戰(zhàn)
烏克蘭公司Limpid Armor開發(fā)一項可以讓指揮官看到坦克或裝甲車周圍的360度的熱學和光學視圖的技術。這個被稱為Circular Review System(循環(huán)回放系統)的頭顯由HoloLens和戰(zhàn)斗頭盔結合而成,會通過坦克外部的攝像頭提供廣角視圖。
Circular Review同樣可以突出顯示敵人和盟友,為指揮官提供具體的信息,并實時自動瞄準敵人。該頭盔可以幫助無人機和戰(zhàn)斗機標記敵人,從而可以更準確地進行空襲。
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